Tópico Oficial Final Fantasy XV | Stand By Me | Royal Edition no Xbox Game Pass

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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peguei por 150 numa lojinha aqui no RJ, no promo info da barra. já me ligaram e disseram pra ir buscar o game, mas só estou de volta no dia do lançamento e devo chegar tarde da noite ainda........peguei a versão PS4, pois informaram que a versão da caixa disseram que atrasaria pra eles
Ótimo preço!
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
12,246
11,403
Pré-reservas de Final Fantasy XV aumentaram no Japão
Graças à mais recente demo.

ffxv-judgement-demo-700x350.jpg
De acordo com as mais recentes informações avançadas pelos lojistas Japoneses, o interesse em Final Fantasy XV aumentou nestes últimos dias, graças à demo Judgment Disc.

Esta demo, lançada para a Xbox One e PlayStation 4, mas somente no Japão, apresenta várias das melhorias implementadas como resultado do adiamento sofrido em setembro, e a Square Enix parece ter conquistado os jogadores Japoneses que estavam na dúvida quanto à compra do jogo.

Muitos jogadores decidiram reservar o jogo para a PlayStation 4, de forma a assegurar que no dia 29 terão a sua unidade, e a explicação apresentada é até muito simples, "a demo foi muito divertida".

Infelizmente, a demo Judgment Disc, apresentada em formato digital, não foi localizado para o Ocidente, forçando os jogadores a aceder aos servidos Japoneses.

Quanto ao jogo em si, dia 29 estará nas lojas.

Fonte: http://www.eurogamer.pt/articles/2016-11-25-pre-reservas-de-final-fantasy-xv-aumentaram-no-japao
 

Fábio Lins

Novato
Janeiro 3, 2014
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Resolvi meu problema...acabei de encontrar no mercado livre um cara aqui da minha região vendendo a R$ 180,00 entregando em mãos possivelmente até dia 28/11. Chega de ficar atualizando Submarino....
 
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KyleX

Guerreiro
Abril 27, 2016
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Curitiba
Vcs jogarao a demo no xone ?? eu joquei aki e achei algumas coisas mt serrilhadas gostaria de saber se e minha tv ou se com vcs tb estava assim
Realmente...

Você olha para as montanhas, para o chão, árvores e esta tudo embaçado. Não sei como esta no PS4 mas no One esta bem feião.
 
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Final

Guerreiro
Julho 26, 2015
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Não adianta, o jogo ta feio pra carai em algumas partes. Lembro que quando joguei a platinum demo, o Noctus criança foi a criança mais feia que ja vi num jogo dessa geração.
 
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kaizen

Suspenso
Julho 9, 2016
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Uberaba


Não adianta, o jogo ta feio pra carai em algumas partes. Lembro que quando joguei a platinum demo, o Noctus criança foi a criança mais feia que ja vi num jogo dessa geração.

Eu também joguei essa demo e foi ai que eu comecei a me desanimar com o jogo. O Noc criança realmente tava bem feio, o resto tava claramente embaçado, pelas imagens que eu lembro de ver na época, no PS4 estava um pouco melhor. Naquela parte final da demo, onde ocorre aquela luta, Santo Deus... Tava tudo serrilhado, isso para não contar o fps caindo.

Por esses últimos vídeos e pelo pouco que vi de gameplay dessa última demo, me pareceu bem melhor. Mas é aquela coisa, não joguei aqui para saber realmente como está. Meu medo é que a Square tenha deixado o Xbox de lado e focado mais no PS4, em razão de lá ter mais compradores em potencial.
 

KyleX

Guerreiro
Abril 27, 2016
65
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Curitiba
Eu também joguei essa demo e foi ai que eu comecei a me desanimar com o jogo. O Noc criança realmente tava bem feio, o resto tava claramente embaçado, pelas imagens que eu lembro de ver na época, no PS4 estava um pouco melhor. Naquela parte final da demo, onde ocorre aquela luta, Santo Deus... Tava tudo serrilhado, isso para não contar o fps caindo.

Por esses últimos vídeos e pelo pouco que vi de gameplay dessa última demo, me pareceu bem melhor. Mas é aquela coisa, não joguei aqui para saber realmente como está. Meu medo é que a Square tenha deixado o Xbox de lado e focado mais no PS4, em razão de lá ter mais compradores em potencial.
Pelo menos quedas de fps não esta tendo, estou na parte da demo que foi disponibilizada no japão e esta rolando liso até aí... Vamos ver depois.
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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3 dias!

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NIER: AUTOMATA TERÁ ESPADA DE FINAL FANTASY XV
No futuro, conteúdos de Nier chegarão a FFXV

A Square Enix e a Platinum Games anunciaram uma colaboração crossover de conteúdo entre Final Fantasy XV e NieR: Automata -- ambos os jogos vão contar com elementos um do outro, como armas dos protagonistas.

