O texto diz muito bem. O jogos eram mais difíceis justamente por serem mais curtos.
Eu também ralava no Alexx Kidd no Master System. Chegar num castelo X, matar um boss Y, era demais. Tinha que ser difícil mesmo, senão acabava muito rápido.
Com o aumento do tamanho das mídias, os jogos foram se tornando maiores e com saves. Mudou a estrutura do jogo, mudou a maneira de jogar.
Mas meu, era o que tinha pra época. E era bom demais!
Me lembro ainda quando comprei o 3DO e já conseguia salvar jogos. E o joystick do 3DO ainda tinha uma entrada para o próximo joystick, ou seja, a gente conectava mais de 4 controles um no outro pra jogar Fifa, e era muito massa.
Eu também ralava no Alexx Kidd no Master System. Chegar num castelo X, matar um boss Y, era demais. Tinha que ser difícil mesmo, senão acabava muito rápido.
Com o aumento do tamanho das mídias, os jogos foram se tornando maiores e com saves. Mudou a estrutura do jogo, mudou a maneira de jogar.
Mas meu, era o que tinha pra época. E era bom demais!
Me lembro ainda quando comprei o 3DO e já conseguia salvar jogos. E o joystick do 3DO ainda tinha uma entrada para o próximo joystick, ou seja, a gente conectava mais de 4 controles um no outro pra jogar Fifa, e era muito massa.