Primeiras Impressões: Shovel Knight & Crypt of the Necrodancer

leoharth

Guerreiro
Novembro 10, 2005
2,610
1,583
Fala rapaziada,
Semana passada comprei 3 joguinhos Indies de uma vez, porque consegui vender uns jogos e quis reverter os ganhos "para o bem" :D
Dois deles eu já consegui testar melhor e vou relatar aqui:

Shovel Knight:

Lançado pra PC, WiiU e 3DS, é um platoformer muito, mais muito similar aos jogos do Nintendinho. O jogo apresenta um nível de dificuldade similar. Os padrões de inimigos e chefes também se assemelham muito. Mas é um jogo atual. Além de um esmero técnico formidável, que traz controles muito mais responsivos que os jogos cujo espírito tenta emular, Shovel Knight tem algumas mecânicas contemporâneas, como o uso de checkpoints (que podem ser destruídos a troco de mais $$), a capacidade de salvar progresso e a noção de uma progressão de equipamento.
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Os gráficos são muito bonitos,a música é ótima e a temática bem infantil dá um sabor especial a quem jogou naquela época. Vale muito a pena conferir.
http://store.steampowered.com/app/250760/

Crypt of the Necrodancer:

Apesar de graficamente se assemelhar ao jogo acima, é uma outra história, completamente diferente. Crypt of the Necrodancer é um jogo que mistura a estrutura de um roguelike com a jogabilidade de um jogo de rítmo. O mais inacreditável é que o casamento funciona. A estrutura de roguelikes, que incentivam o jogador a aprender as principais estruturas do jogo para aprimorar-se a cada nova jogada se mostra em COTN como uma ampla gama de inimigos que se movimentas em distintos passos e sobre diferentes eixos. O jogo utiliza apenas as quatro setas: para atacar um inimigo a sua esquerda, toque na seta para a esquerda, para coletar o loot acima de seu personagem, toque seta para cima. Mas o importante é fazer isso no ritmo da música que está tocando. E a trilha sonora é classe AAA. Sincronizar e planejar as ações de acordo com a música que está tocando e com a configuração da dungeon é o grande desafio do jogo. Algumas áreas tem um clima de boate mesmo. TEm um vendedor de ítens que canta, é muito bem feitinho mesmo. NA base da tela, tem um coração que é o marcador do ritmo. Se você sair do ritmo, perde o bonus de moedas coletadas. É até difícil explicar aqui o quanto o jogo é divertido, e mais ainda de explicar a complexidade dele, sendo que vocÊ apenas usa as 4 setas. Mas é um jogo que vale a pena. Ele está em Early Access ainda, mas já parece muito bem acabado. A única coisa que reparei é que o loading inicial demora um pouco.

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http://store.steampowered.com/app/247080/
 
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Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,731
Bem caro esse Shovel hein? Vou deixar pra pegar em uma promoção qualquer de fim de ano.

Ando meio cansado de pixel art. Essas cores cansam a vista. Tentei jogar de novo o Dungeons of Dredmor e parei 10 minutos depois. Não entendi ainda porque ele entrou na lista da PC Gamer. Acho que os indies estão ficando meio batidos em explorar esse tipo de gráficos. Poderiam tentar algo mais inovador como aquele baseado em desenhos dos anos 60.
 

leoharth

Guerreiro
Novembro 10, 2005
2,610
1,583
@Johannes
A rigor, devo dizer que ambos estão caros ainda. Admito que peguei o Crypt mais por impulso, enquanto que o Shovel estava na minha wishlist a algum tempo. Mas fui positivamente surpreendido. O jogo é muito divertido mesmo. A coisa do ritmo casa muito bem com o estilo roguelike.

Você até pode ir se movimentando devagar e fazendo tudo com calma. Mas eu acho praticamente impossível não se render à batida da música e tentar ficar jogando no ritmo. Minha esposa até me contou que eu fico me mexendo na cadeira e balançando a cabeça enquanto jogo :D:D. O jogo tem 4 zonas agora no Early Access e cheguei ao fim da primeira. Encontrei um chefe de fase, mas foi numa jogada que dei muita sorte. Fiquei curioso com o que acontece, mas mesmo assim continuei a jogar no ritmo. Se sair uma demo, vale a pena conferir.
 
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Reações: Burga

ZeroCool BR

Guerreiro
Setembro 16, 2008
1,904
358
To jogando o Shovel o Knight e não ta caro não, pelo menos pela experiência que me proporcionou.
Já o Crypt eu ganhei do Danny B. em pessoa :D, adorando, mlehor coisa que fiz foi instalar o Windows no meu Mac Mini <3
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,731
@Johannes
A rigor, devo dizer que ambos estão caros ainda. Admito que peguei o Crypt mais por impulso, enquanto que o Shovel estava na minha wishlist a algum tempo. Mas fui positivamente surpreendido. O jogo é muito divertido mesmo. A coisa do ritmo casa muito bem com o estilo roguelike.

Você até pode ir se movimentando devagar e fazendo tudo com calma. Mas eu acho praticamente impossível não se render à batida da música e tentar ficar jogando no ritmo. Minha esposa até me contou que eu fico me mexendo na cadeira e balançando a cabeça enquanto jogo :D:D. O jogo tem 4 zonas agora no Early Access e cheguei ao fim da primeira. Encontrei um chefe de fase, mas foi numa jogada que dei muita sorte. Fiquei curioso com o que acontece, mas mesmo assim continuei a jogar no ritmo. Se sair uma demo, vale a pena conferir.

Minha fila de jogos indies é maior que a de jogos comuns, por isso vou deixar pra pegar em promoção mesmo. E não vejo a hora do Steam Streaming funcionar no android, pois esse tipo de jogo pra mim tem que ser em uma tela menor. O Vita é perfeito pra isso, pena que não aceita streaming do PC.
 

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