Estúdio de LawBreakers e Radical Heights fecha as portas

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,582
75,557
Rio Grande do Sul
Jazz Jackrabbit? Época boa, a gente jogava shareware achando que era jogo completo. E eu nunca terminava o shareware, então nunca precisava do jogo completo mesmo. kkkk
Isso, quando a Epic ainda era Epic MegaGames. Joguei primeiro nessa pegada shareware aí, depois um amigo conseguiu o jogo completo e passou pra gente.
 
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Reações: Edu Barros

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,402
Ribeirão Preto
Isso, quando a Epic ainda era Epic MegaGames. Joguei primeiro nessa pegada shareware aí, depois um amigo conseguiu o jogo completo e passou pra gente.
Jogo completo eu lembro de Duke Nukem em 10 disquetes compactados com ARJ. Cada instalação era uma emoção, vc nunca sabia se poderia dar erro no último disquete.
 

IronLexPM

🏆😎🎮
PXB Gold
Dezembro 10, 2014
7,990
12,496
Barbacena
O cara tem talento, isso é inegável. Por mais que.o Gears 4 na parte técnica tenha fico excelente, faltou algo na sua campanha. A queda da qualidade foi bem perceptível.

O cara precisa ser é mais humilde e entender que ninguém precisa saber o que vc pensa em 100% das situações. Falar de mais, aínda mais nós dias de hoje, dificilmente traz algo de bom.
 
Última edição:

GaldinoKohler

Novato
Maio 30, 2014
468
352
O problema do Vivente é a boca grande e a marra.
Eu não tenho problemas com o fato de Lawbreakers ter sido um exclusivo de PS4. E nem me regozijo com o fato de ter fracassado.
Ao contrário!
Quanto mais novas IPs dando certo, melhor pra nós.
E o cara e a turma dele realmente tentaram algo diferente.
Um estúdio fechando é um monte de gente sem trabalho e tendo que sofrer procurando emprego.
Enfim... Acho que o trabalho de um Lead Designer é supervalorizado na maioria das vezes. Há excessões, como Myiamoto, Sakurai, Kojima... E alguns outros poucos mais. Ele não está nessa lista.
E por mais divertido que Gears no 360 fosse, ainda era um trabalho com ideias derivadas de outros jogos, feito com uma equipe muito talentosa. O mais incrível de Gears era ser um bom jogo com gráficos incríveis e com um Multiplayer decente.
O Single Player tinha lá algumas coisas irritantes. Gears 2, por exemplo, me aborreceu profundamente com os "puzzles" que causavam insta-death. Sem falar de como era irritante o General Raam.
Gears, pra mim, sempre foi uma experiência ótima, mas que não era incrível por detalhes.
Se vocês pegarem o atual sucesso da Epic, vocês saberão que ali é um estúdio grande e talentoso. Talvez tenha até uma pontinha de influência do Cliff no presente da Epic, com o Fortnite; tendo aquelas escopetas OP do jogo. Acho que o maior vício da galera é matar com aquelas armas absurdas.
Mas, cá entre nós, elas são um tanto irritantes.
 

SouzaRJ

Desde o Portal Xbox.
PXB Gold
Julho 18, 2012
9,793
7,392
Rio de Janeiro
Se viesse com toda a humildade do mundo, seria muito bem-vindo no time de Gears novamente; Se ele ainda mantém amizade com Rod, não acho impossível esse retorno.
Eu curtiria se isso acontecesse.

Creio que ele só teria a agregar a franquia.

Mas acho que não rola hoje em dia.... parece que assim como com o Halo, os planos MS para GOW é fazer ambas as franquias prosperarem sem ser dependente dos grupos das suas primeiras trilogias.




Enviado de meu Zenfone 4 Max usando Tapatalk
 

Pegazuswarri0R

Te baniram sem você merecer, volte lá e mereça!
PXB Gold
Outubro 19, 2016
8,053
14,318
Araraquara/SP
Uma notícia que lamento. Apesar de lançar jogos que eu não jogaria (não me agada, não tenho PS4 e nem PC) mas penso na galera que perdeu o emprego, e vivemos numa era bem complicada. O chefão ainda pode se dá ao luxo de ficar longe por uns tempos, mas creio que a maioria dos funcionários precisaram rebolar pra pagar suas contas e sustentar sua famílias.

Pena mais um estúdio fechando. Que o cenário mude o quanto antes!
 

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