Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


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Lightwarrior-JF

Guerreiro
Julho 9, 2015
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juiz de fora - MG
Será que rola da MS vender seus jogos na Steam e vice - versa ? Alguns jogos já estão até indo pra lá né , agora o mais difícil seria adaptar os jogos de PC no Xbox. Mas se tratando de MS tudo é possível

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Ferreiraces

Guerreiro
Novembro 19, 2015
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Porto Alegre / RS
Será que rola da MS vender seus jogos na Steam e vice - versa ? Alguns jogos já estão até indo pra lá né , agora o mais difícil seria adaptar os jogos de PC no Xbox. Mas se tratando de MS tudo é possível

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Ambas as plataformas, rodam seus jogos em cima da arquitetura do Windows 10. o Xbox One tem a mesma arquitetura de um computador doméstico. Não seria nada difícil rodar a Steam e seus games no Xbox One, contudo isso não seria de interesse por parte da microsoft... O que a microsoft lucraria com isso, nada? não faz sentido isso ocorrer, o cara vai comprar tudo pela steam pagar menos da metade do preço na maioria dos casos e a microsoft não lucra nada, as publicadoras tb não teriam razão para desenvolverem os jogos para o xbox... ninguém lucraria além dos gamers...

Contudo talvez, fosse mais fácil as microsoft implementar uma forma de streaming da steam para o xbox, mas de novo não teria lucro ou vantagem para a microsoft... A única forma de se jogar da steam para o xbox é se por alguma razão a microsoft abandonasse a ideia da live e fizesse uma parceria com a steam.... um cenário pouco provável...

A entrada agressiva da Epic Store pode ter afetado algumas decisoes... o mercado de stores nos PCs tbm deve mudar logo logo...

Tomara, a Steam está muito acomodada. ela monopoliza o mercado, seja pela praticidade, ou pelas facilidades de sua plataforma. Espero que de coração a Épic tenha sucesso e gere uma concorrência a altura da steam.
 

Lightwarrior-JF

Guerreiro
Julho 9, 2015
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juiz de fora - MG
Ambas as plataformas, rodam seus jogos em cima da arquitetura do Windows 10. o Xbox One tem a mesma arquitetura de um computador doméstico. Não seria nada difícil rodar a Steam e seus games no Xbox One, contudo isso não seria de interesse por parte da microsoft... O que a microsoft lucraria com isso, nada? não faz sentido isso ocorrer, o cara vai comprar tudo pela steam pagar menos da metade do preço na maioria dos casos e a microsoft não lucra nada, as publicadoras tb não teriam razão para desenvolverem os jogos para o xbox... ninguém lucraria além dos gamers...

Contudo talvez, fosse mais fácil as microsoft implementar uma forma de streaming da steam para o xbox, mas de novo não teria lucro ou vantagem para a microsoft... A única forma de se jogar da steam para o xbox é se por alguma razão a microsoft abandonasse a ideia da live e fizesse uma parceria com a steam.... um cenário pouco provável...



Tomara, a Steam está muito acomodada. ela monopoliza o mercado, seja pela praticidade, ou pelas facilidades de sua plataforma. Espero que de coração a Épic tenha sucesso e gere uma concorrência a altura da steam.
Pensei na MS ganhar uma parcela das vendas de jogos da Steam no Xbox. Querendo ou não são mais 40 milhões de possíveis consumidores pra Steam + desenvolvedores.
Mas o mais certo é isso não acontecer e a MS lucrar com o seu plano de Stream e Gamepass no PC.

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RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
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O poder que um "Play your Steam games on Xbox" é infinitamente maior do que qualquer dinheiro possa pagar. A Microsoft é quem sairia ganhando de todos os jeitos. Mas o fator impossivel é a nivel contratual, seria algo inimaginavel de fazer funcionar.
 
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MainFrame93

Velhato
PXB Gold
Dezembro 12, 2013
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O que a microsoft lucraria com isso, nada? não faz sentido isso ocorrer, o cara vai comprar tudo pela steam pagar menos da metade do preço na maioria dos casos e a microsoft não lucra nada, as publicadoras tb não teriam razão para desenvolverem os jogos para o xbox... ninguém lucraria além dos gamers...

Essa história de pagar a metade do preço em jogo de PC só acontece aqui na terra da ninguém, lá fora qualquer plataforma (Console, PC, Calculadora, Termômetro digital, Cafeteira Dolce Gusto, Medidor de pressão) é tudo $60 então não existe isso de preferir a plataforma X pelo preço dos jogos, mundo a fora é equiparado
 

xJohnKennedy

Guerreiro
Dezembro 31, 2015
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Goiás
Essa história de pagar a metade do preço em jogo de PC só acontece aqui na terra da ninguém, lá fora qualquer plataforma (Console, PC, Calculadora, Termômetro digital, Cafeteira Dolce Gusto, Medidor de pressão) é tudo $60 então não existe isso de preferir a plataforma X pelo preço dos jogos, mundo a fora é equiparado
O que ocorre lá na gringa são as promoções da Steam que são bem melhores e mais constantes -o que ocorre aqui no Brasil também-, de resto o preço base é o mesmo.
 
