Diablo II: Ressurect - Lançamento 23 de Setembro as 12:00 PM - Download já disponível

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Saiu as conquistas...

Destaque pra chegar no nível 99 no HARDCORE
Chegar no nível 99 já é um martírio, no hardcore então, aí já é dose pra leão.
Outra conquista embaçada é adquirir um item Lendário apostando com os comerciantes. Aí é puro RNG...:joy::laughing::sob:
Tá bem puxado mesmo, as de Diablo III parecem bem fáceis perto dessa lista.
 

Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
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Cotia
Saiu as conquistas...

Destaque pra chegar no nível 99 no HARDCORE
Chegar no nível 99 já é um martírio, no hardcore então, aí já é dose pra leão.
Outra conquista embaçada é adquirir um item Lendário apostando com os comerciantes. Aí é puro RNG...:joy::laughing::sob:
D3 tem uma de chegar level 70 no hardcore, não é dificil, se vc ja tem um amigo overpower.
 

Lizard Devil I

Guerreiro
PXB Gold
Setembro 7, 2008
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Ilhota - SC
Não me conformo com esses erros de conexão. Os caras já lançam um beta pra fazer testes e chega no dia nada funciona.
Entendo a questão da quantidade excessiva de acessos, mas não estamos falando de empresas novatas ou amadoras. Teriam obrigação de ter preparos e contingências melhores.
 
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Shivan

Desde o Oddysey
Moderador
Novembro 21, 2006
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Belo Horizonte
É impressionante como todo jogo médio/grande q lança e precisa de servidor é todo cagado no dia do lançamento. Bem no dia q o pessoal q mais apoia o jogo ( lançamento preço cheio ) vai estreitar. Desde Halo 3 q nunca mais joguei nada que precise de autenticação e/ou server online pra não passar por isso. Já se passaram 17 anos e nada mudou, não importa o jogo ou publisher.

E o pior, hj vc pode escalonar os recursos do seu servidor(res) de acordo com a demanda.
 

HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
12,144
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Campo Grande - MS
É impressionante como todo jogo médio/grande q lança e precisa de servidor é todo cagado no dia do lançamento. Bem no dia q o pessoal q mais apoia o jogo ( lançamento preço cheio ) vai estreitar. Desde Halo 3 q nunca mais joguei nada que precise de autenticação e/ou server online pra não passar por isso. Já se passaram 17 anos e nada mudou, não importa o jogo ou publisher.

E o pior, hj vc pode escalonar os recursos do seu servidor(res) de acordo com a demanda.

É triste isso e é bem isso que escreveu .

 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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É impressionante como todo jogo médio/grande q lança e precisa de servidor é todo cagado no dia do lançamento. Bem no dia q o pessoal q mais apoia o jogo ( lançamento preço cheio ) vai estreitar. Desde Halo 3 q nunca mais joguei nada que precise de autenticação e/ou server online pra não passar por isso. Já se passaram 17 anos e nada mudou, não importa o jogo ou publisher.

E o pior, hj vc pode escalonar os recursos do seu servidor(res) de acordo com a demanda.

Algo me diz que esse escalonamento é uma coisa na teoria, mas na prática é um processo truncado e demorado e que nem de longe é capaz de entregar as coisas na agilidade que se espera.
Daí você pensa que tem coisas que é difícil passar em teste porque não consegue repetir a escala, tudo bem, mas se esperava que pelo menos o aprendizado de UM LANÇAMENTO servisse para o próximo. Mas não, é sempre a mesma coisa.
 
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Shivan

Desde o Oddysey
Moderador
Novembro 21, 2006
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Belo Horizonte
Algo me diz que esse escalonamento é uma coisa na teoria, mas na prática é um processo truncado e demorado e que nem de longe é capaz de entregar as coisas na agilidade que se espera.
Daí você pensa que tem coisas que é difícil passar em teste porque não consegue repetir a escala, tudo bem, mas se esperava que pelo menos o aprendizado de UM LANÇAMENTO servisse para o próximo. Mas não, é sempre a mesma coisa.
+-... Imagino q a blizzard tenha experiência e dinheiro pra planejar e ligar mais servidores com a demanda pedindo. Tem contrato de hora ligado. Depois do boom desliga.

Se for inviável fazer isso pelo $, no mínimo poderia ser honesta e falar.
 

HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
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Campo Grande - MS
Algo me diz que esse escalonamento é uma coisa na teoria, mas na prática é um processo truncado e demorado e que nem de longe é capaz de entregar as coisas na agilidade que se espera.
Daí você pensa que tem coisas que é difícil passar em teste porque não consegue repetir a escala, tudo bem, mas se esperava que pelo menos o aprendizado de UM LANÇAMENTO servisse para o próximo. Mas não, é sempre a mesma coisa.

+-... Imagino q a blizzard tenha experiência e dinheiro pra planejar e ligar mais servidores com a demanda pedindo. Tem contrato de hora ligado. Depois do boom desliga.

Se for inviável fazer isso pelo $, no mínimo poderia ser honesta e falar.

Pelo visto o problema vai estender ..

Tentei novamente agora, duas horas depois da última vez e nada.

Fiquei insistindo e conectou . O problema que tudo que eu tinha no meu baú simplesmente sumiu.

Negócio é esperar mesmo, infelizmente, vai que tudo o que fizer acabo novamente perdendo.
 

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