[quote1352900544=V I D A L]
[quote1352817351=Johannes]
[quote1352737697=Scarfella]
[quote1352731427=Creedz]
Sinceramente eu duvido que a Rockstar crie um antagonista. Ela é mestre em trabalhar com moralidade dúbia e a área cinzenta da ética. Mas aposto que se forem realmente fazer isso, no final o "mau" será sempre o seu personagem. Aí sim seria interessanta, você jogador, fazendo o "advogado do diabo" para seu personagem, alegando que os motivos dele sempre são plausíveis.
Seria algo interessante de se ver. Mas nem questiono muito; Rockstar nunca decepcionou ninguém e é rainha em fazer obras-primas.
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Cara, esse seu comentário, parece de quem acompanha a Rockstar desde de GTA IV... nem sempre ela fez obras primas, e nem sempre os games dela foram maestrais em moralidade dúbia...
Se você jogou os GTA's 1 e 2, além de Manhunt e outros games obscuros da Rockstar, verá que nem sempre ela foi essa "estrela" que é hoje não... Ela já fez muita coisa por bagunça pura também...
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Tenho que concordar com o Scar,
a Rockstar antes de GTA 3 era uma desconhecida e só chamava atenção na base da violência de seus jogos.
Maestria em trabalhar com questões morais? Não vejo desa forma, ainda mais quando o GTA IV é uma festa de contradições dos personagens, em especial o Niko, o maior pau mandado que um GTA já teve. Em Red Dead tivemos muito melhor uso de questões morais para o personagem e para o enredo como um todo. Espero que GTA V tenha muito mais de Red Dead do que de GTA IV.
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Na verdade a Rockstar nao criou GTA. Nao fez nem GTA 1, nem GTA 2 e nem GTA 3. O primeiro GTA da Rockstar foi GTA Vice City.
GTA foi criado pela DMA Design, criadora de Lemmings, e por tempos parceira da Nintendo com jogos exclusivos para Super Nintendo e depois Nintendo 64 (o mais famoso foi Body Haverst)...
Apos inumeras vezes ser reprimida pela Nintendo por criar jogos um pouco mais violentos, a DMA se soltou da Nintendo e resolveu trabalhar de forma independente no PC pela primeira vez (ate entao so fazia jogos pra consoles)... foi entao que criaram GTA. Sucesso absoluto, distribuido pela Take 2 (dona da Rockstar). Depois a DMA fez a expansao London e depois GTA 2, em que a Take2 passou a distribuicao pra Rockstar.
GTA III ainda foi produzido pela DMA. Apos as vendas absurdas e o sucesso acima do esperado, a Rockstar nao deu bobeira e comprou a DMA Design e renomeou para Rockstar North.
Na intro das primeiras levas de copias da versao PS2, ainda eh possivel se ver o logo da DMA.
[youtube]3cKNY04IwWY[/youtube]
Quando o GTA III foi lancado mais tarde para PC e
Xbox, a DMA ja tinha sido comprado e o logo despareceu, assim como as proximas remessas da versao PS2.
Nao vanglorizem demais a Rockstar, apesar dela ser muito competente, ela comprou o bolo pronto e so vem ajustando e melhorando a receita desde entao.
PS: David Jones (mesmo nome do pirata), fundador da DMA, deixou a empresa apos a venda para a Rockstar e fundou a Realtime Worlds, responsavel por Crackdown.
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Muito legal o seu conhecimento da história, e eu também conheço, mas você mesmo se contradiz querendo mostrá-lo... rss você diz:
[quote1352900544=V I D A L]
Na verdade a Rockstar nao criou GTA. Nao fez nem GTA 1, nem GTA 2 e nem GTA 3. O primeiro GTA da Rockstar foi GTA Vice City.
GTA foi criado pela DMA Design, criadora de Lemmings, e por tempos parceira da Nintendo com jogos exclusivos para Super Nintendo e depois Nintendo 64 (o mais famoso foi Body Haverst)...
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Depois você diz:
[quote1352900544=V I D A L]
GTA III ainda foi produzido pela DMA. Apos as vendas absurdas e o sucesso acima do esperado, a Rockstar nao deu bobeira e comprou a DMA Design e renomeou para Rockstar North.
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Resumindo: A DMA é a Rockstar... No inicio não era, mas hoje é... Não existe mais a DMA, então é irrelevante dizer que a Rockstar criou ou não GTA, pois hoje ela é a Rocktar North, e não uma empresa que partiu para outros projetos...
Voltando ao assunto, em GTA I e II, você é é um ladrão, que tem que fazer missões... Matar, roubar e etc, e ganha até mais pontos e dinheiro, atropelando e causando o caos...
Em Manhunt 1 e 2, você é um psicopata, que tem que abrir caminho na base da violência... e só escolhe se mata com muita violência, violência moderada ou "pouca" violencia... Não tem escolha moral nenhuma... Chega a ser perturbador...
Em GTA III, você é um bandido mudo e pau mandado... Em GTA Vice City, que é claramente uma cópia de Scarface e Miame Vice, você é um bandido querendo construir seu império, e mata inocentes, pociais e todo mundo que se opôe... Seu personagem é notavelmente sarcastico, mal e com um humor negro inigualável, além de egoista que não se preocupa com ninguém... Em San Andreas, você é um cara da quebrada que tem que fazer sua gangue dominar as ruas, é enganado e pisado o jogo inteiro, até que da a volta por cima... Bacana, mas sem nenhuma genialidade...
Em Bully, você é um garoto problema, que age com violência e detonando uma escola... Você se depara com missões que tem que judiar de crianças indefesas, assim como tocar o puteiro... Sem escolhas morais...
Em GTA IV, você é um gringo, que foge do país, com uma vingança na cabeça, e querendo realizar o sonho americano, e pra isso, ele mata sem nenhum problema, qualquer um que cruzar seu caminho, seja por respeito ou por dinheiro... Também concordo, que as escolhas de GTA, beiram o irrelevante... Ou você mata um ou mata outro... Ninguèm tem o direito de tirar a vida de ninguém, então, aonde está a escolha moral? A escolha moral, no caso, seria a menos imoral?
Red Dead é o meu prefirido... Trabalharam a questão muito melhor, mas ainda não é possível ser um Marston "mal"... todas as missões, giram em torno do que ele tem que fazer, sem muita escolha, para um final sem escolha... A Rockstar vem evoluindo... Max Payne é mais linear, e sem escolhas, mas tem uma narrativa expetacular, porém, a Rockstar, apenas aprimorou algo criado pela Remedy, essa sim, uma empresa genial, quando se trata de narrativa e estado psicológico do personagem...
Joguei todos esses jogos, e várias vezes... gosto demais de todos, acho jogos incrivelmente avançados, principalmente, tecnicamente falando, mas é besteira, exaltar a Rockstar, como a suprema empresa que faz o que ninguém faz... Besteira... tem muito jogo com escolhas muito mais relevantes, que ficam no anonimato...