Tópico Oficial Microsoft Flight Simulator - Portas em automático [Metacritic 92]

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,402
Ribeirão Preto

20 FPS rodando em 720p com escala de resolução em 30%.

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Darth_Darwin

Prost!
Novembro 22, 2010
1,179
621
Pior que lendo foruns de simulação por aí vi pessoas comentando que jogavam versões antigas a 18 fps e achavam bonito.

Zerei crysis 1 no lançamento com uma média de 20-25fps. rodando 1024x768... 30fps era só quando olhava pro céu...

Acho que o tempo passa e a gente fica exigente d+...

Até pensei em arriscar o download no meu ryzen 3500u, mas não da, é feio d+++ sem falar na lentidão.

Vou esperar a versão do Xonao S
 
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DarkChornS

Acabou o PXBGold e fiquei 3 meses com o mesmo sub
PXB Gold
Julho 21, 2017
6,956
13,477
Indaiatuba
Até acho que esse jogo rodaria muito mal no Xbox One Fat, mas retiraram tb qualquer menção ao Series X. Talvez seja pq não há previsão de lançamento nos consoles, então ainda há esperança.
A esperança é a última que morre, mas se isso não acontecer, pode colocar no óbito que foi de acidente de avião.
 
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Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
4,966
10,613
São Paulo
Acho que o Series X até chega, Phil Spencer já comentou uma ou duas vezes do quão bonito estará no console.


Já o One, acho mais difícil. O problema não é nem não lançar, todo mundo já entendeu que o crossgen prometido aos quatro ventos já era. O problema é essa bagunça de colocar e tirar jogo do One, cancelando as versões da antiga geração na surdina. Flight Simulator não é o primeiro.

 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
O jogo utiliza uma base de dados do OpenStreetMap para inserir vários conteúdos das cidades.

Havia um erro de cadastro com um número equivocado de andares em um prédio em Melbourne, Austrália. O cadastro foi corrigido, mas o erro chegou a subir na base de dados do jogo.

Um usuário aproveitou para pousar no prédio antes que seja corrigido num patch.

 

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