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Ferreiraces

Guerreiro
Novembro 19, 2015
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Essa história de pagar a metade do preço em jogo de PC só acontece aqui na terra da ninguém, lá fora qualquer plataforma (Console, PC, Calculadora, Termômetro digital, Cafeteira Dolce Gusto, Medidor de pressão) é tudo $60 então não existe isso de preferir a plataforma X pelo preço dos jogos, mundo a fora é equiparado
Ai que está o problema, vc está pensando apenas no mercado americano e nos grandes países europeus... Locais com economias menores e mais instáveis como brasil, argentina, turquia, russia, entre tantos outros tem sim diferenças consideráveis nos valores...

E empresas grandes e internacionais como Microsoft, Sony, Steam e outras visam o mercado global...

E para uma fatia grande e considerável do mercado internacional faria diferença....

E pq uma empresa se daria o trabalho de desenvolver o mesmo game para duas plataformas como o xbox e PC (Steam, Epic, etc) se pode fazer apenas uma vez e lucrar da mesma forma?

Sim, a microsoft ganharia muito com a marca dizendo de boca cheia que roda games da steam, mas além disso não teria muita vantagem financeira... A menos que ela consiga fechar algum acordo tipo playanyware extendido a loja da steam por exemplo....

Mas a maior dificuldade é dos executivos das empresas envolvidas verem isso como lucrativo e realmente decidirem investir nesse segmento...
 

Lightwarrior-JF

Guerreiro
Julho 9, 2015
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juiz de fora - MG
Outro ponto interessante ( para jogadores) seria ter no Xbox uma porrada de jogos que geralmente saem somente para Ps4/PC. Sobre os preços Steam nem faço questão , o preço médio da live já seria ótimo. Agora isso me fez pensar que jogos de PC que cobram menos impostos poderiam ficar mais caros se viesse a funcionar num console de mesa [emoji32]

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MainFrame93

Velhato
PXB Gold
Dezembro 12, 2013
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Curitiba
Ai que está o problema, vc está pensando apenas no mercado americano e nos grandes países europeus... Locais com economias menores e mais instáveis como brasil, argentina, turquia, russia, entre tantos outros tem sim diferenças consideráveis nos valores...

Não.. não é!
São mais baratos em relação ao Brasil, EUA e outros países com economia melhor. Mas lá dentro da Russia, Argentina, Turquia, Na Xbox live e na steam os jogos tem o mesmo valor na moeda deles.

O que acontece aqui no Brasil é que a tributação é tão bagunçada que enquadram os jogos de PC em Software para computador e não Jogos de Azar (que é o que acontece com jogo de console) e assim pagam menos impostos

E mesmo que fossem, esses países nunca serão parâmetro pra nada na decisão de uma feature do console, se a Microsoft achar que vale a pena fazer algo visando somente os seus maiores mercados, eles farão. Acha mesmo que xCloud foi pensado em algum país de terceiro mundo? All access na Argentina?
 

patrickfb

Guerreiro
Abril 8, 2017
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Vila Velha - ES
A Housemarque deixou uma mensagem de final de ano aos seus fãs, na qual confirma que está a trabalhar numa nova propriedade intelectual AAA.

Segundo partilhado pelo estúdio Finlandês, conhecido por jogos como Alienation, Resogun e Dead Nation, "ao invés de fechar as portas, saltamos para o desenvolvimento AAA e estamos a trabalhar numa nova propriedade intelectual não anunciada."

Na sua mensagem, a Housemarque diz ainda que "este é o maior e mais ambicioso projecto no qual a Housemarque trabalhou."

Uma equipa com cerca de 70 pessoas trabalha no novo projecto e estão dedicados a manter o espírito arcada vivo, mas não estão mais interessados em desenvolver jogos inspirados directamente pelos clássicos.

Usando Nex Machina como exemplo, o mais recente jogo estilo arcada que lançaram, o estúdio fala em três anos de desenvolvimento e uma equipa que chegou a ter 20 pessoas.

__________

Estúdio que já trabalhou com a Sony, fazendo o projeto mais ambicioso, grande crescimento, "ao invés de fechar as portas".
Muita cara de Microsoft.

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Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Eu adoro a Housemarque, ou adorava já que infelizmente eles não vão mais fazer os tipos de jogos que eles faziam antes.

Eu fiquei bem decepcionado com o jogo mais recente deles



Mais um Battle Royale.
 
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Reações: Edu Barros

patrickfb

Guerreiro
Abril 8, 2017
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Vila Velha - ES
Microsoft renovou algumas marcas de Lost Odyssey. Provavelmente não é nada, já que o jogo faz 10 anos em 2018, mas vai saber.
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