Como Ryse: Son of Rome inspirou o novo God of War

brenicio

Guerreiro
Agosto 4, 2016
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Goiania
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Nossa! Vanquish é sensacional!! Curti demais :D melhor TPS da epoca do 360 pra mim :p
 
Fevereiro 2, 2013
3,401
1,938
A Platinum faz uns jogos excelentes que não vendem tanto. Uma pena.

Vanquish é foda, mas ele é hardcore. tem aquela dificuldade old school japonesa. Tem uns chefes tão FDP que dá vontade de jogar o controle longe. FDP porque eles apelam pra caramba com tiro, bomba, bicuda e o que tem, você tem que se manter em movimento, não adianta só ficar no cover. Enquanto Bayonetta é um passeio, Vanquish é pesado.
 
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Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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A Platinum faz uns jogos excelentes que não vendem tanto. Uma pena.

Vanquish é foda, mas ele é hardcore. tem aquela dificuldade old school japonesa. Tem uns chefes tão FDP que dá vontade de jogar o controle longe. FDP porque eles apelam pra caramba com tiro, bomba, bicuda e o que tem, você tem que se manter em movimento, não adianta só ficar no cover. Enquanto Bayonetta é um passeio, Vanquish é pesado.
Então Vanquish não é para o @Morts huahua
 
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Lightwarrior-JF

Guerreiro
Julho 9, 2015
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juiz de fora - MG
A Platinum faz uns jogos excelentes que não vendem tanto. Uma pena.

Vanquish é foda, mas ele é hardcore. tem aquela dificuldade old school japonesa. Tem uns chefes tão FDP que dá vontade de jogar o controle longe. FDP porque eles apelam pra caramba com tiro, bomba, bicuda e o que tem, você tem que se manter em movimento, não adianta só ficar no cover. Enquanto Bayonetta é um passeio, Vanquish é pesado.
Não achei tão difícil assim não , mas você tem razão quanto ao estilo do jogo de correria , inclusive parece que ele foi feito pra ser jogado assim. Lembro que eu me irritava porque queria ver detalhes do cenários e inimigos mas não tinha jeito , rs
Voltando ao GOW não vejo problema nenhum em mudar o estilo do jogo , só vou saber se vou gostar do jogo de fato quando tiver jogando ele ao vivo . Não tenho problema pra aceitar novidades

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Fevereiro 2, 2013
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Não achei tão difícil assim não , mas você tem razão quanto ao estilo do jogo de correria , inclusive parece que ele foi feito pra ser jogado assim. Lembro que eu me irritava porque queria ver detalhes do cenários e inimigos mas não tinha jeito , rs
Voltando ao GOW não vejo problema nenhum em mudar o estilo do jogo , só vou saber se vou gostar do jogo de fato quando tiver jogando ele ao vivo . Não tenho problema pra aceitar novidades

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No normal, a dificuldade dele é desafiadora. Você morre bastante, o que já não acontece na maioria dos jogos.

Eu joguei de cara no hard e sofri bastante em alguns trechos e chefes. Tem chefe que te ataca simultaneamente por baixo, por cima, no tiro no laser. Ondas de inimigos sem descanso pra passear ou explorar. O negócio é frenético e exige agilidade.
 

Lightwarrior-JF

Guerreiro
Julho 9, 2015
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juiz de fora - MG
No normal, a dificuldade dele é desafiadora. Você morre bastante, o que já não acontece na maioria dos jogos.

Eu joguei de cara no hard e sofri bastante em alguns trechos e chefes. Tem chefe que te ataca simultaneamente por baixo, por cima, no tiro no laser. Ondas de inimigos sem descanso pra passear ou explorar. O negócio é frenético e exige agilidade.
A sim , entendi . Nessa época que eu era "marginal da pirataria" nem sonhava em jogar no hard , kk

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