Signs of the Sojourner vai ser lançado semana que vem no
Xbox, não conhecia esse jogo e fiquei sabendo por um podcast do Jogabilidade (Vértice 272). De início, me pareceu algo que não me atrairia tanto, porque é um jogo de deck building e tal, e eu não tenho muita paciência pra jogos que envolvem cartinhas, mas esse aqui tem duas outras coisas que gosto: é curto e focado em narrativa.
O foco está nas conversas e, com essas cartas, a gente tem que fazer tipo um "dominó" (as cartas tem símbolos mesmo) pra ir avançando na conversa. Só que, à medida que avançamos, nosso deck vai sendo moldado pelas pessoas que nós conversamos, pelas interações, e isso vai modificando, fazendo com que, por exemplo, uma interação com um personagem logo no início seja completamente diferente horas depois, já que nosso deck ("nós") não somos mais os mesmos.