Como Bonnie Ross ''salvou'' a franquia Halo

brenicio

Guerreiro
Agosto 4, 2016
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Goiania
Cara eu joguei o jogo de boa, sem procurar defeitos...comprei o xone pra jogar esse jogo...
E desculpa não achei foda q nem vcs...é uma questão de gosto...simples..
Vou até jogar de novo, agora em co-op...
Sim eu entendo seu ponto, eu gostei da campanha não achei tão "foda" kk Mais dentre os halos para mim a campanha que menos gostei e do ODST, e no geral já joguei campanhas bem piores que do Halo 5! As vezes o pessoal fala como se a campanha de Halo 5 fosse a pior de todos os games da historia kkk
 

Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
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Cotia
Ele não tem carisma porque provavelmente vocês acharam que ele seria o ''vilão'', o cara do mal, e por a trama ser abaixo do esperado, vocês acabaram levando essa ''raiva'' para o personagem.
Vc não concorda q foi esse o MKT q fizeram no lançamento? Quem pega o jogo imagina obviamente q vai ter uma luta, algo.
Eu mesmo achei q o chief tinha feito uma merda muito grande q ele tinha virado o vilão e tal...Seria bacana isso tbm...
Ai vc pega o jogo e não é nada daquilo...
Ele até pode ser um otimo personagem, mas aqui concordamos com 1 coisa...queremos chief e a gostosa da cortana.
Só um adendo amigo @Morts, acho que Halo tem muito crédito para afirmarmos que o próximo será um divisor de águas já que a grande maioria dos jogos da franquia foram memoráveis. Acho que no cantinho do castigo fica apenas o Halo 5 .

Claro que todos nós torcemos para Halo 6 ser tão memorável quanto Halo 2 , Reach e Halo 3, vamos aguardar .
Eu digo isso por mim...Estou ansioso com o halo 6, mas confesso q não vou meter pre venda não..Algo q fiz com os halos no 360.
Vamos aguardar, torço para o melhor jogo..
 

RAYMON

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Outubro 29, 2005
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São Paulo
Poderíamos estar aqui discutindo como Halo 2 é ótimo, mas ao invés disso estamos falando sobre como Halo 5 é ruim. Que fase.
Halo 2 foi bem criticado na epoca pq terminou daquele jeito. Veio e o tres e bum! Believe in a Hero!

para mim a campanha que menos gostei e do ODST
ja eu gostei MUITO!!

dentro do genero FPS, tem Halo pra todos os gostos.
 
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brenicio

Guerreiro
Agosto 4, 2016
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Goiania
Halo 2 foi bem criticado na epoca pq terminou daquele jeito. Veio e o tres e bum! Believe in a Hero!


ja eu gostei MUITO!!

dentro do genero FPS, tem Halo pra todos os gostos.
Sim! Isso é demais! Para cada um tem seu halo preferido da franquia e ta tudo certo (Halo Reach :heart_eyes:). Cara eu não sei vc's mais falando em halo deu uma vontade de jogar agora! Pena que estou no trampo : unamused:
 
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LOCATELLi

Get Ready
Outubro 31, 2011
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Vc não concorda q foi esse o MKT q fizeram no lançamento? Quem pega o jogo imagina obviamente q vai ter uma luta, algo.
Eu mesmo achei q o chief tinha feito uma merda muito grande q ele tinha virado o vilão e tal...Seria bacana isso tbm...
Ai vc pega o jogo e não é nada daquilo...
Ele até pode ser um otimo personagem, mas aqui concordamos com 1 coisa...queremos chief e a gostosa da cortana.

Eu digo isso por mim...Estou ansioso com o halo 6, mas confesso q não vou meter pre venda não..Algo q fiz com os halos no 360.
Vamos aguardar, torço para o melhor jogo..
Sim, eles fizeram todo um marketing sensacional, que teria uma treta mais sensacional ainda e seria algo de vida e morte entre eles. Aquelas duas propagandas ''All hail the conquering Hero'' foram demais, as melhores campanhas de marketing que eu já vi. Pena que no jogo não se concretizaram no mesmo megaton.
 
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RAYMON

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Sim, eles fizeram todo um marketing sensacional, que teria uma treta mais sensacional ainda e seria algo de vida e morte entre eles. Aquelas duas propagandas ''All hail the conquering Hero'' foram demais, as melhores campanhas de marketing que eu já vi. Pena que no jogo não se concretizaram no mesmo megaton.
Pra mim o masterpiece de Halo 5 foram os audios da campanha de marketing. Incriveis! os personagens passavam muita emoçao e a historia era MUITO boa. deveriam fazer um jogo dela!
 

Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
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Cotia
Sim, eles fizeram todo um marketing sensacional, que teria uma treta mais sensacional ainda e seria algo de vida e morte entre eles. Aquelas duas propagandas ''All hail the conquering Hero'' foram demais, as melhores campanhas de marketing que eu já vi. Pena que no jogo não se concretizaram no mesmo megaton.
ta vendo...esse foi o lance...
 

Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
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Cotia
Mas o personagem Locke tem culpa?
cara ele em si não tem culpa...ele nem existe.
mas vou te dar um exemplo: quando sua internet para de funcionar e vc liga lá pra reclamar, vc desconta em quem sua frustração?
è na atendente não adianta amigo...e o locke é a mesma parada!
 

Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
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O problema do Halo 5 foi só o marketing desconectado do jogo.

Pegasse o jogo e transformasse ele para ser esse embate épico entre Chief x Lock que o marketing fez parecer ser, ou então pegasse o marketing e mudasse ele para destacar o que realmente era o jogo, uma busca épica pela verdade sobre o que estava acontecendo com a Cortana, fariam do Halo 5 um jogo memorável. Apesar de todas as críticas, inclusive minhas, da propaganda enganosa que foi aquele marketing, o jogo em si é sólido e o melhor da série, tanto no Single quanto no Multiplayer. E o Lock é só um coadjuvante nisso tudo, Halo 5 é, mais uma vez, sobre Chief e Cortana.
 
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dlm1982

Novato
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Agosto 26, 2007
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Vocês acham Locke um personagem fraco?

Se avaliar Master Chief apenas pelo Halo 5, vão ver que MC é tão sem sal quanto Locke.

Avaliar o personagem pela narrativa eu concordo, mas dizer que o personagem em si é sem personalidade, eu discordo. O cara é um puta spartan, sem missão perdida, alem de todo o team Blue confiar 100% nele como lider, e todo o time parecer uma família.
Falou, falou e no fim das contas concorda. Locke é um personagem fraco. MC no jogo de 12h aparece 2h...evidente que assim ele teve una narrativa pobre.
Claro que a culpa não são dos personagens que são um aglomerado de 01010.
A culpa é da 343 que repito, tá forçando a aposentadoria do MC.
O problema deles ñ é tecnico. O jogo tem um excelente gameplay. O problena deles é conceitual e narrativo.
A 343 é muito fraca na narrativa dentro do universo Halo.
Isso e eles priorizaren o protagonismo do Locke são fatos. E contra fatos não há argumentos.

Enviado do meu SM-G925I usando o app mobile do PXB!
 

LOCATELLi

Get Ready
Outubro 31, 2011
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Falou, falou e no fim das contas concorda. Locke é um personagem fraco. MC no jogo de 12h aparece 2h...evidente que assim ele teve una narrativa pobre.
Claro que a culpa não são dos personagens que são um aglomerado de 01010.
A culpa é da 343 que repito, tá forçando a aposentadoria do MC.
O problema deles ñ é tecnico. O jogo tem um excelente gameplay. O problena deles é conceitual e narrativo.
A 343 é muito fraca na narrativa dentro do universo Halo.
Isso e eles priorizaren o protagonismo do Locke são fatos. E contra fatos não há argumentos.

Enviado do meu SM-G925I usando o app mobile do PXB!
Quem tá falando isso é você, eu deixei claro que Jameson Locke é um ótimo personagem, inserido em um história monótona em Halo 5, assim como Master Chief também.

Pra ti ver como o que você tá falando da 343 não faz sentido algum ... é só jogar Halo Wars 2. Que tem uma história muito melhor e a primeira CG já tira o fôlego.

'Forçando a aposentadoria' ... em Halo 4, Librarian 'transforma' ele, dando a entender que suas questões fisiológicas melhorariam muito, ou até transformando ele em um Forerunner. Estão transformando o cara cada vez mais em um guerreiro awesome, e vc achando que vão aposentar ele.
 
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Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
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Falou, falou e no fim das contas concorda. Locke é um personagem fraco. MC no jogo de 12h aparece 2h...evidente que assim ele teve una narrativa pobre.

Como você pode ter tanta certeza assim se nem o jogo terminou?
E se o final do jogo mudar todo o seu conceito?
 
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dlm1982

Novato
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Agosto 26, 2007
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Como você pode ter tanta certeza assim se nem o jogo terminou?
E se o final do jogo mudar todo o seu conceito?
Fiquei bem perto do fim. Dar mais horas de gameplay pro Locke, mesmo o marketing sendo todo em cima do MC, não foi a toa. A 343 quis testar o potencial dele.
Não duvido nada que o MC agora seja apenas um recurso tipo deus ex machina nos proximos jogos já que ele está mais forte que nunca.

Enviado do meu SM-G925I usando o app mobile do PXB!
 

RAYMON

XBOX MVP
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Outubro 29, 2005
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Tem que dar créditos principalmente pra Creative Assembly que tocou a maior parte do projeto, 343i foi mais supervisora.
A Creativy Assembly cuidou do gameplay, a história é da 343, inclusive foi o mesmo cara que cuidou de perto de Halo 3 e ODST.

e por favor, parem de dar corda pra esse papo sem sentido de aposentar o Master Chief. o icone do Xbox, um dos personagens mais fortes da cultura pop americana e que movimenta milhoes só com a sua imagem... por favor né, hahahaha
 
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RAYMON

XBOX MVP
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Outubro 29, 2005
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Mas o diretor do jogo foi o Alistair Hope, que é da CA, a visão dele tem que ser levada em consideração.
claro.. mas a 343 chegou pra CA é disse "ó, a historia é essa, as CGs são da BLUR. O trabalho de vcs é fazer tudo isso funcionar junto."
diretor organiza tudo, nao escreve roteiro/historia.
 
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