Tópico Oficial Bethesda - GhostWire: Tokyo [Metacritic 84]

Thi Zeek

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 21, 2018
918
1,158
Indaiatuba
Fazer o port de um console pra outro pode ser o pesadelo para muitas equipes, mesmo com o apoio dos engenheiros da Microsoft para ajudar no processo e o jogo foi desenvolvido para o playstation, o ultimo da Tango na plataforma diga-se. Minha sugestão é jogar e deixar de lado essa historia toda, com o passar do tempo ninguem vai mais lembrar que X ou Y rodava melhor no concorrente.

"ah mas fulano lembra"

Foda-se
Exatamente, as vezes para conseguir melhorar a performance em 5% o tempo e dinheiro gastos não compensam.
 

xandizitxu

O fim do passeio do dog Series X
PXB Gold
Novembro 20, 2008
857
909
Impressionante como a reputação desses caras sobreviveu ilesa. Lembro que eles disseram que Doom não rodava numa certa resolução no Xbox e um dos devs teve que ir no twitter e esclarecer que ele estavam errados. O mesmo com Killzone do PS3, que disseram que rodava em sólidos 1080p (numa época que isso estava em evidência) e a Guerrilla disse que não, no twitter.

Esses dois casos deveriam ser suficientes para, no mínimo, questionarem esses caras e não vi isso. Na época o GAF simplesmente ignorava esses "deslizes" e fingia que estava tudo certo. Aí eles pegam em dão um zoom numa imagem (só pra causar, porque ninguém dá zoom na imagem pra jogar) e contampixelk a pixel e quando o resultado não é o que eles esperam, eles fazem aquele malabarismo de palavras e termos técnicos que induzem a grande parte que não entende nada disso a achar que P é melhor que X.

Pega essa matéria recente deles explicando porque o PS tem melhor performance sendo mais fraco. Num ponto eles dizem que o Xbox tem um certo problema no acesso e velocidade de memória e em seguida dizem que o problema foi resolvido, mas o texto segue dando a ideia explícita de que aquele problema que fora resolvido ainda é um problema.
Eurogamer e esses caras são patéticos. Já disse digitalfoundry de nada tem de especialista.
 
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Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
4,966
10,613
São Paulo
Apesar dos problemas óbvios de rodar ente 40~60fps, bad frame pacing, stutter, problemas de Ray Tracing etc, o pior definitivamente está no minuto onze.

Foi algo que eu senti imediatamente ao jogar, um delay bem grande nos comandos, a ponto de ficar difícil de mirar por ex.


Impressionante como a reputação desses caras sobreviveu ilesa. Lembro que eles disseram que Doom não rodava numa certa resolução no Xbox e um dos devs teve que ir no twitter e esclarecer que ele estavam errados. O mesmo com Killzone do PS3, que disseram que rodava em sólidos 1080p (numa época que isso estava em evidência) e a Guerrilla disse que não, no twitter.

Esses dois casos deveriam ser suficientes para, no mínimo, questionarem esses caras e não vi isso. Na época o GAF simplesmente ignorava esses "deslizes" e fingia que estava tudo certo. Aí eles pegam em dão um zoom numa imagem (só pra causar, porque ninguém dá zoom na imagem pra jogar) e contampixelk a pixel e quando o resultado não é o que eles esperam, eles fazem aquele malabarismo de palavras e termos técnicos que induzem a grande parte que não entende nada disso a achar que P é melhor que X.

Pega essa matéria recente deles explicando porque o PS tem melhor performance sendo mais fraco. Num ponto eles dizem que o Xbox tem um certo problema no acesso e velocidade de memória e em seguida dizem que o problema foi resolvido, mas o texto segue dando a ideia explícita de que aquele problema que fora resolvido ainda é um problema.
Isso foi no começo, quando alguns games (DIRT 5, AC Valhalla etc) realmente vieram piores no Series X.

Hoje a Digital Foundry considera que a Xbox Series X venceu a maioria dos comparativos com o PS5, apesar da diferença ser pequena.

Particularmente acho que eles fazem um bom trabalho no geral para quem é entusiasta técnico.
 
Última edição:

Thi Zeek

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 21, 2018
918
1,158
Indaiatuba
Comecei em modo Qualidade HFR, estou no começo ainda mas até agora nada que me incomode.
Apesar dos problemas óbvios de rodar ente 40~60fps, bad frame pacing, stutter, problemas de Ray Tracing etc, o pior definitivamente está no minuto onze.

