Como esse jogo foi criado para os arcades e consoles, ele funciona melhor com gamepad mesmo. PORÉM, se existe um mercado ainda não explorado que o kinect pode se integrar muito bem é o de jogos interativos, especialmente baseados em quick-time events como dragon´s lair. Certamente algo mais próximo de Heavy Rain, por exemplo (Heavy Rain, aliás, é um jogo que IMPLORA pelo kinect, não tem sentido com o Move).
Usando o gamepad apenas para a movimentação do personagem, e o kinect para a interação do jogador com as cenas, hmmm, seria muito bom.