Bloomberg - Algumas peças estão elevando o preço de produção do PS5

Saci

Heimdall dos Pampas
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Matéria da Bloomberg. Em princípio as fontes são internas da Sony, mas alguns dos problemas apontados, a meu ver, também podem afetar o Xbox Series X.
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Componentes escassos têm empurrado os custos de fabricação parao próximo PlayStation 's para cerca de $ 450 por unidade, forçando uma decisão de fixação de preços difícil em sua batalha com a Microsoft Corp. , segundo pessoas com conhecimento do assunto.

O conglomerado japonês está se preparando para substituir gradualmente o console PS4 seis anos de idade, lançando seu PlayStation 5 a mesma temporada de final de ano do próximo Xbox Series X . A Sony normalmente finaliza o preço de um console em fevereiro do ano de lançamento, seguido pela produção em massa na primavera. Com o PS5, a empresa está adotando uma abordagem de esperar para ver, disseram as pessoas, pedindo para não serem identificadas porque os detalhes são particulares.

O PS4, lançado em 2013 pelo preço de varejo de US $ 399 , foi estimado pela IHS Markit como custando US $ 381 para fabricação. Com o custo unitário de US $ 450 e uma margem bruta semelhante, o preço de varejo do PlayStation 5 teria que ser de pelo menos US $ 470 . Isso seria difícil de vender para os consumidores, considerando que a máquina mais cara da Sony atualmente é o PS4 Pro, que custa 399,99 dólares, e com frequentes descontos, segundo o analista da Macquarie Capital, Damian Thong.

"Os consumidores avaliarão suas expectativas com base no PS4 Pro e PS4", disse Thong. "Se os preços da Sony acima disso, provavelmente seria necessário equilibrar a necessidade de compensar o custo mais alto dos materiais, contra o risco de demanda".

A Sony se recusou a comentar.

A maior dor de cabeça da empresa é garantir um fornecimento confiável de memória flash DRAM e NAND, com alta demanda enquanto fabricantes de smartphones se preparam para dispositivos de quinta geração, de acordo com pessoas familiarizadas com as operações da Sony. A Samsung Electronics Co. acaba de anunciar sua linha de produtos Galaxy S20 , cada uma das variantes com 5G e um mínimo de 12 GB de RAM nos EUA.

As empresas de videogame costumam vender hardware com margens reduzidas ou mesmo com prejuízo, porque lucram com software de jogos e serviços recorrentes de assinatura online. O diretor executivo da Sony, Kenichiro Yoshida, disse que o negócio deve ser julgado pelo número de usuários ativos, não pelo número de unidades de hardware vendidas. Alguns membros da equipe de jogos da Sony acham que o novo console deve ser vendido com prejuízo, se necessário, para corresponder ao preço da Microsoft, enquanto outros executivos da Sony preferem ganhar dinheiro como a empresa fez com o PS4.

"Precisamos manter a lista de materiais do PlayStation 5 sob nosso controle e precisamos fabricar o número correto de unidades na produção inicial", disse o diretor financeiro da Sony, Hiroki Totoki, em uma entrevista divulgada no início deste mês.

A maioria dos componentes do console foi definida, disseram as pessoas, incluindo o sistema de refrigeração, que é extraordinariamente caro por alguns dólares por unidade. Normalmente, as empresas gastariam menos de um dólar, mas a Sony optou por gastar mais para garantir que a dissipação de calor dos poderosos chips alojados no console não seja um problema.

O surto de coronavírus em andamento não teve nenhum impacto até agora nos preparativos para a produção do PlayStation 5, disseram eles. A empresa ainda não decidiu quantas unidades PlayStation 5 fabricará no primeiro ano, acrescentaram.

Separadamente, a Sony planeja lançar uma nova versão do dispositivo de realidade virtual PlayStation VR, agendada provisoriamente após a venda do PlayStation 5, disseram as pessoas.

