Vídeo mais curto com um resumo dos principais pontos de Judas, como:
Judas bebe bastante de BioShock e outros jogos anteriores do Levine, mas com mudanças interessantes (exemplo: mecânicas de hack mais aprofundadas);
A estrutura de "Legos narrativos", apresentada por ele na GDC 2014, se materializa;
O jogo introduz elementos procedurais e de roguelikes em sua narrativa e construção de mundo;
É um jogo de ação mas não com tanta ação quanto BioShock, os recursos são mais escassos, tem mais stealth e estratégia envolvidas, não dá pra só partir pra cima com arma + poderzinho.