A PCficação dos consoles

caddelin

Guerreiro
Fevereiro 3, 2007
1,750
758
Curitiba
Artigo muito legal do Destructoid (na minha opinião uma das melhores revistas eletrônicas de jogos da atualidade) sobre a tendência de PCficação dos consoles que se verificou nessa geração (que hoje já é uma realidade mas eu lembro em 2007 a turba furiosa aqui no portal quando eu dizia que isso ia acontecer com os consoles).

Até daria para acrescentar outros elementos típicos dessa tendência, mas o artigo ainda assim aponta vários elementos.

Interessante ele também voltar à tese (que eu também expus lá em idos de 2007) da tendência de unificação de plataformas para o futuro.

"Last week, we covered the trend of consoles as an all in one media center. The trend is very noticeable, but it is part of a much larger trend that happened over the generation. It's a trend that I feel a lot of people overlook, and perhaps it's because the trend happens on a higher level than that of the consumer.

This trend that I'm referring to, is the morphing of consoles into a piece of hardware that resembles a living room PC. As I like to call it, it is the "PCification of consoles." It's something that the Xbox 360's lifespan in particular highlights, and that the PS3's launch foretold.

Hard Drive Required

The first major sign of the PCification is the inclusion of hard drives. A hard drive in a console by itself is not an odd thing. Theey can store more data than memory cards of the past. PS3s have always required one, but the 360 originally launched with hard drives optional. At the time, I didn't think many would imagine just how necessary large amounts of storage would be.

Downloadable games started small, but grew to be gigabytes in size. This, paired with the inclusion of installs, made a large shift in how storage is viewed. The 360 would see multiple revisions, with hard drives becoming part of a SKU you'd buy off the shelf, eventually ending with the slim model which has an unchangeable internal hard drive. As for the PS3, the system outright used laptop hard drives, which allowed anyone to buy and use their own storage.

Downloadable Gaming

Downloadable gaming blew up in popularity this generation. I'm not just talking about stuff like XBLA either. It's very true that sub-retail releases were able to find a nice home on the platform, and as time went on, the size of downloadable games got bigger. Originally, on XBL, a downloadable game was limited to 50 MB. Today, the limit is 2 gigs. Some games are even bigger than that!

Aside from those games, there was an increase in making retail games available to download from home. Steam does this for PC, and it's still much better at it. Digital distribution of retail games on consoles hasn't slowed down at all. On both the 360 and the PS3, a large number of retail games have also been put up on the console's respective store fronts for digital purchase. Many of these games rank in with a good 5-10 gigabytes of data needed to run them, so it's no wonder that the 80 gig hard drive had become standard in a console.

Game Installs and Patches

Up until this generation only PC games were capable of receiving patches. Now, consoles share this trait. Small ones, frequent ones, release day ones, they were all suddenly there! There are updates to fix bugs, and a little note to say what changed. Even the base firmware of a console can get changed in a patch. The most notable case would be with the major revision of the 360 dashboard, replacing the blades of yore with the current metro tiles. Game installs were the cherry on top.

Installs is something that people once said consoles had over PC. On console, all you had to do was pop in a disk and play it. On PC, you had to pop it in, and then wait ten minutes for it to install. Not anymore though! Want to play Halo 4's multiplayer with that freshly opened box you just brought back from GameStop? Hang on a minute then, we need to install it to that fancy 80 gig hard drive that we made sure to install on that 360 slim you have.

Some games have taken this to a ridiculous level, such as Metal Gear Solid 4. You're required to install a chapter you're about to play, but you can only have one chapter installed at a time. Not all games actually need it on console to play so far, but the 360 has a particularly interesting quirk here. Any 360 game can be installed to increase performance when playing. This leads to a situation where installing is desired, as it helps load times move faster and prevent disc stuttering.

Program Expandability! Or Apps...

