Kinect: oficialmente descontinuado

LOCATELLi

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Outubro 31, 2011
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Rio Grande do Sul
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Apresentado em 2010 como promessa de representar uma revolução para a indústria dos jogos eletrônicos, o Kinect será retirado do mercado. A informação foi confirmada à Co.Design por Alex Kipman, criador do periférico, e Matthew Lapsen, gerente de marketing da linha Xbox. Ambos garantiram que a Microsoft continuará oferecendo suporte ao Kinect, mas avisaram que ele não será mais fabricado, então desaparecerá das lojas assim que os estoques se esgotarem. A tecnologia por trás do Kinect, porém, continuará viva dentro do Hololens por meio do Kinect V4 (que em breve será substituído pelo Kinect V5), sensor também desenvolvido por Kipman.

De acordo com a Co.Design, a equipe de especialistas que atuava no Kinect está sendo redirecionada para cuidar de outras coisas, como desenvolvimento da Cortana e do sistema de reconhecimento facial Windows Hello. O Kinect foi mostrado pela primeira vez em 2009, quando ainda era conhecido como Project Natal. Naquele ano, a Microsoft levou a novidade à E3 e deixou os presentes boquiabertos com a ideia de jogar videogame usando comandos corporais e de voz. No ao seguinte, o Kinect chegou às lojas como acessório do Xbox 360, e em 2011 a Microsoft lançou um kit de desenvolvimento do sensor para Windows, o que expandiu suas possibilidades.

Na E3 de 2015, nenhum novo game para o acessório foi apresentado. Nenhum update ou melhoria no hardware. A Rare, principal desenvolvedora de jogos com suporte ao sensor de movimentos, anunciou novos títulos apenas para controles convencionais. Pela primeira vez em seis anos, o nome do Kinect sequer foi citado durante a conferência da Microsoft.

xXx

Acredito que o Kinect do One tinha mais potencial que o próprio do 360, que foi um sucesso. Acho que dava pra pegar a galera mais entusiasmada com VR e Sensores e formar um estúdio, mas se o Kinect está sendo aposentado quer dizer que a própria Microsoft não tem mais interesse em jogatinas alternativas, tanto de movimento quanto de realidade virtual, pelo menos não pro Xbox.
 
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Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
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Cotia
Acredito que o Kinect do One tinha mais potencial que o próprio do 360, que foi um sucesso. Acho que dava pra pegar a galera mais entusiasmada com VR e Sensores e formar um estúdio, mas se o Kinect está sendo aposentado quer dizer que a própria Microsoft não tem mais interesse em jogatinas alternativas, tanto de movimento quanto de realidade virtual, pelo menos não pro Xbox.
Ele vendeu até que bem, mas se não tem jogo e serve apenas para usar o console sem levantar, meio q acaba matando o produto.
Eu não compraria um kinect, pq não é meu perfil, mas quando joguei na casa dos amigos achei bacana, para aquela ocasião.
Todo mundo bebado no churrasco...
 

RobertPrado

Guerreiro
Setembro 19, 2017
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Se acreditássemos na mentira do começo da geração que a Microsoft havia dito, hoje o Xbox One seria oficialmente descontinuado também xD

Pra mim foi uma tecnologia que nunca me chamou atenção, acho que o público casual da geração passada foi embora, assim como o publico do Wii.
 

LOCATELLi

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Outubro 31, 2011
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Ele vendeu até que bem, mas se não tem jogo e serve apenas para usar o console sem levantar, meio q acaba matando o produto.
Eu não compraria um kinect, pq não é meu perfil, mas quando joguei na casa dos amigos achei bacana, para aquela ocasião.
Todo mundo bebado no churrasco...
Pra jogar sozinho é um saco, mas em galera é muito divertido. No 360, a galera aqui ia a loucura com o volei e o boliche... Até meu pai, que não é dos games, jogava boliche online pelo Kinect, e ver meu pai se divertindo com algo que ele 'odeia', foi sensacional de ver.
 

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
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São Paulo
Nasceu, fez sucesso, nadou, nadou, nadou e morreu.
Fez um boa trajetoria, e serviu para desenvolver outras tecnologias, mas estava a frente de seu tempo.
Tanta reclamação com a espionagem e hoje todo mundo é observado sem reclamar. iPhone reconhecendo faces e afins em todos os PCs.

Vou guardar o meu com carinho :blush:
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Não tem nessa notícia do tópico, mas estimativas apontam que o Kinect vendeu 35 milhões de unidades desde 2010.
Destas, em torno de 25-26 milhões são da versão 360, e como consequência, 9-10 milhões da versão Xbox One.

A Co.Design fez uma entrevista muito legal com o Alex Kipman (brasileiro, criador do Kinect e do Hololens) sobre o fim da produção, mas também sobre o legado da tecnologia em outros produtos da Microsoft, como Hololens, Cortana, facial ID, entre outros.
 
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leandromede

Guerreiro
Maio 1, 2017
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Por incrível que pareça foi o que me fez comprar o Xbox 360, minha irmã fez a maior propaganda e na época eu tinha um Wii e vendi pra comprar um X360 + Kinect e apesar de achar desnecessário era legal em alguns jogos de dança e exercício, é como comprar um volante pra jogos de corrida e guitarra pra jogos de música, mas nunca foi feito pra substituir um controle tradicional como muitos pensaram na época. Nessa geração a única utilidade dele foi encarecer o Xone pois o suporte pra ele foi quase nulo.
 
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Playraphs

Guerreiro
Agosto 29, 2014
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São Paulo
Mesmo usando pouco, acho que vou sentir saudades.
Me lembro de quando surgiu aquele projeto IlumiRoom, junto com o kinect que parecia sensacional, mas era difícil também ver isso acontecendo. Sei lá, talvez estava a frente do seu tempo.
 

Morts

Guerreiro
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Pra jogar sozinho é um saco, mas em galera é muito divertido. No 360, a galera aqui ia a loucura com o volei e o boliche... Até meu pai, que não é dos games, jogava boliche online pelo Kinect, e ver meu pai se divertindo com algo que ele 'odeia', foi sensacional de ver.
Kinect uniu muitas coisas e fez muitos jogarem video game..
Na casa de um amigo sempre jogamos quando vou lá...é o que une todo mundo e faz todo mundo se divertir.
É um otimo periférico, mas é aquilo....a gente quer o controle e a tela só pra nos...hahaha
 
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