Com o hardware do SX 30% superior ao PS5 somado as soluções que DX12 ult tem e um uso 100% da tecnlogia do chipset AMD disponivel pro desenvolvedor , não tem desculpa , seja a engine que for... tem que cobrar pra que se faça uso dessa superioridade pois nenhum produto é igual ao outro . se for pensar assim , então é burrice investir em um hardware mais forte . Queria ver se fosse invertido essa diferença de hardware e tecnlogia do
Xbox para com o PS5 . se com 0, alguma coisa tinha desenvolvedor colocando jogo multi com resolução inferior ao xone , porque agora na pratica são outros 500 ? tem que se cobrar ... o quando querem serve sim , não por agora pois entendo o momento dificil mas futuramente não vai ter desculpas