Tópico Oficial Games Optimized for Xbox Series X|S: já tava bom, agora parece que melhorou!

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Deu a entender que o upscaling do console faz isso, então não importa de quando o jogo é né.
Muitos jogos retrocompatíveis do 360 tem sua resolução aumentada rodando no Xbox One/One X. Mas esse processo de resolução não acontece com os jogos de Xbox One rodando no Series. É como se eles rodassem "nativamente" no Series. Existe o Auto HDR para vários, mas a resolução em princípio não foi alterada, a não ser que o jogo tenha resolução dinâmica, nesse caso a potência extra será usada e manterá resoluções mais altas.
Mas jogos como Batman Arkham Knight e Watch Dogs, que tem uma resolução fixa no código, não mudam isso rodando no Series X/S.

Por isso, especialmente os donos de Series S são beneficiados pelas otimizações, pois com pouco trabalho do desenvolvedor ele já consegue alterar a resolução e/ou fps dos jogos de One rodando nos Series.
 
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thehunter

Guerreiro
Setembro 24, 2020
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Sistema Solar
Pelo que sei, a limitacao na velocidade de download é devida ao uso de disco do jogo single rodando, e nao do uso de banda.
Olha, por essa não esperava. Nunca tive curiosidade de saber o motivo dessa limitação, pois acreditava que era para beneficiar a experiência multplayer. Vou até pesquisar agora.
É isso mesmo.
Mas fazia muito mais sentido na era One com jogos em HD, pois se colocassem mais que isso, o jogo atual seria quase injogável por causa da velocidade do HD.
Na era SSD, com esses SSD de + 1500 de leitura / gravação, daria fácil para colocar o limite de 100mb, não digo ilimitado, pois tem a questão da velocidade de leitura e gravação paralela / random, mas com certeza bem maior que o do HD.
Ou seja, a Microsoft, pode aumentar isso sem comprometer 99% dos jogos.
 

CaioNF

Membro da Outer Wilds Ventures
PXB Gold
Outubro 19, 2011
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Alguém sabe quando sai a otimização pro Doom Eternal no Series S?
Jogar com a resolução do One (900p) não rola, acabei largando por isso.
 

OFalasque

#TeamPaninho
PXB Gold
Setembro 30, 2020
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Curitiba
Muitos jogos retrocompatíveis do 360 tem sua resolução aumentada rodando no Xbox One/One X. Mas esse processo de resolução não acontece com os jogos de Xbox One rodando no Series. É como se eles rodassem "nativamente" no Series. Existe o Auto HDR para vários, mas a resolução em princípio não foi alterada, a não ser que o jogo tenha resolução dinâmica, nesse caso a potência extra será usada e manterá resoluções mais altas.
Mas jogos como Batman Arkham Knight e Watch Dogs, que tem uma resolução fixa no código, não mudam isso rodando no Series X/S.

Por isso, especialmente os donos de Series S são beneficiados pelas otimizações, pois com pouco trabalho do desenvolvedor ele já consegue alterar a resolução e/ou fps dos jogos de One rodando nos Series.

Mas olha o que o carinha falou antes

Auto HDR é fantástica, além de colocar o hdr em jogos que não tem esse recurso, faz um upscaling 4k, a qualidade dos gráficos é evidente, sem serrilhado, linhas nítidas, melhor profundidade, etc!

Até onde eu sei o upscaling (ou auto HDR?) não trabalha assim. Ou ele está confundindo com um desses casos que você falou, aí eu conheço blz, ou realmente o SX tem essa função daora de upscaling que não conheço. Daí o exemplo do WD2, se essa função existisse eu teria visto nesse jogo mas não vi.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Até onde eu sei o upscaling (ou auto HDR?) não trabalha assim.
Auto HDR não tem relação com resolução, ele deve ter se expressado mal.

