Aparentemente, a campanha de Requiem terá algo entre 15h e 18h, representando um salto grande em relação a Innocence, que tem aproximadamente 10h. Isso segundo Kevin Pinson, Lead Level Designer na Asobo. Mas ele comentou também que não estão tentando aumentar a duração artificialmente, não tem conteúdo "filler" ali no meio.
Ele citou ainda que, embora a Focus Home seja bastante aberta ao deixar os devs livres para escolherem o escopo do jogo, o time de Requiem tem cerca de 70 pessoas, então, eles precisam ser meio drásticos em algumas decisões, para não comprometer o projeto como um todo.