AnandTech - análise do hardware do Xbox One e comparação com o PS4

Matusko

Jogador
Setembro 13, 2007
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Para quem na tao conseguindo abrir, vou deixar aki a parte de consideracoes finais...A materia é MTO grande para postar ela inteira aki! =D
Final WordsIt’s nearly impossible for the Xbox One not to be a substantial upgrade over the Xbox 360. The fact that Microsoft could ship a single integrated SoC instead of a multi-chip CPU+GPU solution this generation is telling enough. You don’t need to integrate anywhere near the fastest CPUs and GPUs to outperform the Xbox 360, something closer to the middle of the road works just fine.Microsoft won’t have any issues delivering many times the performance of the Xbox 360. The Xbox One features far more compute power and memory bandwidth than the Xbox 360. Going to 8GB of RAM is also a welcome upgrade, especially since it’s identical to what Sony will ship on the PlayStation 4. As AMD is supplying relatively similar x86 CPU and GCN GPU IP to both consoles, porting between them (and porting to PCs) should be far easier than ever before. The theoretical performance comparison between the two next-gen consoles is where things get a bit sticky.Sony gave the PS4 50% more raw shader performance, plain and simple (768 SPs @ 800MHz vs. 1152 SPs & 800MHz). We’ll have to wait and see how this hardware delta gets exposed in games over time, but the gap is definitely there. The funny thing about game consoles is that it’s usually the lowest common denominator that determines the bulk of the experience across all platforms.On the plus side, the Xbox One should enjoy better power/thermal characteristics compared to the PlayStation 4. Even compared to the Xbox 360 we should see improvement in many use cases thanks to modern power management techniques.Differences in the memory subsytems also gives us some insight into each approach to the next-gen consoles. Microsoft opted for embedded SRAM + DDR3, while Sony went for a very fast GDDR5 memory interface. Sony’s approach (especially when combined with a beefier GPU) is exactly what you’d build if you wanted to give game developers the fastest hardware. Microsoft’s approach on the other hand looks a little more broad. The Xbox One still gives game developers a significant performance boost over the previous generation, but also attempts to widen the audience for the console. It’s a risky strategy for sure, especially given the similarities in the underlying architectures between the Xbox One and PS4. If the market for high-end game consoles has already hit its peak, then Microsoft’s approach is likely the right one from a business standpoint. If the market for dedicated high-end game consoles hasn’t peaked however, Microsoft will have to rely even more on the Kinect experience, TV integration and its exclusive franchises to compete.Arguably the most interesting thing in all of this is the dual-OS + hypervisor software setup behind the Xbox One. With the Windows kernel running alongside the Xbox OS, I wonder how much of a stretch it would be to one day bring the same setup to PCs. Well before the Xbox One hits the end of its life, mainstream PC APUs will likely be capable of delivering similar perormance. Imagine a future Surface tablet that was capable of doing everything your Xbox One can do. That's really the trump card in all of this. The day Microsoft treats Xbox as a platform and not a console is the day that Apple and Google have a much more formidable competitor. Xbox One at least gets the software architecture in order, then we need PC/mobile hardware to follow suit and finally for Microsoft to come to this realization and actually make it happen. We already have the Windows kernel running on phones, tablets, PCs and the Xbox, now we just need the Xbox OS across all platforms as well.
Baita materia mesmo, pelo menos a mais ISENTA que eu li ate agora!
 

Arthur ExNxK

Jogador
Agosto 30, 2010
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283
Ou seja, como a MS optou por não colocar toda a potência possível no Xbox one, teoricamente (pq tbm teoricamente o PS3 é "muuuuuito" superior ao X360) veremos melhores jogos no PS4, os fanboys da sony berrando aos ventos da superioridade do seu console, e os caixistas dizendo "vou mudar pro PS4".

Na boua, teremos que ver o que a MS vai apresentar para os gamers em relação a jogos. Mas uma coisa é fato, se as diferenças forem poucas, e caso a MS invista mesmo em games de qualidade exclusivos, e principalmente, caso o novo Xbox seja mais barato...é possível que eu entre na nova geração nas mãos da MS :D ainda sim, daqui a uns três anos :D ...depois que eu zerar Darksouls e Demon souls
 

John.

Jogador
Setembro 7, 2010
3,272
477
Belo Horizonte
Amei o artigo explica TUDO , recomendo verem todas as partes, inclusive a conclusão..Pra mudar a pagina do artigo é só selecionar naquela janelinha em baixo .
 

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
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36,063
São Paulo
Mas ele tbm explica que o PS4 vai ser superior em tal quesito a um custo maior, e tendo em vista que a sony não quer perder grana com o ps4 como aconteceu com o ps3, talvez a diferença de preço seja ainda maior do que era entre ps3 e 360...
 

John.

Jogador
Setembro 7, 2010
3,272
477
Belo Horizonte
zedacapela;n430314 disse:
Como estou discutindo sobre o assunto com um amigo (Sonysta por sinal), quem quiser gráfico mesmo, vai para o PC, pois, lá sempre será superior...

Comparar PC com console é irrelevante hoje em dia. Na real.

A não ser que você invista alto em um PC no caso do PS4 , tem que ser uma placa acima da 7870 pra valer a "melhor potencia" e você vai pagar bem mais caro.

Fora que a 7870 daqui a 4 anos não vai rodar os jogos que o PS4 vai conseguir, tanto pela otimização quanto pelo uso TOTAL da potencia da placa . Que no PC devido a drivers e até mesmo o SO o potencial é cortado.

