Tópico Oficial Elden Ring - GotY 2022 ? [Metacritic 96]

Jogador76

Guerreiro
PXB Gold
Julho 6, 2017
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Americana, SP
Alguém ainda enfrentando problemas pra summonar colegas? Usei o Remédio, o Dedo, ativei a estátua de invocação, defini senha, abri NAT, diz de tudo...

Até consigo ver o sinal, mas ao invocar aparece "Erro ao invocar" ou algo assim. E só acontece conosco, conseguimos invocar e sermos invocados por outros jogadores.
Também não consigo invocar ninguém. Ontem e hoje a mesma coisa. Toco no sinal de invocação e dá erro. Mesmo eles dizendo que o multiplayer foi resolvido no Xbox, não parece que foi.

Agora enrosquei no Godrick, esse não tem NPC pra invocar como no Margit, então tá dando bastante trabalho sem procurar nenhum guia online.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Agora esse tal de Margit, pelo amor de Deus, não morre nem por reza.

Compartilho sua dor.
Vi uns vídeos do pessoal com a minha classe lutando contra ele, não é nada diferente do que estou QUERENDO fazer, o que falta é habilidade de execução.
Vou melhorar minhas armas pra precisar bater menos nele pra vencer.

Não pensando no Margit, mas no geral, estava pensando usar o Arco Longo em detrimento do arco curto. Descobri que preciso ter os dois.
O Arco Longo é bom pra dar aquele dano inicial, especialmente quando o inimigo está longe. O Arco curto tem uma habilidade de barragem que não serve pra dar dano, porém é excelente pra aplicar efeitos negativos, já que dá vários tiros rápidos em sequência. O Arco Curto também é melhor pra distâncias médias pois é mais rápido de atirar e por isso facilita a rolagem.

Aliás sofro muito com movimentos antecipados. Eu tento ler o movimento e acabo esquivando muito cedo normalmente. Vejo vídeos e o pessoal que faz corretamente o desvio o faz centésimos de segundo depois do que eu normalmente faço. E pelo mesmo tenho dificuldades no parry. A hora que meu cérebro processar esse timing vai ser ótimo.
 

LucaxMeira

Guerreiro
Setembro 20, 2017
403
526
Joao Pessoa
Também não consigo invocar ninguém. Ontem e hoje a mesma coisa. Toco no sinal de invocação e dá erro. Mesmo eles dizendo que o multiplayer foi resolvido no Xbox, não parece que foi.

Agora enrosquei no Godrick, esse não tem NPC pra invocar como no Margit, então tá dando bastante trabalho sem procurar nenhum guia online.
Tem sim.

Perto da área do Boss, logo atrás, tem um local que tem um troll gigante. Nessa área, após o troll, tem uma sala com uma npc que basta conversar com ela e a invocação dela ficará disponível próximo à entrada do Boss.
 

Jogador76

Guerreiro
PXB Gold
Julho 6, 2017
3,059
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Americana, SP
Apesar dos elogios aqui no fórum, o userscore do jogo só está positivo no PS5 no metacritic, PC é onde tá mais baixo. O descontentamento pela perfomance, deve tá grande.
Acabei esbarrando até nesse texto interessante:
ELDEN RING’S INFLATED METACRITIC SCORE REVEALS AN UGLY TRUTH ABOUT GAME REVIEWS
Eu acho que o artigo tem um ponto válido. A maioria dos reviewers são fãs, pelas próprias razões que ele justifica no artigo, então inconscientemente isso pode e provavelmente vai influenciar nas notas.
 

Jogador76

Guerreiro
PXB Gold
Julho 6, 2017
3,059
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Americana, SP
Tem sim.

Perto da área do Boss, logo atrás, tem um local que tem um troll gigante. Nessa área, após o troll, tem uma sala com uma npc que basta conversar com ela e a invocação dela ficará disponível próximo à entrada do Boss.
Uia!! Vou lá na próxima tentativa, valeu! Eu via esse troll lá de costas e nem me arriscava a ir lá mexer com ele. :joy:
 

Jogador76

Guerreiro
PXB Gold
Julho 6, 2017
3,059
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Americana, SP
Eu acho que o artigo tem um ponto válido. A maioria dos reviewers são fãs, pelas próprias razões que ele justifica no artigo, então inconscientemente isso pode e provavelmente vai influenciar nas notas.
Mas claro que os fãs vão ter mais resistência a aceitar isso, pois iria significar que o jogo talvez não seja tão maravilhosamente incrível obra-prima como eles querem que sejam. É simplesmente uma questão de como nossas mentes (ou emoções) funcionam. Desculpem aí pela breve "filosofada". :joy:
 
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Reações: Linho

MainFrame93

Velhato
PXB Gold
Dezembro 12, 2013
1,706
3,286
Curitiba
Meu filho fez um Astrologer.
Matou o Bastardo Leonino na quinta tentativa.
Eu ainda não passo do Margit com meu Bandit. Vou melhorar minhas armas, já peguei umas dicas pra achar mais Pedra de Forja[1]. Tenho pedras pra melhorar mais( [2], [3] ), fiquei sem a [1] mesmo.
O jogo mudou pro meu bandit quando eu peguei a espada do boss Cão de guarda Darwill, essa espada escala com Dex em Tier C, o que é muito bom no early.. E o ataque especial (LT) dessa espada causa muito dano além de se afastar do boss e ainda tem a passiva de acumular sangramento
 
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Reações: Rafaelkar e Saci

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Verdade é que nem lembro do último jogo que vi ser lançado sem problemas técnicos. Quem não quiser passar por isso, fuja de lançamentos.

