E quanto afinal custou The Witcher 3?

Burga

Guerreiro
Junho 5, 2006
9,277
4,553


USD 81 milhões, incluindo desenvolvimento e marketing. Foi divulgado durante uma conferência para investidores da CDPR sobre o resultado da empresa no primeiro semestre deste ano, então é o número oficial.

A empresa também divulgou um resultado positivo de pouco mais de USD 60 milhões no período no geral. Como chave para o resultado a gerência credita ao tamanho pequeno da equipe, com 240 pessoas, e a eficiência dessa equipe no desenvolvimento de jogos.
 
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Burga

Guerreiro
Junho 5, 2006
9,277
4,553
É um número bem mais realista do que o divulgado anteriormente.
Pena que não divulgaram a proporção entre desenvolvimento e marketing.
Ou falaram o cara que estava narrando o vídeo em inglês deixou passar, aí quebra as pernas também. :D
 
Fevereiro 2, 2013
3,401
1,938
Pois é. Os custos de produção dos jogos estão cada vez mais altos. Somando isto com a notícia que vendendo 3 milhões de unidades na primeira semana, MGS V: the Phantom Pain ainda não se pagou, e que precisa vender o dobro, não me surpreenderia se tivéssemos um reajuste muito em breve deste preço de 60 dólares.

Já andam fazendo isto disfarçadamente com os Season Pass da vida incluindo conteúdo que deveria estar in game, mas vejo um reajuste como iminente. Já "seguraram" este preço por muito tempo.
 

bsteinmacher

SUSPENSO D:
Março 11, 2014
2,445
1,491
.
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AkRaJ3

Novato
Junho 15, 2010
1,240
866
BH
Que fique claro, os orcamentos iniciais dos jogos normalmente sao 2x o custo final.
The witcher 3 inicial: 50-60 milhoes, final 82milhoes. Se a proporcao inicial que era de 32 milhoes para desenvolvimento se manteve, entao nesse valor final foi +-50milhoes para desenvolvimento.
GTAV: 80milhoes iniciais, a Rockstar ate hoje nao divulgou o valor final, mas estimam em cerca de 150milhoes
Destiny: inicial 500 milhoes, mas estimam 1,5bi

Continua sendo impressionante o que a CD Projekt fez. Quero saber quando a KONAMI divulgar Metal Gear, de acordo com a mulher que participou da parte sonora, Kojima gastou +-100mi apenas em desenvolvimento.
 

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
14,594
35,789
São Paulo
realmente, beeeeeeeeeem mais realista e aceitavel do que aquelas 10˜20 milhoes que estavam sendo jogados ao vento.
 

Diego Sousa

Jogador
Novembro 5, 2010
1,727
1,647
Lauro de Freitas - BA


USD 81 milhões, incluindo desenvolvimento e marketing. Foi divulgado durante uma conferência para investidores da CDPR sobre o resultado da empresa no primeiro semestre deste ano, então é o número oficial.

A empresa também divulgou um resultado positivo de pouco mais de USD 60 milhões no período no geral. Como chave para o resultado a gerência credita ao tamanho pequeno da equipe, com 240 pessoas, e a eficiência dessa equipe no desenvolvimento de jogos.


Isso que me deixou com a pulga atras da orelha Burga. Quando eles falam de resultado positivo, se referem à empresa, então pode ser que o TW não superou os custos ainda ?

Quem escreveu o texto original (tambem li ontem) deveria ser mais especifico nesse sentido. Se bem que a CDPJR só produziu TW, correto ? rsrsrs
 

Burga

Guerreiro
Junho 5, 2006
9,277
4,553
Isso que me deixou com a pulga atras da orelha Burga. Quando eles falam de resultado positivo, se referem à empresa, então pode ser que o TW não superou os custos ainda ?

Quem escreveu o texto original (tambem li ontem) deveria ser mais especifico nesse sentido. Se bem que a CDPJR só produziu TW, correto ? rsrsrs
Na apresentação eles não especificam detalhadamente, mas foi o principal produto da empresa, com 6 milhões de jogos vendidos no período. Se 1/4 do valor de varejo dos jogos ter chego a mão da CDPR, o jogo já teria tido seu retorno.
 

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