Rumor Battlefield 5 Exclusivo do Xbox One

Fenix Cas

Jogador em horas vagas
Agosto 24, 2014
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Sem falar na repercussão que teria, pois, todos sabem que sempre sobra a ladainha pra M$
Na realidade o PC não é onde tem o maior número de jogadores, porém a comunidade é mais ativa e participativa, os números são o PS4 - PC e por último One.

http://bf4stats.com/

É ate estranho, milhões de unidades vendidas e somente 7 mil players online.
 
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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Só eu acho esse negocio de exclusividade temporaria algo bem 'meh'? Por que não investir em uma nova IP em parceria com uma das subsidiarias da EA, a DICE ou a Viceral? Acharia muito mais digno e interessante.
 
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DouglasFranchin

Jogador
Junho 7, 2011
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Engraçado, geralmente o que me empolga é o jogo ser bom, divertido, etc. Não o fato dele ser exclusivo. Mas... cada um é cada um.
Engraçado né, eu também. Pena que você parece não ter lido tudo, só mencionou a primeira frase. Mas cada um é cada um...
Tomara que seja um excelente jogo, mas não muda o fato de uma falsa exclusividade.
 

GameStrike

Arauto da impaciência
Julho 31, 2014
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Rio de Janeiro GTA City
Engraçado né, eu também. Pena que você parece não ter lido tudo, só mencionou a primeira frase. Mas cada um é cada um...
Tomara que seja um excelente jogo, mas não muda o fato de uma falsa exclusividade.

Ok, nos explique então como o fato de ser um exclusivo temporário, ou não, pode mudar a forma como eu vejo o jogo ou muda a minha experiência com ele? Pra mim pode ser um bom jogo, um péssimo jogo e não é a exclusividade que vai determinar isso. Concorda?
 
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MorpheusMist

Apenas passando
Setembro 7, 2014
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Brasil
O Phil Spencer não tinha dito algo no sentido de que não ia fazer mais esse tipo de investimento. Lembro de ter rolado algo assim depois da polemica em volta de Rise of The Tomb Raider.
eu não vejo problema, afinal 1 ano de exclusividade ja é bastante coisa pra um simples patch de itens. Mas nenhuma produtora é louca de perde milhoes que o xone proporciona, mesmo sendo bem menos que o ps4, jogos da activision sempre sairão pro xone graças ao seu mernenarismo. E sobre a ea, ate battlefield 3 os dlcs eram lançados primeiro no ps3, devido ao acordo com a MS a sony pego a cod, a microsoft não esta se vingando ela só tento abocanhar mais doque podia.
O que eu já li é que varia de jogo para jogo. Alguns multi vendem mais no XBox One, mesmo este tendo uma base instalada menor que o PS4.
Tem a ver com perfil da comunidade, estabilidade de multiplayer etc.
Inclusive lembro de ter lido ano passado que uma das 300 DLC de Destiny chegou a vender mais no X1, mesmo tendo menos conteúdo devido à exclusividade temporária com a Sony.

Essa mesma base instalada menor do X1 garante à MS um rendimento levemente maior que a base da Sony.
A Live bateu recorde de conexões nesse final de ano.

O XBox One teve a melhor venda de XBox de todos os tempos.
Acionistas felizes. Espero que continuem nos entregando bons jogos e boas oportunidades.
 
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MorpheusMist

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Setembro 7, 2014
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Também acho bem improvável essa informação, já que Battlefield é uma das maiores franquias atualmente, e um jogo com muito ''peso'' pra ser exclusivo temporário. Mas como comentaram: Imaginem o jogo exclusivo por 1 ano e depois entrar no vault do EA Acces?? Seria uma jogada de mestre da Microsoft, que aliás, está precisando responder a altura esses acordos de terceiros que a Sony começou a fazer freneticamente.
Passou da hora, né? Aí o termo console wars valeria de verdade.
 

DouglasFranchin

Jogador
Junho 7, 2011
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Ok, nos explique então como o fato de ser um exclusivo temporário, ou não, pode mudar a forma como eu vejo o jogo ou muda a minha experiência com ele? Pra mim pode ser um bom jogo, um péssimo jogo e não é a exclusividade que vai determinar isso. Concorda?
Claro que não. Uma coisa não tem a ver com a outra. Não sei como você conseguiu entender isso. Isso sim é digno de explicação.
Exclusividade não vai determinar a qualidade do jogo. O que não me empolga é isso: " exclusividade temporária". Não o jogo.
Se precisar pode reler e reler, só tente interpretar corretamente.
 

MorpheusMist

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Setembro 7, 2014
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Agora nos vamos ver a Dice se esforçando para entregar um jogo bem otimizado e polido, porque ate hoje todos os jogos da Dice vem uma porcaria pro xbox one,
e sonystas usam isso de desculpa para falar que o console e superior, com essa parceria a EA deve força a Dice entregar um jogo bom, para os consumidores do xbox one,

mas nos sabemos que a sony tem ações da Dice então sabemos que tem treta pela frente.

Acho a Dice um empresa porca e antiprofissional só pelo fato de centralizar seu desenvolvimento somente para o PS4.
Bom raciocínio.
Pode ser um contrato estilo Tomb Raider. Pegaram uma Publisher japonesa, um multiplataforma de relativo peso e visibilidade, fizeram uma exclusividade para mostrar a todos que jogos rodam sim a 1080p no XBox One.
Agora pegam um FPS clássico, mapas grandes, milhões de coisas acontecendo na tela e colocam a DICE para otimizar o jogo para o XBox One. Até pq os caras exageram, só colocam jogos a 720p nele, embora o gráfico de SW Battlefront são lindos mesmo assim (não gostei foi do jogo).
Boa estratégia de marketing se acontecer mesmo. :cool:;)
 

MorpheusMist

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Setembro 7, 2014
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Bloodborne é jogo de nicho. BF não.

há diferença. Não é todo mundo que se submete a comprar um jogo para passar raiva de tão difícil que é.
Além de ser um jogo que tem que ter mente aberta para começar a entender, já que ele não é intuitivo.

enfim, 36 milhões contra 19 milhões. É isso que a EA tem que ponderar.
o Market sharing da Sony é potencialmente o dobro do da MS
Há controvérsias.:cool:
Só comparar essa diferença de hardware x arrecadação com jogos/serviços.:cool:
Vale uma pesquisa, para balizar a discussão e todos nós sairmos do "achismo ou apaixonites crônicas". :p:p:p
 
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MorpheusMist

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Setembro 7, 2014
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Sem falar na repercussão que teria, pois, todos sabem que sempre sobra a ladainha pra M$


É ate estranho, milhões de unidades vendidas e somente 7 mil players online.
É dificil analisar esse numeros de forma absoluta.
Tem de pensar em vários fatores, além da base instalada. Esse pensamento é simplório, de fãs mais apaixonados.
A MS lançou pelo menos 3 exclusivos com comunidade engajada no MP (Halo, Gears e Forza) no segundo semestre de 2015. Teve ainda SW e Bo3, cujo foco em FPS sempre foi maior no XBox. Isso tende a afastar a comunidade dos jogos mais antigos.
A Sony eu não acompanho de perto, mas ouvi que foram lançados exclusivos focados em single player.
 
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Reações: Fenix Cas

MorpheusMist

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Setembro 7, 2014
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Sim sim, mas como Hardline foi odiado, BF 4 deveria estar com um numero maior de players.
Hardline sempre anda cheio.
O MP dele é meio quebrado, mas divertido. Não me prendeu, mas tem seu valor.
A campanha foi a melhor de BF desde muito tempo. "Errou feio, errou rude!" no último capítulo, deu preguiça nos devs. Poderia ter sido um jogo nota 8,0, mas ficou em um justo 7,0.
 
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GameStrike

Arauto da impaciência
Julho 31, 2014
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Rio de Janeiro GTA City
Claro que não. Uma coisa não tem a ver com a outra. Não sei como você conseguiu entender isso. Isso sim é digno de explicação.
Exclusividade não vai determinar a qualidade do jogo. O que não me empolga é isso: " exclusividade temporária". Não o jogo.
Se precisar pode reler e reler, só tente interpretar corretamente.
Blz, agora ficou claro o seu ponto de vista. Porém não foi um erro de interpretação mas de construção da sua frase. Isso seria discutir semântica no fórum e isso não vai acontecer. Grato por esclarecer.
 

MorpheusMist

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Setembro 7, 2014
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Só eu acho esse negocio de exclusividade temporaria algo bem 'meh'? Por que não investir em uma nova IP em parceria com uma das subsidiarias da EA, a DICE ou a Viceral? Acharia muito mais digno e interessante.
Gestão é uma arte, mais que uma ciência.
Vejo a MS investindo em novas IPs, resgatando IPs antigas, lançando continuações de IPs bem establecidas, pensando em diferentes perfis de jogadores e mesmo em usuários de "serviços não jogos", investindo em novas tecnologias (DX12, crossplataform, Cloud computing, investimento massivo dos servidores).
Achei interessante como Crackdown 3 vai servir de base para aperfeiçoar todo o Azure e acabará beneficiando outras áreas da MS.

Mas exclusividade temporária é estratégia de marketing, chamar a atenção de outros devs, de usuários, vender mais, melhorar a imagem da empresa etc.
Quem reclama disso são os jogadores mais engajados, o publico geral (maioria esmagadora) só enxerga que "jogo X roda a 1080p no XBox One tb, olha só que interessante!" ou "vejam, jogo Y chega 1 mês antes na plataforma Z".
 

DouglasFranchin

Jogador
Junho 7, 2011
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Blz, agora ficou claro o seu ponto de vista. Porém não foi um erro de interpretação mas de construção da sua frase. Isso seria discutir semântica no fórum e isso não vai acontecer. Grato por esclarecer.
Uuhauhauahauhauhauaaaaaaaaaaaaaauahaua... Tá certo! Vou deixar pra você reler:
"Mas como a EA deu uma pausa na anualidade da franquia, tomara que seja um excelente jogo!"
 

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