Declaração POLEMICA sobre SFV

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
É um número interessante de se analisar.</patcher>

Quero saber o que SE vai achar das vendas.

Os caras ficaram putinhos pq acharam que o TR antigo "vendeu pouco".

Mas como eu falei no tópico do jogo, pra mim maior vacilo foi ele ter saido no dia do Fallout.

Dessa vez eles tem uma vantagem séria em termos financeiros. O apoio de marketing da MS. Isso tira muito do risco deles.
Certamente estão mais confortáveis agora. O custo com desenvolvimento pode ter sido parecido (mas imagino que tenha sido menor, e com suporte da MS ainda por cima). Mas marketing mundial é caro.


Edit: O TR só não foi excluído da minha lista em favorecimento ao Fallout pois eu resolvi antes deixar Forza pro ano que vem.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
12,914
11,039
Dessa vez eles tem uma vantagem séria em termos financeiros. O apoio de marketing da MS. Isso tira muito do risco deles.
Certamente estão mais confortáveis agora. O custo com desenvolvimento pode ter sido parecido (mas imagino que tenha sido menor, e com suporte da MS ainda por cima). Mas marketing mundial é caro.


Edit: O TR só não foi excluído da minha lista em favorecimento ao Fallout pois eu resolvi antes deixar Forza pro ano que vem.

É, marketing é bixo FDP de caro.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
12,914
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Por curiosidade, há algum site que mostra a venda dos jogos, conheço o vgchartz , há outro além dele que mostre as informações mais atuais?

Sobre exclusividade, até entendo a importância disso, mas sinceramente, há não ser que tenha um Wii U , PS4, One e PC sempre vai deixar de jogar jogos excepcionais , é uma pena para quem independente de plataforma , adora jogos em primeiro lugar.

Melhor coisa é usar informações do NPD.

VGChartz é chutometro, as vezes acerta as vezes passa longe.
 
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Fevereiro 2, 2013
3,401
1,938
Ah sim, isso com certeza. Escolheram uma data bem infeliz, mas devem ter feito isso pra garantir pelo menos um ano de exclusividade, já que a data do PS4 deveria estar acordada há um tempo.


Nãããão, tu não. :confused:
Nem tem como comparar diretamente esses números. O TR2013 foi lançado pra PC, PS3 e Xbox 360 ao mesmo tempo, nem ouso chutar o tamanho da base instalada que isso aí deve dar no último ano dos consoles.

Por isso coloquei os números do Bloodborne na mesa, porque é um cenário praticamente igual:
- consoles novos;
- vendas físicas;
- uma semana.


Pois é, tem uns 4 jogando esse jogo na minha lista do 360.
Vale lembrar que Tomb Raider 2013 veio como "azarão". Depois de Underworld e vários outros jogos, Tomb Raider tinha perdido quase todo o apelo. Investiram pesado para levar o jogo de novo ao nível que a franquia merece. Tomb Raider voltou a ser AAA top que gera hype em todo mundo. TR 2013 foi aclamado como a franquia já não era a muito tempo.

Ok, sucesso! vamos ganhar muito dinheiro e TR volta a ser dos jogos preferidos do mercado, aí fazem uma continuação com uma estratégia medonha desta, derrubando a franquia de novo. E desta vez não foi por qualidade, já que as avaliações estão ótimas, e sim, por péssima visão da SE para o lançamento do jogo. Permitir a exclusividade temporária de um título destes, no console que tem metade da base instalada da concorrência, e no mesmo dia do lançamento de Fallout novo que é arrasa quarteirão? Próximo ao lançamento de Halo que é a menina dos olhos da MS e dos fãs de Xbox? Perto de COD que ainda arremata mais uma parcela destes clientes? Não dá pra dizer nada menos que pífio e amador! As chances deste jogo passar despercebido por muita gente são enormes!

E falando de comparações, você está comparando a Bloodborne. Não rola! É uma franquia querendo ou não estreante, e principalmente de nicho! O PS4 tem muita base instalada, e muita gente foi provando o jogo com o tempo, mesmo não sabendo nada de Souls, e o jogo virou sucesso progressivo. De Tomb Raider não se espera menos que boom de vendas. A franquia já tinha se restabelecido e nome não lhe falta, além disto, não é um jogo de nicho! É um jogo bastante acessível tanto para fãs, como para amantes de shooter e aventura. Bloodborne é para amantes de sadomasoquismo são. :p

1K de vendas para bloodborne é festa e motivo para continuação. 1K de vendas para Tomb Raider é voltar a berlinda." 3 pra trás e entrega o taco"

Eu realmente espero que mesmo com essa estratégia medonha, o jogo se restabeleça e venda bem. Que não fique no esquecimento, com os lançamentos de Fallout e cia LTDA que estão tomando a vida de muita gente. Espero que ainda exista interesse do mercado no ano que vem quando lançarem para PC e PS4, porque as chances de esquecimento são grandes. Lembro que fizeram inúmeras promoções de TR 2013. Eu comprei os dois, o jogo foi oferecido na PSN e Live, e a Definitive Edition eu comprei em uma promoção quase no lançamento por metade do preço, por que estava fechando o ano fiscal da Square.
 
Fevereiro 2, 2013
3,401
1,938
Dessa vez eles tem uma vantagem séria em termos financeiros. O apoio de marketing da MS. Isso tira muito do risco deles.
Certamente estão mais confortáveis agora. O custo com desenvolvimento pode ter sido parecido (mas imagino que tenha sido menor, e com suporte da MS ainda por cima). Mas marketing mundial é caro.


