Oles Shishkovstov, diretor de tecnologia da a4 games afirmou que o One ainda enfrenta problemas com a ESRAM e limitações da DX 11 e que isso permite que o PS4 ainda ser um pouco mais rápido. Shishkovstov, afirmou que a cada mês que passa a Microsoft entrega atualizações do SDK e que sempre acontecem otimizações de desempenho nos kits.
Quanto ao Kinect ele afirmou que a próxima atualização promete aumentar o poder da GPU.
"A questão é um pouco mais complicada, não é tipo "tomem lá estes 10 porcento adicionais de performance que tínhamos roubado antes". Pode variar de 1.5% à 7% mais. Possivelmente poderíamos ter apontado para uma resolução maior para o Metro Redux, mas apontámos para 100 porcento de estabilidade, vsync-bloqueado. Talvez pudéssemos ter conseguido mais com mais tempo, mas voltando ao ponto anterior, o XDK e software do sistema melhoram a cada mês que passa"
Via IGN
Quanto ao Kinect ele afirmou que a próxima atualização promete aumentar o poder da GPU.
"A questão é um pouco mais complicada, não é tipo "tomem lá estes 10 porcento adicionais de performance que tínhamos roubado antes". Pode variar de 1.5% à 7% mais. Possivelmente poderíamos ter apontado para uma resolução maior para o Metro Redux, mas apontámos para 100 porcento de estabilidade, vsync-bloqueado. Talvez pudéssemos ter conseguido mais com mais tempo, mas voltando ao ponto anterior, o XDK e software do sistema melhoram a cada mês que passa"
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