No início de 2017, quando Nier: Automata for lançado, a Engine Blade de Noctis será uma arma especial que poderá ser usada pela heroína 2B. Além de mudar os efeitos visuais de evasão, a maneira como o dano da Engine Blade é exibido vai combinar com o estilo de Final Fantasy XV.

Conteúdo de NieR: Automata também está planejado para Final Fantasy XV, mas detalhes serão revelados no futuro.

NieR: Automata não tem data de lançamento marcada, mas a janela de estreia está prevista para o primeiro trimestre de 2017 para PlayStation 4 e PC.

Final Fantasy XV, por sua vez, chega em 29 de novembro para PlayStation 4 e Xbox One, com legendas e textos em português.

Fonte: http://br.ign.com/nier-automata/42612/news/nier-automata-tera-espada-de-final-fantasy-xv
 
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SouzaRJ

Desde o Portal Xbox.
Julho 18, 2012
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Rio de Janeiro
E o que dizer dessa atualização de 8gb depois da Square dizer que adiou o jogo pra não ter uma atualização Day One
Depois de fazer um puta evento GIGANTESCO para anunciar a data de 30 Setemebro, e vir na cara dura dar um outro delay de 60 dias, podemos dizer que essa "mentirinha" do patch de day one é fichinha hehe.
 
Última edição:

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Não quero advogar pela Square Enix, mas muita gente interpretou o que o Tabata disse na época como "não vai ter patch day-one" e na verdade o que ele disse foi que ele queria que o jogo em disco sem atualização nenhuma (a versão Master) tivesse uma qualidade melhor. Para que, aqueles que adquirissem o jogo e não tivessem como atualizar, tivessem a melhor experiência que ele e a equipe dele poderiam entregar. Nesse sentido, eles incluiram já no disco o que seriam o patch day-one caso o jogo tivesse sido lançado em setembro.



De lá pra cá, outras coisas foram sendo adicionados e acumularam-se no patch day-one que temos agora em novembro.

Os detalhes do patch day-one são:
  • Melhorias na câmera para facilitar o jogo nos momentos de ação
  • A função opcional "Wait Mode" que permite alterar o sistema de combate para que o jogo pause a cada decisão do jogador
  • O "Monster Whistle" (Assobio de Monstro) que serve para chamar os monstros pra briga
  • Cenas do Kingsglaive e do trailer Omen
  • Mais variedade de receitas
  • Mais variedade de peixes
  • Uma galeria que vai permitir a visualização dos itens coletáveis
  • Funções sociais que vão permitir fazer o upload das fotos do Prompto para as redes sociais
Claro que seria melhor não ter patch nenhum, mas nossa realidade não é mais essa. Nem lembro o último jogo que rodei que não tinha patch no lançamento. Mas em termos de patchs, acho esse do FF XV razoável, não adiciona nada essencial, nada que sem o patch você estaria jogando um jogo quebrado.
 
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User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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2 dias!

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Final Fantasy XV | Os dez anos de desenvolvimento do game em 15 fatos
A linha do tempo de FFXV, do anúncio em 2006 ao lançamento

Há mais de dez anos, em 9 de maio de 2006, o jogo que hoje conhecemos como Final Fantasy XV foi anunciado para o mundo. Uma geração inteira de consoles se passou até a próxima terça-feira, 29 de novembro, dia em que o título finalmente chega às lojas.

Nesta lista, fazemos uma linha do tempo relembrando os pontos mais marcantes da década de produção do game, de sua revelação na E3 como Final Fantasy Versus XIII, passando pelo período conturbado e o reanúncio como FFXV. Confira:

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I) Final Fantasy Versus XIII
Final Fantasy XV surgiu ao mundo como FInal Fantasy Versus XIII, o "episódio sombrio" da mitologia Fabula Nova Crystallis, a qual também pertence Final Fantasy XIII. O game foi anunciado em 2006 para Playstation 3.

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II) 2007: o primeiro ano de ausência
Após seu anúncio, FF Versus XIII se ausentou de todas as grandes feiras de jogos daquele ano, incluindo a E3 e a TGS. O ano, porém, se encerrou com uma versão estendida do primeiro trailer.

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III) Multiplataforma
Em 2008, ano em que a Square Enix anunciou o fim da exclusividade de Final Fantasy XIII, nada se falou sobre Versus XIII, sugerindo sua então exclusividade para o console da Sony. Em uma entrevista, o diretor Tetsuya Nomura diz que o jogo tem desenvolvimento "reduzido" por conta dos esforços em FF XIII.