A Sony já cancelou alguns recursos planejados anteriormente para uma nova câmera sem espelho devido este ano devido ao fornecimento restrito de DRAM, disseram várias pessoas com conhecimento do assunto.

Os executivos da Sony estão expressando paciência com o preço do próximo console, pois preveem uma transição gradual, disseram pessoas familiarizadas com as operações do dia a dia. Muitos dos jogos lançados para o PlayStation 5 também estarão disponíveis para jogar na máquina predecessora, portanto, espera-se que as receitas de software e serviços de rede relacionados mantenham intacto o desempenho dos negócios. A Microsoft e a Sony estão expandindo seus respectivos serviços de assinatura online, cuja receita pode permitir maior flexibilidade nos preços de hardware.

Pessoas dentro da unidade de negócios PlayStation disse um fator chave na decisão sobre o PlayStation 5 preço de mercado final será onde Microsoft define seu preço para a próxima geração do Xbox Series X . Espera-se que a Microsoft retenha essas informações até a E3, em Los Angeles, em junho.

Há pressão do CFO Totoki para que a Sony forneça mais transparência e informações na preparação para o lançamento do PS5, o que causou certa consternação internamente. Questionado sobre quando espera que a Sony forneça orientações sobre as perspectivas dos negócios de jogos para o novo ano fiscal, Totoki disse que o plano não é diferente do passado recente, o que significa que as orientações podem ser esperadas no final de abril.

Se a empresa demorar mais do que o normal, os analistas podem olhar para a sua próxima reunião de relações com investidores para obter dicas sobre o preço de varejo do novo console. A empresa realizou essa reunião no final de maio do ano passado.
 
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ronabs

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É, quem diria que essa transição de geração encontraria tantos percalços nos bastidores.

Eu tenho muita curiosidade sobre o que o Jim Ryan quis dizer quando comentou que querem transicionar a comunidade do PS4 pro PS5 em uma escala e ritmo que nunca fizeram antes.

Preço final baixo, mesmo com perdas? Estoque inicial muito alto?

Importante ressaltar que, no cenário atual, é bem mais plausível ver Microsoft e Sony cortando um pouco na própria carne na parte de hardware por causa da Xbox Live e PSN, que tem virado excelentes geradoras de receita recorrente para as empresas.

O diretor executivo da Sony, Kenichiro Yoshida, disse que o negócio deve ser julgado pelo número de usuários ativos, não pelo número de unidades de hardware vendidas.
Isso aqui é mais uma daquelas coisas que a Sony tem se ligado em relação a posições passadas e se mostra disposta a mudar (assim como cross-play, importância da PSNow pro futuro, expandir franquias para o PC ou outras plataformas, entre outras coisas), de que é mais vantajoso mensurar seu sucesso através dos usuários ativos da plataforma, porque é deles que virá a maior parte da sua receita.

EDIT
O que falei sobre o crescimento da PSN. Além disso, PS+/PSNow representam, aproximadamente, 25% das receitas de toda a PSN.

 
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Pegazuswarri0R

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É, quem diria que essa transição de geração encontraria tantos percalços nos bastidores.

Eu tenho muita curiosidade sobre o que o Jim Ryan quis dizer quando comentou que querem transicionar a comunidade do PS4 pro PS5 em uma escala e ritmo que nunca fizeram antes.

Preço final baixo, mesmo com perdas? Estoque inicial muito alto?

Importante ressaltar que, no cenário atual, é bem mais plausível ver Microsoft e Sony cortando um pouco na própria carne na parte de hardware por causa da Xbox Live e PSN, que tem virado excelentes geradoras de receita recorrente para as empresas.


Isso aqui é mais uma daquelas coisas que a Sony tem se ligado em relação a posições passadas e se mostra disposta a mudar (assim como cross-play, importância da PSNow pro futuro, expandir franquias para o PC ou outras plataformas, entre outras coisas), de que é mais vantajoso mensurar seu sucesso através dos usuários ativos da plataforma, porque é deles que virá a maior parte da sua receita.