Edit: O TR só não foi excluído da minha lista em favorecimento ao Fallout pois eu resolvi antes deixar Forza pro ano que vem.
Para um jogo como Tomb Raider, vale mais a exposição do que um acordo seguro. Franquia de nome e de potencial muito grande. Diferente de Bloodborne que era uma dúvida.
@JeffersonDS Eu te falei pra deixar o Halo e pegar o Tomb Raider.
Ia ficar de boa agora. Ou já devolveu o console?
Nem peguei ainda. Posso pegar a qualquer hora desde que compre o jogo (se bem que as discussões lá no tópico me desanimaram). Não, era só Halo mesmo, Tomb Raider dá pra esperar.
 

Meliah

Casual
Novembro 17, 2015
22
12
Rio de Janeiro
@JeffersonDS Porque não dá pra comparar TR com o BloodBorne ?
Concordo que é uma franquia estreante, mas há de convir que ser franquia estreante não impede nada que haja um boom de vendas ? Ainda mais levando em consideração que é a mesma produtora da série Souls. Muitas outras produtoras usam isso como Marketing e não foi diferente com a Bandai. Se fosse assim não estaria o nome da From Software logo na capa do jogo, não acha ? TR pode ser comparado ao BloodBorne sim, pelo menos até que o contrato exclusivo se acabe. Se a Bandai vibra porque vendeu 1k é porque já criam um jogo pensando que ele não terá potencial. Só pra deixar claro, eu adoro BloodBorne, acho um puta jogo, mas só me empolguei em comprar porque era da From Software.

Enfim, TR realmente foi lançado em uma data ruim, mas como já disseram aqui, isso se deve provavelmente por causa do tempo de exclusividade e a data acordada com a Sony. Não houve alternativa. Vamos analisar: TR não poderia ter sido disponibilizado antes, simplesmente porque a data oficial de lançamento não permitia, então digamos que a MS esperasse para lançar o jogo algum tempo depois de Fallout 4 e Halo 5. Considerando que a data com a Sony já estava acordada a MS teria menos de 1 ano para fazer todo seu marketing em cima do jogo e no pior cenário gastaria dinheiro atoa, muitas pessoas ainda estariam jogando Fallout, Halo e outros títulos e aí sim o lançamento poderia passar por despercebido pela maioria dos gamers que estariam tão envolvidos em outros jogos que iriam postergar a compra do TR.
 
Fevereiro 2, 2013
3,401
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@JeffersonDS Porque não dá pra comparar TR com o BloodBorne ?
Concordo que é uma franquia estreante, mas há de convir que ser franquia estreante não impede nada que haja um boom de vendas ? Ainda mais levando em consideração que é a mesma produtora da série Souls. Muitas outras produtoras usam isso como Marketing e não foi diferente com a Bandai. Se fosse assim não estaria o nome da From Software logo na capa do jogo, não acha ? TR pode ser comparado ao BloodBorne sim, pelo menos até que o contrato exclusivo se acabe. Se a Bandai vibra porque vendeu 1k é porque já criam um jogo pensando que ele não terá potencial. Só pra deixar claro, eu adoro BloodBorne, acho um puta jogo, mas só me empolguei em comprar porque era da From Software.

Enfim, TR realmente foi lançado em uma data ruim, mas como já disseram aqui, isso se deve provavelmente por causa do tempo de exclusividade e a data acordada com a Sony. Não houve alternativa. Vamos analisar: TR não poderia ter sido disponibilizado antes, simplesmente porque a data oficial de lançamento não permitia, então digamos que a MS esperasse para lançar o jogo algum tempo depois de Fallout 4 e Halo 5. Considerando que a data com a Sony já estava acordada a MS teria menos de 1 ano para fazer todo seu marketing em cima do jogo e no pior cenário gastaria dinheiro atoa, muitas pessoas ainda estariam jogando Fallout, Halo e outros títulos e aí sim o lançamento poderia passar por despercebido pela maioria dos gamers que estariam tão envolvidos em outros jogos que iriam postergar a compra do TR.
Eu expliquei todos os motivos que acredito. Principalmente por ser um jogo de nicho, o que Tomb Raider não é. Se é normal comparar uma franquia multiplataforma de 20 anos, com uma exclusiva estreante que tem como maior trunfo uma franquia de Nicho da geração passada como predecessor espiritual (Souls), aí vai de você.

Até aí, a From Software já fez Ninja Blade e mais um monte de jogos.

Bloodborne não foi distribuído pela Bandai, e sim pela Sony.
 
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Meliah

Casual
Novembro 17, 2015
22
12
Rio de Janeiro
Eu expliquei todos os motivos que acredito. Principalmente por ser um jogo de nicho, o que Tomb Raider não é. Se é normal comparar uma franquia multiplataforma de 20 anos, com uma exclusiva estreante que tem como maior trunfo uma franquia de Nicho da geração passada como predecessor espiritual (Souls), aí vai de você.

Até aí, a From Software já fez Ninja Blade e mais um monte de jogos.

Bloodborne não foi distribuído pela Bandai, e sim pela Sony.

Tem toda razão, me equivoquei. Sony foi a distribuidora. Desculpe a informação incorreta.
Mas @JeffersonDS o TR recebeu um reboot exatamente porque não vinha em uma boa fase. Concorda comigo que é muito pior tentar consertar algo do que fazer um novo ? O nome Tomb Raider de uma certa forma estava manchado e quando o jogo saiu houve sim dúvidas na cabeça dos gamers se realmente seria um jogo diferente ou iriam permanecer no erro, o que fez as pessoas se decidirem é saber que era reboot, então se arriscaram. Assumindo que devamos considerar essa dúvida, o BloodBorne também era uma dúvida.

Enfim, são pontos de vista. Não tenho dados técnicos pro que eu vou falar agora, mas eu acredito que o BloodBorne seja de um nicho que agrade bastante.
 

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