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IV) Revelado o nome do protagonista
Dois anos depois do anúncio, descobrimos o nome do protagonista que aparece no trailer: Noctis. É revelado o primeiro gameplay do jogo, no qual Noctis conversa com Stella - uma personagem que acabou cortada da versão final do jogo.

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V) Final Fantasy XIII é lançado; FF Versus XIII é incógnita
Entre o fim de 2009 e o começo de 2010, a Squane Enix lançou mundialmente Final Fantasy XIII, sugerindo que agora a contraparte será o foco. Entretanto, o jogo se ausenta da E3 mais uma vez e não revela nenhum conteúdo novo em vídeo.

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VI) O fim da Fabula Nova Crystallis
Em 2001, Final Fantasy Versus XIII ganha novo trailer e a equipe diz que o game entra em plena produção. Nos bastidores, o fracasso de crítica de Final Fantasy XIII faz a mitologia Fabula Nova Crystallis ruir: Final Fantasy Agito XIII, o terceiro game da saga, é renomeado como Final Fantasy Type-0 no Japão.

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VII) Desenvolvedores pedem paciência
Mais uma vez ausente na E3 e sem muitas informações anos após seu anúncio, Fina Fantasy Versus XIII adentra 2012 com seus desenvolvedores pedindo paciência para público em diversas entrevistas.

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VIII) FF Versus XIII é cancelado. FF XV vira rumor
Em julho de 2012, surgem os primeiros rumores de que Final Fantasy Versus XIII teria sido cancelado. A Square Enix desmente a informação rapidamente, mas um detalhe, entretanto, comprovaria sua veracidade no futuro: os recursos do jogo haviam sido transferidos para o próximo game principal da franquia, Final Fantasy XV.

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IX) O ressurgimento como Final Fantasy XV
Na E3 de 2013, a Square Enix divulga um novo trailer do jogo e o renomeia oficialmente como Final Fantasy XV. As plataformas do jogo também mudam: do PS3, o game passa para PS4 e Xbox One.

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X) Mudança no comando
Um ano depois do reanúncio de Final Fantasy XV, foi revelado que a equipe criativa do jogo mudou: Hajime Tabata, direto de Final Fantasy Type-0, assumiu o controle do projeto no lugar de Tetsuya Nomura. Ele revela que o trabalho está 55% concluído - isto, claro, desde que ele passou a comandar o jogo.

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XI) Episódio Duscae
Ciente da espera pelo game, Tabata assumiu uma posição de transparência em relação ao desenvolvimento do jogo. Para aplacar os ânimos do público, ele lançou uma demo em março de 2015 chamada Episode Duscae, que introduzia os primeiros conceitos do jogo e viria com o lançamento de Final Fantasy Type-0 HD para PS4 e Xbox One.

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XII) Surge a primeira previsão de lançamento: 2016
Na Gamescom de 2015, a Square Enix fala pela primeira vez sobre a chegada de Final Fantasy XV às lojas: o título sairá em 2016, sem data definida. A dmeonstração Episode Duscae ganha uma atualização.

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XIII) Evento de anúncio da data
EM março de 2016, a Square Enix organizou um evento para anunciar a data de lançamento de FF XV. O game ficou marcado para 30/09. Até lá, seriam lançadas várias obras dentro de seu universo: um animê, intitulado Brotherhood Final Fantasy XV, e um filme em computação gráfica, Kingsglaive: Final Fantasy XV. Uma segunda demo do jogo chamada Platinum Demo, também foi lançada.

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XIV) Mais dois meses de atraso
O anúncio cheio de pompa, entretanto, não adianou em nada. Em agosto, a equipe decidiu adiar o game para polí-lo e, assim, não necessitar de um enorme patch de correção de bugs no lançamento. A nova data é 29/11.

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XV) A última demo e o lançamento
Em outubro, a Square Enix anunciou que Final Fantasy XV estava pronto. No mês seguinte, saiu a terceira demo do jogo, Judgement Disc, exclusiva para o Japão. Após dez anos de espera, Final Fantaxy XV finalmente chega as lojas em 29/11.

Fonte: https://omelete.uol.com.br/games/li...os-de-desenvolvimento-do-game-em-15-fatos/15/
 
Janeiro 6, 2013
887
647
Rio de Janeiro - NI
Não é pq a i e a l minúsculas são semelhantes não brother ? Vê isso direito...
Não é não, nos menus está correto com a letra i minúscula, nos diálogos ta trocado, com a letra L minúscula. Além de alguns termos fora de concordância. No tutorial alguns textos que eram pra ficar ajustados dentro de uma caixa de diálogo, as frases saem da caixa, e em alguns casos as frases ficam fora da tela da TV como se a imagem tivesse ampliada. E se não bastasse lançar um patch Day One de 8gb, hoje quando fui jogar apareceu uma atualização de 9gb.
 

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