EDIT
O que falei sobre o crescimento da PSN. Além disso, PS+/PSNow representam, aproximadamente, 25% das receitas de toda a PSN.

Será que ambas empresas pensam num troca de consoles do tipo: Traga seu One/Ps4 e ganhe XXX de desconto em seu SEX/PS5. Isso poderia ser um grade start de mudança de geração.
 

Pegazuswarri0R

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O diretor executivo da Sony, Kenichiro Yoshida, disse que o negócio deve ser julgado pelo número de usuários ativos, não pelo número de unidades de hardware vendidas.
Olha só, vai deixar de ser argumento de quem flopou pra ser a métrica de sucesso!

Sobre a parte do PSNOW, espero que expanda para outras regiões (a nossa inclusive), sendo possível se jogado em dispositivos móveis.
 

ronabs

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Será que ambas empresas pensam num troca de consoles do tipo: Traga seu One/Ps4 e ganhe XXX de desconto em seu SEX/PS5. Isso poderia ser um grade start de mudança de geração.
A Microsoft vai ter aquele All Access, que oferece o novo console mais a assinatura do Xbox Game Pass por suaves parcelas mensais. Pra gente aqui no Brasil, não sei se teria tanto apelo assim, já que o parcelamento é uma prática comum dos consumidores e do mercado, mas lá fora não é, é o preço na lata mais sei lá quanto de imposto que varia de estado para estado - as únicas formas de abater são ofertas especiais vindas das próprias lojas. Eu acredito muito que o Xbox All Access pode dar um boost gigantesco de vendas, porque tu tem um preço de entrada baixíssimo e já com acesso a 200+ jogos, incluindo Halo Infinite.

Esse aí é um caminho que eu vejo como paralelo ao que a Sony diz, de transicionar público do console atual para o próximo.
 

patrickfb

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Isso deve ser música pro ouvido da MS.
Sim prejudica o preço dos dois e aposto nos 2 por $500, mas se o custo fosse menor, apostaria na Sony botando o ps5 na casa dos 399, o que dificultaria o Lockhart.
O PS5 saindo por $499 abre margem pra MS soltar o Lockhart no mercado por $299 e ficando ali sozinho para o público que quer algo mais barato.
 

Archangel2035

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Para americano 50 doletas faz toda diferença. Tirando as vendas de lançamento que sempre são boas devidos a artimanhas de controle de estoques reduzidos, qualquer console vendido acima de $399 vai ter certa dificuldade em vender e alcançar a grande parte dos consumidores.

Ou as empresas vão ter que subsidiar ou a nova geração vai demorar engrenar.
 
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Reações: Péricles Freitas

Pegazuswarri0R

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Daí tu entende melhor a estratégia de lançar todos ou muitos jogos cross-generation.
Até pq seria a atitude mais inteligente no momento, pois são milhões de consoles no mercado. Milhões de clientes em potencial que não vão migrar de geração/plataforma no momento. Veja o fifa que foi lançado até ano passo (se não me engano).

E a coisa ainda fica melhor se houver a retro nos moldes que conhecemos hoje, sem custo adicional para quem tiver comprar o jogo na geração anterior.
 

freedowsRoO

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Resumo, vai chegar no mesmo preço do X
Até pq seria a atitude mais inteligente no momento, pois são milhões de consoles no mercado. Milhões de clientes em potencial que não vão migrar de geração/plataforma no momento. Veja o fifa que foi lançado até ano passo (se não me engano).

E a coisa ainda fica melhor se houver a retro nos moldes que conhecemos hoje, sem custo adicional para quem tiver comprar o jogo na geração anterior.
O pior que a única coisa que falaram da retro é que vai ter mas ninguém sabe como vai ser.... A última noticia que saiu é que não seria com todos os jogos, cada hora um fala uma coisa.
 
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ronabs

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Importante ressaltar: esses $450 são somente em relação ao produto, sem contar embalagem, distribuição, porcentagens de varejistas, entre outros custos.
Ou seja: $450 seria o ponto de partida.