Installing new programs to do new things with a console hit with this generation.
Wii had it first, PS3 wasn't far behind, and the 360 was quick to catch up. Last week, Starkey brought up a lot of good points about how the consoles were expanded through greater media playback capabilities. Much of this is thanks to console makers allowing programs to be made and installed on their machines. It's something that, till then, only PCs did. Hell, even now, the PC does it better. Long strides have been made since the start of the generation for consoles despite that.

The first indicator fell with the idea of Channels on the Wii. Not only could games fill these slots, but so could some Nintendo made "non-games" as well. Fun little things, like a photo viewer, a news ticker or weather station. PS3 and 360 would pass the Wii in time when programs, or apps if you will, for things like Hulu and Netflix would become available to install on these platforms. The 360 even began to embrace the nomenclature with the release of the current dashboard layout. Video, music, and social apps are legitimate categories with a myriad of options in each one. Internet Explorer was even made available for the 360, which goes to show just how integrated some programs would become in the future.

The Future

The trend of PC-ification does not seem to be slowing down, as we enter the next generation. All ready, we have the Wii U which makes almost all games available at day one in both retail and digital formats. The system has firmware patches being readied too.

Rumors aren't hard set facts, but they do give strong indications -- and in the case of Microsoft, well, let's just say they've been kind of transparent leading into this. Much of the rumors surrounding the next PlayStation and the next Xbox, indicate an even further merging of PC and console.

Rumors suggest each machine will be based off of currently existing PC architecture. That means, unlike the past, much of the innards of the consoles will basically be the same as the innards of a typical PC; so, nothing extravagant and proprietary like a cell processor. In Microsoft's case, there are strong indications that the next Xbox will use a slightly modified version of Windows 8 as the base firmware. Given how much the current 360 dashboard already resembles the Windows 8 start screen, I don't find that to be too far a stretch.

It's a exciting time to be in gaming, no matter what side of the field you're on. I haven't even taken into account mobile or handheld gaming as a part of this article. With a mysterious conference on February 20 by Sony that may lead to the announcement of the PS4, the stakes are high. We may get to see a real look at the future of gaming. And then, of course, there's Valve tackling the problem from the other end, trying to make the PC as viable in the living room as a console. It may still be a long way off, but the intersection point between the two methods will be the most interesting. Did someone say "one platform world?""


Fonte: http://www.destructoid.com/trends-of-this-generation-the-pc-ification-of-consoles-245023.phtml
 

Maicrosofiti BR

Jogador
Novembro 9, 2006
750
239
Compartilho da mesmo opinião. A tendência é a união de eletrônicos nas residências. E especificamente aos consoles, todos ganham com a simplificação das arquiteturas. Tecnicamente vai ficar muito mais fácil desenvolver e vai sobrar mais recursos para inovar. Essa geração promete.
 

AyPyCy

Jogador
Fevereiro 12, 2007
1,093
143
México
Esse é o caminho natural da coisa. Eletrônicos estão virando PCs. App para celular, tv e, claro, consoles. Em contrapartida o PC também vai se tornando menos PC, focando em ter aplicações que concorrem com o user-friendly de outras plataforma (vide steam).

No futuro ficará dificil definir o que é um PC, media box ou console. A tendencia é tudo ser uma coisa só.

Basicamente isso não me incomoda, desde que esteja me atendendo.
 

Gaviões

Jogador
Agosto 22, 2006
463
0
A mesma coisa está acontencendo com celulares, que de todas as coisas telefonar é a que parece menos importar.

Só que não vejo ninguém chorando as pitangas por que os celulares não são mais os mesmos, e os Apps contaminam a esperiencia hardcore de se telefonar.

Hehehehe.

Eu garanto que até a metade dessa nova geração a gente não vai conseguir lembrar como era ter um simples aparelho que a gente tinha que jogar sozinho.
 

espartacus

Jogador
Fevereiro 2, 2007
188
0
Bom artigo, isso me faz pensar ter um pc gamer, pela facilidade de atualização, preço de jogos e acessórios. Em termos de console acabaria ficando com o WiiU. Mas, veremos quais as novidades até os lançamentos.
 

