Sobre a apresentação da GDC, pessoal da MS mostrou para os desenvolvedores de que forma o Xcloud vai lidar com os jogos quando forem rodados a partir da nuvem.
Mostraram slides exemplificando que, embora exista um layout padrão para uso de telas touch (quando o usuário não conectar um controle no celular ou tablet), um simples arquivo upado pelo dev pode fornecer layouts customizados não apenas para cada jogo, mas inclusive para seções diferentes do mesmo jogo (por exemplo, em Halo o layout pode se adaptar para quando o jogador controla um veículo, ou a torreta do veículo).
Layout padrão:
Layout customizado para Dead Cells:
Layout para Forza Horizon
Cuphead
Os controles podem sair da tela na hora de cutscenes, por exemplo. Os mapas poderiam ser pinçados com zoom utilizando os dedos.
A MS disponibilizará kits de desenvolvimento para que os devs possam analisar as condições de uso na nuvem e implementarem otimizações pertinentes.
Mapa de data centers: