Tópico Oficial Forza Motorsport - You are what you race

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
3,578
5,580
Depois de ver que RE2, RE3 e RE7 não rodam a 60 FPS com RT ligado no SX e PS5, é muito provável que esse Forza rode a 60 nos consoles somente com RT desligado.
Ai vem a desculpa para um SX Pro que aguente 60 FPS com RT ligado. TCL tem razão kkkk.
 
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DarkChornS

Acabou o PXBGold e fiquei 3 meses com o mesmo sub
PXB Gold
Julho 21, 2017
6,958
13,479
Indaiatuba
Eu ainda deixo o beneficio da dúvida, no sentido positivo.
FM7 foi um milagre em specs no Xbox One X, e isso pq foi um jogo de lançamento do console. Acredito que a equipe deve ter isso em mente pra ter o debut em um novo hardware novamente.
plus
tempo de desenvolvimento + empresa de casa
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,403
Ribeirão Preto
Se esse jogo for lançado a 30 fps no SX, vai ser decepcionante.
Com certeza o jogo vai ter algum modo 60 FPS nos dois consoles, não duvido disso. Talvez RT seja apenas para reflexos e o jogo consiga atingir 60 FPS no Series X com o recurso ligado, vamos aguardar pra ver. Só levantei a escolha de palavras ali da nota que soltaram, pois não mencionaram performance, apenas qualidade visual.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Se esse jogo for lançado a 30 fps no SX, vai ser decepcionante.
Não existe possibilidade do jogo ser "lançado a 30 fps". Existe, talvez, a possibilidade de oferecerem esse modo.
Outra possibilidade é lançarem com um RT muito mais sem vergonha do que esse que a gente viu no trailer. Em 60 fps.

"Mas e quanto à possibilidade de lançar como no trailer e em 60 fps?" Agora que eles corrigiram a informação, ficou muito difícil de saber se isso é possível. Se não capturaram no SX, algum motivo tem. Otimizar o jogo muitas vezes significa mudar os parâmetros visuais pra atingir estabilidade. Pode ter certeza que não apenas o Digital Foundry, mas muitos outros sites vão ESMIUÇAR as diferenças entre o trailer e o que vai ser entregue. Mesmo que eles tenham avisado depois sobre a captura no PC, na internet de hoje, isso não tem mais volta. Foi como eu disse antes:
Então, pra ti, isso é PC melhor que o SX. E estão mentindo.

É uma possibilidade. Nos dias atuais, acho que essa abordagem não vale mais a pena. Downgrade dá muita manchete.
 

Shivan

Desde o Oddysey
Moderador
Novembro 21, 2006
8,213
13,489
Belo Horizonte
Depois de ver que RE2, RE3 e RE7 não rodam a 60 FPS com RT ligado no SX e PS5, é muito provável que esse Forza rode a 60 nos consoles somente com RT desligado.
Ai vem a desculpa para um SX Pro que aguente 60 FPS com RT ligado. TCL tem razão kkkk.
Não é constante, mas o R2, 3 e 7 são 60fps com RT ligado. O framerate alto são 120fps. Testei ontem.
 

Shivan

Desde o Oddysey
Moderador
Novembro 21, 2006
8,213
13,489
Belo Horizonte
o que é RT, para os leigos?
De forma bem resumida, A simulação da física da luz. O modo mais macro engloba tudo como sombra, refração, reflexão e por ai vai. Tem desenvolvedor que aplica somente uma parte e até aplica uma parte em outras partes do jogo. Nesse próprio forza os reflexos são gerados somente na pista, o q está fora dela não utiliza RT pra isso.
 

Shivan

Desde o Oddysey
Moderador
Novembro 21, 2006
8,213
13,489
Belo Horizonte
Dificilmente fica em 60 com RT ligado, fica entre 40fps e 50 fps. Já tem vários vídeos no YouTube mostrando.
sim, testei ontem e é essa média ai mesmo, entre 41 e 60 o RE2 e 3 e o tempo q joguei o 7 ficou 60 cravado o tempo todo (joguei uns 40 minutos). Só adicionei a informação pq poderiam interpretar que a configuração era 30 RT e 60 Sem RT em alto framerate já que nas configs não especifica. Foi justamente o que eu pensei quando vi as configurações.

Mesmo assim, pelo menos no 7, o RT é bem fraquinho hehehe. Sinceramente, RT nessa geração é o maior bait da história, quando tem é bem fraco. Não joguei muito, mas o único jogo que eu fiquei satisfeito com o RT em console foi ratchet and clank do PS5.
 
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Pegazuswarri0R

Te baniram sem você merecer, volte lá e mereça!
PXB Gold
Outubro 19, 2016
8,063
14,342
Araraquara/SP
Pessoal, vou precisar ficar uns dias fora do fórum, se comportem na minha ausência.
bebado4.gif
 

LucianoSousa

Guerreiro
Novembro 3, 2015
1,054
1,346
Rio de Janeiro
Se o One Fat e o One X com o Jaguarzinho rodam 60 fps em resolução máxima de forma consistente, os Xbox Series S e X aguentariam o novo jogo usando RT.
Talvez não full RT, mas alguma coisinha. O SS tem o quádruplo da potência, então full-HD + RT sai. No SX, com o dobro da potência, acho que poderemos ter configurações para 4K 60/120 fps e 4K dinâmico e RT. Também devemos ter na engine Forzatech todos aqueles avanços que dão folga a GPU.
A diferença do FH 5 para o FM (8) é o mundo aberto e ser um jogo da geração anterior. Acho que o novo Motorsport, com toda a qualidade da Turn 10, vai nos mostrar o verdadeiro potencial dos videogames atuais.
 
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Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
3,578
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Só adicionei a informação pq poderiam interpretar que a configuração era 30 RT e 60 Sem RT em alto framerate já que nas configs não especifica. Foi justamente o que eu pensei quando vi as configurações.
A sim, de fato relendo agora o que escrevi poderia passar essa info errada mesmo.
Mesmo assim, pelo menos no 7, o RT é bem fraquinho hehehe. Sinceramente, RT nessa geração é o maior bait da história, quando tem é bem fraco. Não joguei muito, mas o único jogo que eu fiquei satisfeito com o RT em console foi ratchet and clank do PS5.
De todos vídeos que eu vi, achei RT bem fraco nos três RE que receberam o patch next gen. A diferença é imperceptível para a maioria das pessoas.
Único jogo que conseguiu implementar bem o RT nos consoles foi o Metro Exodus.
 
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