O tamanho dos projetos em termos de complexidade de código nos AAA é gigante, chegou num ponto que os caras teriam que "terminar" o jogo e ficar mais uns 12 a 18 meses trabalhando só em otimização, e essa realidade creio que fica difícil de gerenciar em termos de fluxo de caixa. Esse tempo de otimização que citei é uma média chutada com base no tempo que a gente vê alguns lançamentos entre lançar e terminar de "arrumar" pra ficar redondinho (ou quase).
No mundo ideal as empresas segurariam o jogo até ficar "perfeito", só que não faria sentido comercialmente.

Estou com uma boa experiência em Elden Ring, se você me perguntar se eu acho que deveria ter segurado mais o jogo pra lançar melhor, Eu não estou vendo necessidade. Não quero dizer que as pessoas que estão sofrendo com a performance estão erradas, estou dizendo que assim como eu tem mais um monte de gente e por isso fica difícil a empresa deixar de lançar o jogo e atrasar a entrada de dinheiro.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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@Saci sobre arco e flecha nos jogos da From, eles só podem ser utilizados em primeira pessoa?
Isso inviabiliza utilizar contra chefes né?
Não me pergunte sobre "jogos da From", sou um mero iniciante em Elden Ring. ?
Mas não, tem uma visão em primeira pessoa pra dar um tiro em um lugar bem específico, mas desde que você esteja segurando o arco com as duas mão (ele selecionado pra uso), basta marcar o inimigo e apertar RB (flecha 1) ou RT (flecha 2) pra puxar a corda e soltar.
Aperta o botão pra esticar, solta o botão pra lançar a flecha. Na visão normal.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
@Max Payne as flechas são itens consumíveis, precisa equipar no slot adequado pra ficar disponível pra uso.
Setas são munição de bestas.
 
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Reações: Max Payne

Max Payne

Guerreiro
Dezembro 10, 2020
1,075
1,442
Natal
Não me pergunte sobre "jogos da From", sou um mero iniciante em Elden Ring. ?
Mas não, tem uma visão em primeira pessoa pra dar um tiro em um lugar bem específico, mas desde que você esteja segurando o arco com as duas mão (ele selecionado pra uso), basta marcar o inimigo e apertar RB (flecha 1) ou RT (flecha 2) pra puxar a corda e soltar.
Aperta o botão pra esticar, solta o botão pra lançar a flecha. Na visão normal.
Obrigado, vou tentar pois também sou fã de arco mas até hoje só tinha visto usarem em primeira pessoa.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
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Hum, joguei uns 30 minutos esse FDS e tá lisinho no modo desempenho com Freesync habilitado. Imagino q com VRR tb esteja.
Não ocorre nada que me chame a atenção negativamente.
C1 com VRR.
O Linneman (do Digital Foundry, pelo twitter dele) tinha dito pra colocar a TV em 60 Hz pra não dar efeito ghosting e não sei o quê, cara, não fiz nada disso e tá de boa.
 
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Reações: Shivan

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Tb não. Vi que no modo qualidade a 60hz na tv o VRR não estava entrando. Nesse video mostra melhor:


É o jogo pra você dizer "foi por isso que investi no VRR".

Obviamente é caro, não é acessível, mas é uma tecnologia que deve ser incorporada como uma coisa comum em alguns anos, eu suponho.
Ok, provavelmente não sejam poucos anos até ficar comum.

[Caixista on] Gostei do tempo de loading no SX, dá tempo de ler as dicas. :yum
 

Shivan

Desde o Oddysey
Moderador
Novembro 21, 2006
8,216
13,494
Belo Horizonte
Se alguém quiser otimizar o HDR no jogo, segue vídeo. Esse kra faz essas configurações em todo jogo main stream q sai. Ele tb faz comparativo de desempenho entre modos de jogo ( qualidade, desempenho, etca.. ). A diferença dele pra alguém como ElAnalistaDeBits é q ele não faz comparativo lado a lado, ele entra no assunto em si.
 
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Reações: Lucas Freire

Nerd Guapo

Guerreiro
Maio 3, 2018
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2,649
Brasil
Vou ter que melhorar o dano da minha Katana. Eu bato, bato nesse Margit(o), consigo até me defender bem, mas quando o desgraçado vem com a marreta não consigo escapar. Sempre perco quando ele está no último quarto de vida.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
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Talvez seja óbvio pra maioria, mas pra mim precisou um gurizinho chamar minha atenção.
Quando a gente não tem o pedaço do mapa, na região que a gente está andando aparece um desenho de uma torrezinha, uma marcação bem simples. Ali fica o local onde a gente consegue o mapa dessa região. Eu olhava aquele desenho e não me tocava que podia ser alguma coisa.
 

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