Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


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Lizard Devil I

Guerreiro
PXB Gold
Setembro 7, 2008
1,244
1,650
Ilhota - SC
Olha, para mim é inconcebível a ideia de um Quake com suporte a controle. Para ser viável terão que descaracterizar completamente o jogo. No final das contas, não vai ser Quake, igual foi com o Quake 4, que foi lançado para consoles.
A galera lembra que o Xbox tem suporte a mouse e teclado?
Faz o suporte de controle pra quem quer e deixa mouse e teclado pra galera que quer.... opções
 
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Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
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Juiz de fora
O CEO da Avalanche deu uma entrevista hoje , talvez ae uma dica ou não se a MS pode adquirir eles :

"
O fato de o Contraband existir é uma prova de como o Avalanche se recuperou nos últimos cinco anos. Holfve nos lembra que, quando assumiu o cargo de CEO em 2015, a empresa estava "quase à beira da falência". O crescimento cuidadoso do TheHunter como uma franquia e o convencimento dos coproprietários da Nordisk Film a investir mais no estúdio - e depois adquiri-lo totalmente - ajudaram a estabelecer uma base mais estável e o negócio construído em torno de três divisões: as equipes principais do Avalanche Studios, TheHunter desenvolvedor Expansive Worlds e Generation Zero creator Systemic Reaction.

“Avalanche Studios, atualmente trabalhando em Contrabando, é nossa locomotiva, nos puxando para frente com inovações tecnológicas e criativas, e eu diria PR também”, diz Holfve. "Então temos as outras duas divisões pegando carona nisso ... embora talvez isso não seja justo - o Expansive Worlds tem mais de um milhão de jogadores por mês, e o Systemic Reaction tem dois jogos agora que ultrapassaram um milhão de usuários."

Parece que estão apostando tudo neste jogo, e a idéia é ser um jogo focado no multiplayer.
 

John Doe

Novato
Novembro 26, 2006
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Santa Cruz do Sul
A galera lembra que o Xbox tem suporte a mouse e teclado?
Faz o suporte de controle pra quem quer e deixa mouse e teclado pra galera que quer.... opções
Bom, eu detalhei num post seguinte que não se trata de apenas uma adaptação para controle, mas sim de algumas caracteríticas de movimentação que definem o que o jogo é. Não é algo simples de adaptar, tanto que nunca conseguiram até hoje. E não me refiro só a Quake, pode ver que o gênero "Boomer Shooter" é bem mais presente no PC que em console.

Outra coisa, o Xbox pode até ter suporte a teclado e mouse, mas todo jogo que é lançado para ele é obrigado a funcionar de forma satisfatória com os controles. Até onde eu sei, não existe um jogo lançado para Xbox que funcione apenas com mouse e teclado. Se fosse assim, porque o Age Of Empires IV não vai sair no Xbox Series agora no lançamento?

Eles estão criando o jogo que a comunidade que joga e se importa com AoE quer que seja criado. O foco é agradar a base consolidada. Depois, no futuro, aí lança uma atualização com suporte a controle, com todas as suas limitações, para tentar conquistar um novo público. Para mim esta tudo bem se for desta forma, seja com AoE, Quake ou qualquer outro.
 
Última edição:

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Tá virando moda esses jogos GAAS entre as grandes. Mas é difícil ser sucesso por muito tempo. Agora com a concorrência aumentando, pior.
Difícil dizer.
Tem muitos jogos ativos, que a gente não ouve mais nada a respeito, mas que estão com sua base ativa de jogadores, alguns gastando seu dinheirinho ali com frequência.
É muita gente tentando emplacar esse modelo, mas a minoria que consegue sucesso. Mas a gente costuma medir o sucesso mais pela fama, se o jogo está em evidência por muito tempo, etc., porém para a empresa às vezes o sucesso pode ser mais silencioso.
Falando da Ubi, por um tempo achei que R6 Siege tinha ido mal. De repente descobri que o jogo estava bombando, mas ele criou um círculo meio fechado (e numeroso) de jogadores que são muito dedicados. E a gente vê que a coisa tá viva quando ouve falar dos campeonatos, das novas temporadas... Mas é coisa de 1 dia que aparece no nosso radar e depois some. Mas está lá.
 

Senta a pua

Guerreiro
Maio 14, 2009
2,167
2,476
Salvador
Difícil dizer.
Tem muitos jogos ativos, que a gente não ouve mais nada a respeito, mas que estão com sua base ativa de jogadores, alguns gastando seu dinheirinho ali com frequência.
É muita gente tentando emplacar esse modelo, mas a minoria que consegue sucesso. Mas a gente costuma medir o sucesso mais pela fama, se o jogo está em evidência por muito tempo, etc., porém para a empresa às vezes o sucesso pode ser mais silencioso.
Falando da Ubi, por um tempo achei que R6 Siege tinha ido mal. De repente descobri que o jogo estava bombando, mas ele criou um círculo meio fechado (e numeroso) de jogadores que são muito dedicados. E a gente vê que a coisa tá viva quando ouve falar dos campeonatos, das novas temporadas... Mas é coisa de 1 dia que aparece no nosso radar e depois some. Mas está lá.
De fato. O R6 mesmo, tenho um primo mais novo que joga e participa de campeonato até hoje. É o jogo do coração dele. Foi através disso que descobri também como o jogo foi silenciosamente bem. Inclusive, ele pretende comprar um xbox series, mas enquanto a Ubi não permitir transferência de progresso do PS4 para os consoles da MS e crossplay entre consoles, ele não vai adquirir um video game da MS...
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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mas enquanto a Ubi não permitir transferência de progresso do PS4 para os consoles da MS e crossplay entre consoles, ele não vai adquirir um video game da MS...
Nesse sentido quem não vai permitir isso é a própria Sony.
No papel, ela permite que a Ubi faça algo assim, desde que a Sony seja financeiramente compensada. Eles não querem jogadores no Playstation que gastem em micro-transações em outros consoles. Seu parente queria fazer o oposto, mas como a regra serve para os dois lados...
Diz pra ele que quando ele planejar começar o próximo jogo competitivo, ele já se planeja pra trocar de plataforma junto.:blush:
 
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Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
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Juiz de fora
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Entrei agora na conta para verificar e não tinha nada lá, mas como foi o Miles quem reportou, dou crédito.

Talvez seja um sinal, eu estou finalizando a DLC do Artorias no primeiro Dark Souls e já vou começar o segundo. ?
Cheguei a entrar no perfil uns 20 minutos atrás e a postagem ainda estava lá, já foi apagada mesmo. Mas ela ficou mais de 3h disponível.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Ubisoft estaria criando um AC GAAS. Inspirado em GTA Online e Fortinite, o jogo durará anos, sendo reabastecido com dlcs constantes.


Olha... como eu poderia dizer... não vejo com maus olhos um Assassins Creed multiplayer, tendo em conta uns lampejos positivos que tive ao jogar o modo on line do AC Unity. Me diverti muito na época que joguei.
Inclusive acho que a Ubisoft demorou foi muito pra oferecer um AC a lá Fortnite, pois é uma tendência de mercado que já está aí.

Se a intenção for 'assassinar' a franquia como conhecemos hoje, abre espaço para um novo Prince of Persia, que deve voltar em grande estilo, ou até quem sabe uma nova IP single player de alto orçamento.
 
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