[Atualizado] Killzone: Shadow fall não roda a 1080p no multiplayer - Guerrilla Games responde!

PauloEB

Novato
Setembro 3, 2008
597
344
O pessoal do Digital Foundry verificou que o Killzone: Shadow Fall roda na verdade a 960p no multiplayer.

Agora eu pergunto, isso realmente importa?

Fonte: ign.com

[Atualizado]

A Guerrilla Games fez um post em seu blog oficial respondendo que a resolução do multiplayer é sim 1080p e que usa uma técnica chamada algo como "Reprojeção Temporal"

O post na integra pode ser conferido aqui: http://www.killzone.com/en_GB/blog/n...and-1080p.html
 

John.

Jogador
Setembro 7, 2010
3,272
477
Belo Horizonte
Pelo o que eu li é como se fosse 1920i x 1080p (960x1080p por quadro).
Então eles intercalam quadro a quadro trocando as linhas .
O que dá um bom resultado , porem deixa um efeito blur na tela.
É estranho mesmo, más acho que foram atrás disso pra conseguir os 60 FPS no multiplayer como a galera pediu.

Essa parte da noticia explica bem :

"Shadow Fall uses a horizontal interlace, with every other column of pixels generated using a temporal upscale - in effect, information from previously rendered frames is used to plug the gaps," the report explains. "The fact that few have actually noticed that any upscale at all is in place speaks to its quality, and we can almost certainly assume that this effect is not cheap from a computational perspective. However, at the same time it also confirms that a massive reduction in fill-rate isn't a guaranteed dead cert for hitting 60fps."
 

Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
4,233
4,555
O que mostra a falácia que é essa ideia de que o PS4 roda a 1080p 60FPS com sobra. Nunca sobra, se sobrar é porque não fizeram um bom trabalho.
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
12,246
11,403
Olha, depois de uma longa geração de 720p eu esperava que a next-gen rodasse todos os jogos nativamente a 1080p, full HD não é algo tão recente assim, não estamos falando de 4K.

Não é algo essencial, mas é algo desejado com certeza. No caso específico dessa notícia, é ruim, mas ainda assim é no multiplayer e a 60 fps, então por mim, tá beleza. É mais zuado quando é 720p num single player...
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
Quando falo que os dois consoles são fracos tem gente que acha exagero e ainda ficam se apegando a promessas de SDK e coisas do tipo. Esses consoles em 2 anos já estarão abrindo o bico pra muito jogo, principalmente o Xbox One.
 

dlm1982

Novato
Colaborador
Agosto 26, 2007
6,135
1,574
Geralmente a parte MP dos jogos sofrem um decréscimo de desempenho.

Quando saem as specs dos jogos, falando querodam a 1080p/60 frames é em relação ao SP
 

zano

Jogador
Novembro 1, 2006
812
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Não é novidade, antes de ser lançado, já tinha sido informando que o Multiplayer teria 900p e o Single player 1080p
 
M

MASTER JNO

Visitante
Por se tratar de nova geração e com tanta tecnologia a disposição do mercado, 1080p e 60fps importão sim! É o que a grande maioria com certeza tava esperando pra essa nova geração.

O jogo ser criativo, ter uma boa história, boa jogabilidade é obrigação pra poder vender bem, ou amarga vendas baixas.

Não sou aficionado por gráficos top ou iria de PC sempre, mas quando se vai mudar de uma geração pra outra onde os gastos são grandes, eu espero no minimo um grande salto de qualidade ou não teria porque mudar.

Uma pena ler coisas assim onde mostra ambos os consoles falhando no que era pra ser padrão.
 
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