Estudo: 31% dos possuidores da PS4 são provenientes da Xbox 360 ou Wii

Archangel2035

Casual
Setembro 17, 2008
2,445
1,769
Com cerca de 10 milhões de unidades vendidas desde que a PS4 foi lançada em novembro, a nova consola da Sony parece estar a ganhar uma boa fatia de mercado em relação à concorrência. Os números são surpreendentes até mesmo para a Sony que diz não perceber muito bem como o conseguiram.

A resposta poderá ser simples: Os jogadores já não são tão leais com as marcas como antigamente.

Segundo uma sondagem proveniente da Nielsen, empresa de pesquisa de mercado, 31% dos possuidores de uma PlayStation 4, não são provenientes da PlayStation 3, mas sim da Xbox 360 ou Wii. E 17% nem sequer teve nenhuma consola na geração passada.

Deste estudo realizado pela Nielsen foram sondados 1200 norte-americanos considerados jogadores activos, com idades compreendidas entre os 7 aos 54 anos, entre os meses de fevereiro e abril.

fonte: http://www.eurogamer.pt/articles/20...es-da-ps4-sao-provenientes-da-xbox-360-ou-wii
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
Lealdade à marca pra mim é coisa de fanboy. A meu ver preço, qualidade e no caso específico de videogame acervo de jogos, são mais importantes que marca. Se amanhã a Philips, a Samsung, Amazon ou qualquer outra lançar um console melhor e com jogos melhores do que aquele que eu tenho hoje, nem pensaria duas vezes em trocar.

E por mais que a Sony tenha faturado em cima da incompetência do marketing da MS, não dá pra tirar o mérito dos japoneses por ter acertado em cheio com o PS4.
 

leodfmello

Jogador
Junho 30, 2008
248
22
O que reforça a estratégia da Sony de relançar jogos de PS3 no PS4, mirando essa galera.
Com certeza cara. Pra mim os jogos da geração passada da Sony, que forem relançados no PS4 são compras certas.

Já comprei o TLOU, comprarei LBP, Uncharted e o que mais vier... Por ter escolhido o 360 na geração passada, deixei de jogar muita coisa boa. Agora é a HORA.
 

Matusko

Jogador
Setembro 13, 2007
2,511
1,023
To nesses 31%.
To nessa barca tb....

So vou pensar em um Xbone no dia que eu ver o proximo Gears of War. Digo isso, pq foi essa mesma franquia que foi o 'system seller' do X360 para mim!

E tem que causar o mesmo impacto que o primeiro causou...senao passo bem sereno essa geracao sem esse console.
Assim como fiquei a anterior sem um PS3.
 

nicolau31

Novato
Janeiro 18, 2010
623
329
Belo Horizonte / MG
Sempre tive um ou outro ... essa briguinha de fanboys é coisa idiota. As duas marcas tem suas qualidades e defeitos. Comprei um Xbox One no lançamento e o vendi logo após, atualmente estou com um PS4 e gostando muito.

Quanto menor a fidelidade melhor para nós gamers, pois as empresas vão ter que se esforçar para manter seus clientes. Quem não inovar e lutar para manter um alto padrão de games e serviços vai perder vendas e usuários para a outra empresa.
 

BR Kr1p7on

Jogador
Setembro 9, 2009
335
24
Estou nesses 31%. E entendo o mesmo que os outros colegas. Lealdade a marca é coisa de fanboy.

Se o XONE me apresentar algo que realmente desperte meu interesse, eu o comprarei também.

A Sony me deu nessa geração, por enquanto, tudo que eu queria. JOGOS DE QUALIDADE.
Espero que a MS converta seu foco nisso.
 
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Thyago Rezier

Jogador
Junho 22, 2012
1,721
1,360
Acho que também estou nestes 31%, na geração passada comecei de PC, depois peguei o X360 e somente no final (início do ano passado) comprei o PS3. Desde que peguei o PS3 praticamente não joguei mais no X360 (Exclusivos + PSN Plus) e apesar de ainda não ter entrado na nova geração de consoles, sem sombras de dúvidas vou optar inicialmente pelo PS4.

