Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Eu nem espero nada de nada, vou comprar o Series X sabendo do desempenho atual. Se chegar algo milagroso, ótimo e se não chegar, ótimo também.
Pra mim não muda nada também, já estou com o console e bastante satisfeito. Mas se tem um negócio ali pra ser usado, a gente fica curioso pra ver em funcionamento.

Vou colar aqui uma explicação do DLSS pro pessoal entender o "caso a caso" que eu disse:

"DLSS é o resultado final de um processo exaustivo de ensino do algoritmo de IA da Nvidia para gerar jogos de melhor aparência. Depois de processar o jogo em uma resolução mais baixa, o DLSS infere informações de sua base de conhecimento de treinamento de imagem em super-resolução, para gerar uma imagem que ainda parece estar rodando em uma resolução mais alta. A ideia é fazer com que os jogos renderizados a 1440p pareçam estar rodando a 4K, ou jogos 1080p que pareçam a 1440p. O DLSS 2.0 oferece resolução 4x, permitindo renderizar jogos em 1080p enquanto os reproduz em 4K."

O algoritmo do DLSS é treinado para cada jogo que será aplicado, de que forma? Rodando o jogo em 4K ou 8K em supermáquinas. A inteligência artificial é treinada para comparar as imagens 1080p ou 1440p com as mesmas cenas em 4K ou mais, para aprender a preencher os pixels faltantes. É por isso que o DLSS não é um recurso da placa de vídeo que você liga quando quiser: a Nvidia precisa ter usado o jogo previamente em seu treinamento de máquina para disponibilizar o DLSS.
 

caiocmsouza

Guerreiro
Janeiro 30, 2018
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Jundiai - SP
Eu conheço a matéria do DirectML (eu mesmo postei aqui no PXB :blush: ), porém ainda tenho minhas dúvidas se o que vai acontecer é uma solução específica do Xbox vingar ou se os devs só terão interesse em soluções que sejam multiplataforma.

Igual o XVA do xbox, a feature tá lá, mas não da para forçar isso para os devs, o lance legal que está rolando que é pelo que falam na internet o código DX usado no GDK é o mesmo usado nos consoles e PC, acho que isso pode fazer a tecnologia se popularizar.

O que a gente não sabe é a real capacidade daquele bloco de hardware específico para ML colocado nos Xbox Series.
A gente até sabe as especificações, o que a gente não sabe é o benefício que pode trazer na vida real.

Eu já li em algum lugar que o series x tem uma capacidade parecida com a RTX 2060, lembro de ver um doc da nvidia que tinha a formula.
 

MicaoX

Fly me to the moon
Setembro 22, 2015
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Irlandinha
Eu já li em algum lugar que o series x tem uma capacidade parecida com a RTX 2060, lembro de ver um doc da nvidia que tinha a formula.

Na TEORIA seria comparado a uma RTX 2080ti , mas na análise do Watch Dogs Legion falaram que a performance do jogo rodando com o Raytracing ficou equiparavel a um PC equipado com a RTX 2060, ou seja pode melhorar MUITO ainda (na teoria).
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Na TEORIA seria comparado a uma RTX 2080ti , mas na análise do Watch Dogs Legion falaram que a performance do jogo rodando com o Raytracing ficou equiparavel a um PC equipado com a RTX 2060, ou seja pode melhorar MUITO ainda (na teoria).

Por enquanto qualquer jogo com ray tracing a hora que comparar com Nvidia não vai bater as especificações de potência.
Até porque tem gente comparando com DLSS ativo no PC, o que piora ainda mais já que não tem o recurso equivalente no console.

Desconsiderando cenários com Ray Tracing, a 2060 ficará pra trás.
 

MicaoX

Fly me to the moon
Setembro 22, 2015
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Irlandinha
Por enquanto qualquer jogo com ray tracing a hora que comparar com Nvidia não vai bater as especificações de potência.
Até porque tem gente comparando com DLSS ativo no PC, o que piora ainda mais já que não tem o recurso equivalente no console.

Desconsiderando cenários com Ray Tracing, a 2060 ficará pra trás.
Ainda confio no amadurecimento do RDNA2, mas concordo que em questão de Raytracing a AMD está atrás da Nvidia, então a comparação fica somente "na teoria"... Quem sabe daqui alguns anos nao vamos todos nos surpreender (positiva ou negativamente).

Aguardemos!!!
 
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caiocmsouza

Guerreiro
Janeiro 30, 2018
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Jundiai - SP
Na TEORIA seria comparado a uma RTX 2080ti , mas na análise do Watch Dogs Legion falaram que a performance do jogo rodando com o Raytracing ficou equiparavel a um PC equipado com a RTX 2060, ou seja pode melhorar MUITO ainda (na teoria).
Por enquanto qualquer jogo com ray tracing a hora que comparar com Nvidia não vai bater as especificações de potência.
Até porque tem gente comparando com DLSS ativo no PC, o que piora ainda mais já que não tem o recurso equivalente no console.

Desconsiderando cenários com Ray Tracing, a 2060 ficará pra trás.

Acho que me expressei errado, não estou comparando a RT ou performance bruta.

Estou comparando a capacidade de fazer tensor operations, a grosso modo é a métrica para ver o quão bom é o seu hardware para fazer operações de ML. O XSX está no nível da rtx 2060 de acordo com o digital foundry:


Apesar da gpu do seriesx ser super cavala, o console não tem os tensors cores que amplifica bastante a capacidade de fazer os TOPs.

Series s deve ter algo na casa dos 32 TOPS
 

Rathgesh

Guerreiro
Setembro 26, 2018
119
267
RJ
Teoria boa é assim.
criada por conta de cor de controle.
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BONUS

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