Foi algo que eu senti imediatamente ao jogar, um delay bem grande nos comandos, a ponto de ficar difícil de mirar por ex.



Isso foi no começo, quando alguns games (DIRT 5, AC Valhalla etc) realmente vieram piores no Series X.

Hoje a Digital Foundry considera que a Xbox Series X venceu a maioria dos comparativos com o PS5, apesar da diferença ser pequena.

Particularmente acho que eles fazem um bom trabalho no geral para quem é entusiasta técnico.

Eu sinceramente prefiro a analise em AIDA do Detonando Gueek, infelizmente por ser brasileiro dificilmente terá um grande público como a DF.
 

sehloco

Guerreiro
Setembro 11, 2017
3,594
5,124
Santa Catarina
Hoje a Digital Foundry considera que a Xbox Series X venceu a maioria dos comparativos com o PS5, apesar da diferença ser pequena.

Particularmente acho que eles fazem um bom trabalho no geral para quem é entusiasta técnico.
Interessante isso.
A impressão que se tem é que TODOS os jogos são melhores no PS5. E ultimamente estão martelando tanto isso que logo vira uma verdade ou que já é uma verdade.
Em menos de 4 meses uma negatividade enorme tomou conta pro lado do Xbox que fez o outro lado abrir um sorriso de orelha a orelha.
E já sabemos que uma vez imagem suja é difícil demais convenver do contrário.

Pegam pesado demais com o Xbox, sempre foi assim, e como existem bem mais fãs de PS se cria um ambiente muito difícil da marca poder crescer.

Hoje por exemplo sou obrigado a ler em números bem maiores que a Plus é muito melhor que a GP.
 

Asprobocop

Guerreiro
PXB Gold
Setembro 27, 2019
2,568
4,466
Farroupilha
Interessante isso.
A impressão que se tem é que TODOS os jogos são melhores no PS5. E ultimamente estão martelando tanto isso que logo vira uma verdade ou que já é uma verdade.
Em menos de 4 meses uma negatividade enorme tomou conta pro lado do Xbox que fez o outro lado abrir um sorriso de orelha a orelha.
E já sabemos que uma vez imagem suja é difícil demais convenver do contrário.

Pegam pesado demais com o Xbox, sempre foi assim, e como existem bem mais fãs de PS se cria um ambiente muito difícil da marca poder crescer.

Hoje por exemplo sou obrigado a ler em números bem maiores que a Plus é muito melhor que a GP.
Tinha amenizado, mas essa aquisição da abk mexeu com muita gente. Azar o deles. Estou curtindo o game.
 
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Reações: Luck Costa

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
4,966
10,613
São Paulo
Interessante isso.
A impressão que se tem é que TODOS os jogos são melhores no PS5. E ultimamente estão martelando tanto isso que logo vira uma verdade ou que já é uma verdade.
Quando o PS5 vence (ou melhor, vencia) um comparativo lá atrás, naturalmente reverberava mais na internet, pois não era algo esperado, dado que o PS5 é tecnicamente mais fraco. Não era nem polêmica da DF, o burburinho era gerado automaticamente no Twitter, fóruns etc.

Esse tipo de coisa é normal. Agora, como as diferenças estão bem minúsculas e difíceis de diferenciar, mesmo àquelas em favor do PS5 não reverberam mais tanto. Voltou a reverberar no caso do Redfall e Ghostwire, pois são casos fora da curva mesmo (XGS lançando jogos na Xbox).

Apesar de atacada por geral (incluindo vários sonystas), eu ainda consigo enxergar credibilidade na Digital Foundry depois de anos. Pauto inclusive minhas compras: se o jogo não roda satisfatoriamente nem no meu console, eu darei preferência para comprar outro.

Mas respeito que não gosta da DF ou simplesmente não liga pra nenhum aspecto técnico.
 

The Herdy

VASCO
Março 1, 2011
6,308
3,374
Na época do 360/ps3 todos os jogos multi eram vistos como melhores no 360, a maioria das análises eram feitas em um 360. o Series ainda paga pelo histórico ruim do One.
 