O upscaling é o normal mesmo, pega uma resolução nativa de 900p por exemplo e "transforma" numa resolução 4K, apenas aumentando a tela. Ainda parece uma resolução 900p, só que numa tela grande. Que é diferente do que acontece com alguns títulos antigos que são renderizados numa nova resolução: nesse caso somem os serrilhados, menos nas cutscenes que normalmente são vídeos gravados.
 

OFalasque

#TeamPaninho
PXB Gold
Setembro 30, 2020
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Curitiba
Auto HDR não tem relação com resolução, ele deve ter se expressado mal.

O upscaling é o normal mesmo, pega uma resolução nativa de 900p por exemplo e "transforma" numa resolução 4K, apenas aumentando a tela. Ainda parece uma resolução 900p, só que numa tela grande. Que é diferente do que acontece com alguns títulos antigos que são renderizados numa nova resolução: nesse caso somem os serrilhados, menos nas cutscenes que normalmente são vídeos gravados.
Tá explicado kk
 
Agosto 30, 2019
1,261
1,870
Rio de Janeiro
Alguém sabe quando sai a otimização pro Doom Eternal no Series S?
Jogar com a resolução do One (900p) não rola, acabei largando por isso.

Acho que tanto o Doom quanto o Doom Eternal rodam em 1080p dinâmicos no Xbox One, sendo que tanto a resolução quanto o frame rate apresentavam muitas quedas. Provavelmente, isso não acontece no Series S.

Edit: pesquisei e, de fato, o Eternal roda em 900p dinâmicos. O Doom 2016 roda em 1080p dinâmicos.
 
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Vault Mcfly

Guerreiro
Fevereiro 25, 2021
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São Paulo
Eu estava jogando RDR no XOne S ontem e o jogo tem uma melhora bem significativa apesar de ser só aumento de resolução e FPS mais estável. Mas se em 1080p no One S eu já acho o jogo lindo, bem melhor que no X360, imagina no Series X em 4k como deve estar essa belezura de jogo.
 

Marcos Barussi

Guerreiro
Setembro 30, 2014
1,725
1,482
São Paulo - Brasil
Galera alguém aqui sabe qual o site que reúne as informações de um jogo? se tem fps bloqueado ou desbloqueado, resolução e etc ?

acho que alguém citou um site desses neste tópico mais não estou achando...
 

MicaoX

Fly me to the moon
Setembro 22, 2015
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Irlandinha
Pode comentar um pouco sobre ele? Achei interessante e tá bonito.
Juro que não é preguiça, mas esse review vai falar melhor que eu possa falar, e exprime muito bem oq é o jogo. Somente ignore a parte de travamentos, que pelo menos quando joguei no Xbox One X, não tive problema com nenhum, nem antes da otimização nem depois (do One X, provavelmente vou jogar novamente agora no Series com esse novo update para os 1000g)

Segue o rewiew: https://www.gameblast.com.br/2020/05/analise-deliver-us-moon-multi.html?m=1
 
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itotinaru

Guerreiro
Setembro 9, 2017
2,300
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SP
Joguei hj o jogo da raposinha e não vi nada de diferente com esse fps boost que teve.
Wasteland 3, tanto no one s qto para o Series S estão idênticos para este mortal que escreve. Digo graficamente, desempenho etc etc etc. Só loading mais rápido.
Definitivamente, os games chegaram num nível de tecnologia que já não vejo diferença notável entre um e outro.
Feliz com o Series S. O X seria muita areia "pra mim".
 

MicaoX

Fly me to the moon
Setembro 22, 2015
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Irlandinha
Joguei hj o jogo da raposinha e não vi nada de diferente com esse fps boost que teve.
Wasteland 3, tanto no one s qto para o Series S estão idênticos para este mortal que escreve. Digo graficamente, desempenho etc etc etc. Só loading mais rápido.
Definitivamente, os games chegaram num nível de tecnologia que já não vejo diferença notável entre um e outro.
Feliz com o Series S. O X seria muita areia "pra mim".
Também não vi muita diferença dos 60 para os 120fps no Super Lucky Tales, já no Dirt 5 (apesar da queda de qualidade gráfica) é notória a diferença entre os dois modos!
 
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