Fala rapaziada,
Semana passada comprei 3 joguinhos Indies de uma vez, porque consegui vender uns jogos e quis reverter os ganhos "para o bem"
Dois deles eu já consegui testar melhor e vou relatar aqui:
Shovel Knight:
Lançado pra PC, WiiU e 3DS, é um platoformer muito, mais muito similar aos jogos do Nintendinho. O jogo apresenta um nível de dificuldade similar. Os padrões de inimigos e chefes também se assemelham muito. Mas é um jogo atual. Além de um esmero técnico formidável, que traz controles muito mais responsivos que os jogos cujo espírito tenta emular, Shovel Knight tem algumas mecânicas contemporâneas, como o uso de checkpoints (que podem ser destruídos a troco de mais $$), a capacidade de salvar progresso e a noção de uma progressão de equipamento.
Os gráficos são muito bonitos,a música é ótima e a temática bem infantil dá um sabor especial a quem jogou naquela época. Vale muito a pena conferir.
http://store.steampowered.com/app/250760/
Crypt of the Necrodancer:
Apesar de graficamente se assemelhar ao jogo acima, é uma outra história, completamente diferente. Crypt of the Necrodancer é um jogo que mistura a estrutura de um roguelike com a jogabilidade de um jogo de rítmo. O mais inacreditável é que o casamento funciona. A estrutura de roguelikes, que incentivam o jogador a aprender as principais estruturas do jogo para aprimorar-se a cada nova jogada se mostra em COTN como uma ampla gama de inimigos que se movimentas em distintos passos e sobre diferentes eixos. O jogo utiliza apenas as quatro setas: para atacar um inimigo a sua esquerda, toque na seta para a esquerda, para coletar o loot acima de seu personagem, toque seta para cima. Mas o importante é fazer isso no ritmo da música que está tocando. E a trilha sonora é classe AAA. Sincronizar e planejar as ações de acordo com a música que está tocando e com a configuração da dungeon é o grande desafio do jogo. Algumas áreas tem um clima de boate mesmo. TEm um vendedor de ítens que canta, é muito bem feitinho mesmo. NA base da tela, tem um coração que é o marcador do ritmo. Se você sair do ritmo, perde o bonus de moedas coletadas. É até difícil explicar aqui o quanto o jogo é divertido, e mais ainda de explicar a complexidade dele, sendo que vocÊ apenas usa as 4 setas. Mas é um jogo que vale a pena. Ele está em Early Access ainda, mas já parece muito bem acabado. A única coisa que reparei é que o loading inicial demora um pouco.
http://store.steampowered.com/app/247080/
Semana passada comprei 3 joguinhos Indies de uma vez, porque consegui vender uns jogos e quis reverter os ganhos "para o bem"
Dois deles eu já consegui testar melhor e vou relatar aqui:
Shovel Knight:
Lançado pra PC, WiiU e 3DS, é um platoformer muito, mais muito similar aos jogos do Nintendinho. O jogo apresenta um nível de dificuldade similar. Os padrões de inimigos e chefes também se assemelham muito. Mas é um jogo atual. Além de um esmero técnico formidável, que traz controles muito mais responsivos que os jogos cujo espírito tenta emular, Shovel Knight tem algumas mecânicas contemporâneas, como o uso de checkpoints (que podem ser destruídos a troco de mais $$), a capacidade de salvar progresso e a noção de uma progressão de equipamento.
Os gráficos são muito bonitos,a música é ótima e a temática bem infantil dá um sabor especial a quem jogou naquela época. Vale muito a pena conferir.
http://store.steampowered.com/app/250760/
Crypt of the Necrodancer:
Apesar de graficamente se assemelhar ao jogo acima, é uma outra história, completamente diferente. Crypt of the Necrodancer é um jogo que mistura a estrutura de um roguelike com a jogabilidade de um jogo de rítmo. O mais inacreditável é que o casamento funciona. A estrutura de roguelikes, que incentivam o jogador a aprender as principais estruturas do jogo para aprimorar-se a cada nova jogada se mostra em COTN como uma ampla gama de inimigos que se movimentas em distintos passos e sobre diferentes eixos. O jogo utiliza apenas as quatro setas: para atacar um inimigo a sua esquerda, toque na seta para a esquerda, para coletar o loot acima de seu personagem, toque seta para cima. Mas o importante é fazer isso no ritmo da música que está tocando. E a trilha sonora é classe AAA. Sincronizar e planejar as ações de acordo com a música que está tocando e com a configuração da dungeon é o grande desafio do jogo. Algumas áreas tem um clima de boate mesmo. TEm um vendedor de ítens que canta, é muito bem feitinho mesmo. NA base da tela, tem um coração que é o marcador do ritmo. Se você sair do ritmo, perde o bonus de moedas coletadas. É até difícil explicar aqui o quanto o jogo é divertido, e mais ainda de explicar a complexidade dele, sendo que vocÊ apenas usa as 4 setas. Mas é um jogo que vale a pena. Ele está em Early Access ainda, mas já parece muito bem acabado. A única coisa que reparei é que o loading inicial demora um pouco.
http://store.steampowered.com/app/247080/