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Reações: Shrek Realista

Shrek Realista

Guerreiro
Abril 4, 2020
317
498
São Paulo
Na época do 360/ps3 todos os jogos multi eram vistos como melhores no 360, a maioria das análises eram feitas em um 360. o Series ainda paga pelo histórico ruim do One.
Eu lembro que nos jogos da Rockstar e da Bethesda, a diferença de se jogar em um PS3 e no 360, era uma diferença de mudar da água pro vinho.
 

Asprobocop

Guerreiro
PXB Gold
Setembro 27, 2019
2,568
4,466
Farroupilha
Acabei de zerar o game. Curti de mais as novidades que o jogo trouxe. Fiz a maioria das secundárias e todos portões. Nao sou jogador de fazer 100%.

Uma dica, façam os portões que upam o jutso do vento, ficou bem mais fácil de qua do zerei no pc.

Valeu Akito e K.K

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The Herdy

VASCO
Março 1, 2011
6,308
3,374
Terminei o jogo e fiquei meio ??? no final, na real eu nem acreditei que acabou, fiquei esperando mais alguma coisa.
No geral gostei do jogo, ambientação fantástica, mesmo com problemas a performance não me tirou do jogo, joguei no SS e acredito que seja um jogo que faça mta diferença jogar no SX/PS5, um dos jogos mais interessantes visualmente que joguei na geração. Joguei basicamente a história principal, talvez eu volte agora pra fazer mais algumas missões, procurar essa da escola que vocês falaram, terminei o jogo com 10h. Um bom jogo nota 8 ai.
 

Asprobocop

Guerreiro
PXB Gold
Setembro 27, 2019
2,568
4,466
Farroupilha
Terminei o jogo e fiquei meio ??? no final, na real eu nem acreditei que acabou, fiquei esperando mais alguma coisa.
No geral gostei do jogo, ambientação fantástica, mesmo com problemas a performance não me tirou do jogo, joguei no SS e acredito que seja um jogo que faça mta diferença jogar no SX/PS5, um dos jogos mais interessantes visualmente que joguei na geração. Joguei basicamente a história principal, talvez eu volte agora pra fazer mais algumas missões, procurar essa da escola que vocês falaram, terminei o jogo com 10h. Um bom jogo nota 8 ai.
O final ficou bem claro pra mim.

Na verdade pode ou não pode ter continuação.
O KK passou pro outro lado pois ele não tinha arrependimentos. A Mari morreu mesmo e ficou com os pais do Akito. O mundo foi salvo da calamidade que seria a fusão entre os dois mundos.
 

The Herdy

VASCO
Março 1, 2011
6,308
3,374
O final ficou bem claro pra mim.

Na verdade pode ou não pode ter continuação.
O KK passou pro outro lado pois ele não tinha arrependimentos. A Mari morreu mesmo e ficou com os pais do Akito. O mundo foi salvo da calamidade que seria a fusão entre os dois mundos.
Eu entendi isso tb não foi tipo de não entender o final foi mais por não esperar que já subiria os créditos naquele momento.
 

dezenove

Its not just a number
Maio 7, 2010
2,655
3,403
No começo estava achando meio cansativo o jogo, mas acho que se deu pelas criticas negativas que o jogo recebeu, de dizer que é sempre mais do mesmo. Acho que acabou influenciando minha jogatina, pois quando não estava jogando, só pensava em querer voltar a jogar, ai quando entrava acabava achando tudo mais do mesmo. Até pensei em desistir, mas depois das opniões de vocês aqui dizendo que o jogo era bacana, resolvi da mais uma chance.
E estou adorando, a jogabilidade apesar de parecer repetitiva no começo, conforme você libera alguns poderes, aparece outras formas de eliminar o inimigo ao inves de apenas ficar atacando ele sem parar, achei bem legal.

Como o jogo tem a nevoa para limitar nosso avanço, acabo fazendo todas as missões e tentando coleta o maximo de isas antes de avançar. Não estou achando cansativo ficar coletando as coisas, estou gostando e as missões, não tem nada nivel The Witcher, mas as historias delas são interesantes apesarem de serem bem curtas, muitas coisas acaba se perdendo pelo fato da gente não conhecer muito da cultura japonesa, pelo menos eu não conheco sobre demonios, fantasmas etcs.
Os detalhes do cenario são muito bem feito, você realmente se sente no Japão, gostei demais da ambientação, ainda mas que recentemente terminei de assistir Alice in the Borderlands da Netflix, lembra demais o fato de você está sozinho em Tokyo.
 
Última edição:

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