AyPyCy

Jogador
Fevereiro 12, 2007
1,093
143
México
[quote1361383615=Dornish]
A mesma coisa está acontencendo com celulares, que de todas as coisas telefonar é a que parece menos importar.

Só que não vejo ninguém chorando as pitangas por que os celulares não são mais os mesmos, e os Apps contaminam a esperiencia hardcore de se telefonar.

Hehehehe.

Eu garanto que até a metade dessa nova geração a gente não vai conseguir lembrar como era ter um simples aparelho que a gente tinha que jogar sozinho.
[/quote1361383615]

è que os ditos gamers-hardcore são chatos pra caramba. Pare e veja o exemplo: se call of duty é sempr eigual, reclamam. Se Residente Evil muda a franquia, reclamam. Se tem muito XBLA e Indie, reclamam, se não tem, reclamam... enfim.... reclamam. Logo logo reclamarão de PCs também.
 

Leandro_AM

Jogador
Maio 17, 2011
284
8
Na verdade um VG sempre foi um "pc", pois os jogos são programas e arquitetura dos vg sempre foram baseadas em pc a diferença que o vg tinha uma função especifica e quanto o pc ainda estavam incrementando suas funções, mais agora estão mais parecidos em questão de sua utilidade. Única coisa que espero é baixe mais os preços dos jogos e serviços.
 

VibeTribe BR

Jogador
Janeiro 28, 2010
561
0
A tendência é tudo seguir um mesmo padrão. Mas não acho que seja só uma PCficação, os PCs vão entrar nas salas em breve, as Smart TVs jã estão mostrando esse rumo, o steam tem o seu big picture, assim como os consoles estão seguindo os PCs, os PCs estão seguindo o que os consoles estão fazendo em nossas salas.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
Se os rumores sobre especificações se confirmarem, teremos os consoles mais parecidos com PCs já lançados. E isso vai beneficiar muito quem joga no PC, pois os ports serão melhores e facilitarão que os jogos tirem proveito da superioridade tecnológica dos PCs. Claro que os jogos ainda serão limitados pelos consoles, mas jogar no PC pode se tornar algo ainda mais vantajoso do que já é hoje.
 

Elano

Jogador
Março 18, 2006
1,049
97
[quote1361393770=VibeTribe BR]
A tendência é tudo seguir um mesmo padrão. Mas não acho que seja só uma PCficação, os PCs vão entrar nas salas em breve, as Smart TVs jã estão mostrando esse rumo, o steam tem o seu big picture, assim como os consoles estão seguindo os PCs, os PCs estão seguindo o que os consoles estão fazendo em nossas salas.
[/quote1361393770]
Em resumo, é a PCficação dos consoles e a consolização dos PCs. ;)
 

mtek38

Casual
Julho 22, 2010
97
0
Qualquer um que têm o mínimo de conhecimento sobre computadores sabe que os videogames são iguais os computadores, a única diferença é o sistema operacional deles, e as tarefas que executam.
 

caddelin

Guerreiro
Fevereiro 3, 2007
1,750
758
Curitiba
É que nem duas pessoas que trabalham uma como bancário e outro que é físico nuclear. São iguais enquanto seres humanos. Só mudam as tarefas que executam.
 

Sobre o PXB

  • Desde 2005 nossa comunidade se orgulha de oferecer discussões inteligentes e críticas sobre a plataforma Xbox. Estamos trabalhando todos os dias para garantir que nossa comunidade seja uma das melhores.

Sobre a Comunidade

  • As opiniões expressas neste neste site são da inteira responsabilidade dos autores. Microsoft, Xbox, Xbox Live, os logotipos do Xbox e/ou outros produtos da Microsoft mencionados neste site são marcas comerciais ou registradas da Microsoft Corporation.

Assinatura PXB Gold

+ Navegação sem publicidade

+ Upload de imagens nas postagens do fórum

+ Títulos de avatar personalizados.

 

Assinar com PayPal PagSeguro (cartão ou boleto)