Se comparassemos a 8 anos atrás quando a melhor placa era uma GeForce 7800 e custava 500 dólares sim o PS3 (600~700 dólares) tinha uma potencia maior até pelo preço das GPUs...Hoje em dia uma placa realmente High End chega a valer de 600 a 1000 dólares isso somente na placa. Enquanto os consoles Next-Gen vão custar entre 400~500 dólares.

?Enfim é injusto. Você pode até comparar... Más a galera é hipócrita se o vídeo game fosse o mesmo preço que a melhor placa, ninguém compraria , pois seria caro ....Agora pagar 1000 dolares na placa + 1000 dolares no resto do PC pode né? Vai entender.

Exemplo , PS4 tem 1.8 teraflops..E a Titan 4.5teraflops(placa mais forte do mundo 1000 dolares) que é o dobro do preço em dolares, isso só na placa né...Não esqueça fonte, placa mãe, processador , um gabinete pra comportar tudo enfim...

Acho uma extrema sacanagem.Vejo fanboys de PC dizendo "PC" Superior. E LÓGICO PORRA, pelo preço que você pagou é melhor mesmo que seja superior a um console que é muito mais barato.


Agora o Artigo:

?Lá fala que o Xbox One é 33% mais fraco que o PS4 , o que é muito e pouco ao mesmo tempo, os multiplataformas provavelmente vão ter poucas diferenças, más o exclusivos terão um visual melhor no PS4.

Enfim X360 e PS3 all over again.
 

Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
4,233
4,555
"The funny thing about game consoles is that it’s usually the lowest common denominator that determines the bulk of the experience across all platforms."

O PS3 é mais poderoso que o Xbox360 e o que essa geração viu foi exatamente este comentário do artigo. O denominador comum é quem vai ditar as experiências que teremos na next-gen em todas as plataformas. As empresas multi-plataformas vão usar como base o console mais fraco. Por essa razão não acredito que haverá uma diferença significativa na grande maioria dos jogos. Só os exclusivos (minoria) vão usar todo o potencial do console.
 

MDK

Casual
Março 29, 2010
48
0
Oque pode fazer o xbox one usar melhor o hardware pode ser o sistema operacional, acredito que a sony não vai conseguir fazer um sistema tão competente no ps4 quanto o windows 8 do xbox one. Mas olhando só o hardware pare gritante a diferença.
 

Goleiro

Suspenso
Maio 20, 2013
475
480
Xbox One decepcionou em tudo, até na parte técnica.
Até mesmo porque, para rodar firulas como Kinect, não precisa de muito.
33% de diferença é muita coisa.
Será uma geração dividida em 3.
 

John.

Jogador
Setembro 7, 2010
3,272
477
Belo Horizonte
Goleiro;n430556 disse:
Xbox One decepcionou em tudo, até na parte técnica.
Até mesmo porque, para rodar firulas como Kinect, não precisa de muito.
33% de diferença é muita coisa.
Será uma geração dividida em 3.


Olha...Na verdade... Do x360 pro PS3 a diferença é de 100% em questão de flops...Então.
 

Goleiro

Suspenso
Maio 20, 2013
475
480
John.;n430560 disse:
Goleiro;n430556 disse:
Xbox One decepcionou em tudo, até na parte técnica.
Até mesmo porque, para rodar firulas como Kinect, não precisa de muito.
33% de diferença é muita coisa.
Será uma geração dividida em 3.


Olha...Na verdade... Do x360 pro PS3 a diferença é de 100% em questão de flops...Então.

Sobre esse número, não sei. Mas o ps3 cagava na RAM e placa de vídeo do 360 compensava, ai ficava mais ou menos igual (se bem que você joga Uncharted 2 e 3 e God of War 3 e não vê esse nível no 360).
Eu acho muita coisa, disparidade evidente.
Qualquer coisa 33% pior é muito pior. Não é pouco.
Decepcionado com o One.
 

IronRush

Guerreiro
Fevereiro 12, 2008
1,494
1
A diferença é grande galera, os que pensam que não, não se iludam. Daqui uns anos, onde as empresas vão tirar mais do potencial dos consoles, a Microsoft vai apanhar grosseiramente pro Ps4. Se a geração for tão longa quanto a atual, isso não vai acabar bem pra Microsoft.
 

ImNobodyX

Jogador
Maio 26, 2009
388
95
Não sei se estou falando besteira, pois não sei de hardware, mas sendo toda a arquitetura em x86_64, a microsoft não poderia em uma atualização futura, tipo um "xbox one S" alterar o projeto e alterando as memórias para o que existir na época?
Digo, essa arquitetura só serviria para o caso de programação e não nas facilidades de "trocar" o hardware em si?
Porque caso for "fácil" fazer a adaptação de uma memória DDR3 para uma DDR5 (ou o que existir em 4 anos), a Microsoft sairia ganhando, pois o custo da DDR3 hoje é menor e, no futuro, a DDR5 terá preço menor.

Para um console com a arquitetura "de PC" apresentada, seria válido esse raciocínio?

Outra dúvida, quando o PS4 fala em GDDR5, isso seria memória ram mesmo? Sempre soube que o G do GDDR referia-se a "grapphic" etc ou seja, memória da placa e não a "memória ram" do equipamento.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Eu até fiquei mais animado com o console depois da matéria.
Dessa vez o PS4 vai usufruir melhor o poder gráfico, a programação não deve ser um complicador. A diferença deve vir logo.
Maaaas... quero ver o que teremos à disposição na prática, na loja, na mão.

O período de compra mais provável pra mim é 1 ano após o lançamento. Até lá vamos ver se esse poderio gráfico vai ser o suficiente pra me seduzir, ou se a MS vai conseguir me manter. Os 2, por questão de grana, não rola.
 

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