Só não comprei nenhum console até o momento pois ainda não vejo vantagem, enquanto isso vou jogando no PC + PS3 + Portáteis e até um pouco do X360.
 

jackzsul EX

Guerreiro
Março 10, 2014
3,082
2,593
é interessante como precisaram de um estudo para algo que é consenso na maioria dos fóruns e sites sobre vídeo-games.
 
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Luiz Trindade

Jogador
Junho 9, 2008
817
226
O que reforça a estratégia da Sony de relançar jogos de PS3 no PS4, mirando essa galera.
Acho que relançar jogos de PS3 para PS4 tem mais a ver com faturar duas vezes sobre o mesmo produto (em vez de só perder grana desenvolvendo ferramentas de retrocompatibilidade) do que outra coisa.
 

Marcio5150

Novato
Abril 13, 2009
247
134
São Paulo
Acho que relançar jogos de PS3 para PS4 tem mais a ver com faturar duas vezes sobre o mesmo produto (em vez de só perder grana desenvolvendo ferramentas de retrocompatibilidade) do que outra coisa.
A arquitetura do PS3 e do PS4 são completamente diferentes, não é algo do tipo "compila de novo e tá pronto"... A Naughty Dog suou pra converter o código do TLOU, pois a engine deles era altamente otimizada (tirou leite de pedra no PS3). Eles não teriam esse trabalho todo, que gerou um custo significativo, se não tivessem certeza de que grande parte dos donos de PS4 não jogaram TLOU no PS3 e compraríam o jogo...
 

Luiz Trindade

Jogador
Junho 9, 2008
817
226
A arquitetura do PS3 e do PS4 são completamente diferentes, não é algo do tipo "compila de novo e tá pronto"... A Naughty Dog suou pra converter o código do TLOU, pois a engine deles era altamente otimizada (tirou leite de pedra no PS3). Eles não teriam esse trabalho todo, que gerou um custo significativo, se não tivessem certeza de que grande parte dos donos de PS4 não jogaram TLOU no PS3 e compraríam o jogo...
Entendo e concordo. Mas a arquitetura do Xbox 360 e do caixão eram diferentes e havia retrocompatibilidade por emulação; PS2 era diferente da do PS1 e tinha retrocompatibilidade nativa; a do PS3 e a do PS2 eram diferentes e, embora de forma suada, houve retrocompatibilidade nos primeiros modelos (até que os custos versus funcionalidade fez com que deixasse de ser viável). Acho que o que aconteceu mesmo é que investir em retrocompatibilidade pra todos os jogos deixou de ser um bom negócio. Muito melhor é recompilar um seller e deixar a grana fluir...denovo. Não tô dizendo que é errado não...são negócio. Tô dizendo só que é o que eu acho que acontece. TLOU é um jogão que certamente mereçe ser jogo por quem esteve na ultima gen ou por quem está chegando agora. Mas admito que eu tenho uma predileção pela retrocompatibilidade em vez da remasterização.
 
Última edição:

Luiz Trindade

Jogador
Junho 9, 2008
817
226
Pedão, galera. So agora percebi que minha ultima resposta desvia totalmente do assunto do tópico. Podemos até continuar a argumentação, mas peço desculpas. #Foco
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
A arquitetura do PS3 e do PS4 são completamente diferentes, não é algo do tipo "compila de novo e tá pronto"... A Naughty Dog suou pra converter o código do TLOU, pois a engine deles era altamente otimizada (tirou leite de pedra no PS3). Eles não teriam esse trabalho todo, que gerou um custo significativo, se não tivessem certeza de que grande parte dos donos de PS4 não jogaram TLOU no PS3 e compraríam o jogo...

Pois é, Marcio, inclusive um desenvolvedor da 4A (Metro) falou que ao portar de forma rápida uma programação de jogo do PS3 para o PS4, num primeiro momento o desempenho do jogo foi PIOR! A estrutura de programação da nova geração é bem diferente, a vantagem do novo hardware depende de uma outra abordagem de código, e por isso imagino que retrocompatibilidade seja um verdadeiro inferno de se implementar. Não que seja impossível, mas pode ser complexo demais, consumindo um recurso de gente que estaria trabalhando pra otimizar as atuais ferramentas e fazer o novo hardware brilhar.
 

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