Tu vê como a gente esquece dos detalhes, esse modo não estava no lançamento.
Até então não jogava tanto Warzone porque me faziam de pano de chão nas partidas. ?
Quando lançou esse modo minhas horas em Halo 5 realmente cresceram.
Warzone era maravilhoso, tanto Firefight como o convencional. Eu enxergava Halo 5 como dois produtos: Arena e Warzone. Apesar de sentir falta de um modo aqui, uma ou outra arma ali, o arena de Halo Infinite é bem superior ao 5.
Agora, o Warzone simplesmente não tem um produto equivalente em HI, porque o BTB é muito mais Arena. Warzone era uma mistura caótica de PvPvE com forte inspiração no MOBA, é muito diferente de qualquer coisa até hoje. Aquilo das partidas irem aumentando de proporção paulatinamente me pegava muito, tudo era
muito bem desenhado.
Eu acho que o Tatanka era pra ser esse "segundo produto" de Halo, mas deve ter virado um novo jogo dada a demora.