Rumor Konami pode parar todo o desenvolvimento de AAA para consoles (Exceto PES)

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Coloque a ficha e jogue a bolinha. Super divertido!

É um pouco mais complicado que isso, envolve varias mecânicas super complicadas e divertidas.

Você controla a força com que a bolinha sai, então tem toda uma estrategia para fazer ela cair no lugar certo para ai você ter a chance de conseguir um jackpot.

E o grande momento do jogo é quando você consegue um jackpot e ve uma super animação na tela.
 
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Fevereiro 2, 2013
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É um pouco mais complicado que isso, envolve varias mecânicas super complicadas e divertidas.

Você controla a força com que a bolinha sai, então tem toda uma estrategia para fazer ela cair no lugar certo para ai você ter a chance de conseguir um jackpot.

E o grande momento do jogo é quando você consegue um jackpot e ve uma super animação na tela.

Puxa! Pensa só nas possibilidades!!! Se você fizer um jackpot com pouca força em Silent Hill por exemplo, aparece uma animação com o Harry Mason dando um tiro de handgun, e se você fizer com bastante força, aparece ele dando um tiro de Carabina. Se você pensar bem, as possibilidades são fantásticas!!!
 

Ben10

Guerreiro
Maio 18, 2015
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Campo Grande - MS - Brasil
A escolha de continuar produzindo PES é bem óbvia devido aos gastos e custos da franquia.
Infelizmente games de futebol não mudam a muito tempo e todo ano pagamos caro por atualizações e correções de alguns dos problemas.
Infelizmente pagamos preço total em um produto que foi apenas atualizado. E quando anunciam que está em uma nova engine eu fico mais chateado ainda por ver o mesmo de sempre, atualizam para uma engine nova mas continua o mesmo game. Graficamente, PES e Fifa são os mesmos desde 2008, melhora iluminação, melhora pixels, mas não melhora a sensação de massa de modelar, não melhora recursos táticos de conseguir controlar vários jogadores, não melhora a física de impactos, física da bola, não melhora bugs e erros que estão presente a mais de 10 anos nas duas franquias, são sempre os mesmos erros.
Só pra ter uma idéia do que estou dizendo, a mais de uma década que os dois jogos não evoluem na maneira de replicar as estatísticas e habilidades dos jogadores em campo. Já passou da hora de as habilidades dos jogadores ganharem outros parâmetros. Lembro que em 2010 eu ficava sonhando que em PEs e Fifa 2015 os jogadores teriam mais uns 15 parâmetros para conseguir reproduzir de forma mais fiel a habilidade dos jogadores. Mas, mesmo depois de todo esse tempo, as coisas não mudaram exatamente em nada.

Ou seja, continuar fazendo PES é muito lucrativo, pois é só atualizar os elencos e uniformes (no caso do PES são pouquíssimos uniformes para atualizar, menos serviço) que temos um novíssimo PES no mercado.
Eu ainda sonho em ver parâmetros como:
passes rasteiros curtos, passes rasteiros longo, Lançamentos curtos, Lançamentos longos, passes em profundidade rasteiros, lançamentos em profundidade, Finalização colocada, Finalização potente, curva interna, curva externa, Efeitos verticais, ritmo de jogo, força de cabeceio, precisão de cabeceio.
Jogadores como Rooney, Schweinsteiger, Lahm, Iniesta, são prejudicados em seus escaltes por serem lentos porém não tem níveis de participatividade, ou seja, aqueles jogadores que estão em todos os lugares do campo.
 
Última edição:

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Puxa! Pensa só nas possibilidades!!! Se você fizer um jackpot com pouca força em Silent Hill por exemplo, aparece uma animação com o Harry Mason dando um tiro de handgun, e se você fizer com bastante força, aparece ele dando um tiro de Carabina. Se você pensar bem, as possibilidades são fantásticas!!!


Sabe o que é melhor que isso . . .

Os peitos de uma sucubus



Yeah easy money
 

Hugo Barbosa

Guerreiro
Setembro 9, 2015
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Espirito Santo
Falar que metal gear solid vai ser esquecido daqui a uns 6 anos? ta de brincadeira, só pode. Se até hoje não esquecem desde o lançamento do primeiro, vão esquecer o ultimo feito ("Que foi espetacular") sim. Podiam ter mais empresas como a KONAMI em fazer jogos a cada 3 anos ou mais (Menos o PES, pois é um game de futebol e precisa de atualizações constantemente), prefiro muito mais um game bem feito e com qualidade, do que estas franquias que vemos todos os anos lançando um jogo por temporada.
 

Archangel2035

Casual
Setembro 17, 2008
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Já vimos esta história, personagens que tantos amamos vão ficar no esquecimento ou ficam enfraquecidos.

Devido a interesses financeiros, alguns perderam a seu peso no mundo dos games, como king of fighters, Sonic, mega man.

Outros ainda lutam para se erguer, tentando chegar ao mesmo nível dos tempos de glórias, como Tomb Raider e Final Fantasy.

E alguns poucos casos que nunca perderam a majestade como Street Fighter e Mortal kombat .

Mas tenha fé que ainda teremos boas coisas por vir, os criadores ainda estão aí, aposto que na próxima E3 teremos algum anúncio de kojima e sua equipe. De uma nova franquia com novos personagens que iremos sempre lembrar
 
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SouzaRJ

Desde o Portal Xbox.
PXB Gold
Julho 18, 2012
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Rio de Janeiro
Não duvido nada que isso ai seja mesmo verídico....na verdade, todo mundo meio que já previa isso.

É uma pena, ela tem várias franquias top, que marcaram a vida gemer de muitas pessoas... chega dar pena ver jogos tão bons sendo jogados no lixo assim.
 

Max

Em Abstinência ?
PXB Gold
Janeiro 19, 2011
3,990
1,780
Rio Grande do Sul
Da minha parte, não vou sentir falta. Acho que o último título que joguei da Konami foi Castlevania LOS, na geração passada.
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
12,246
11,403
Eu acho uma pena.
Por mais fdp que a Konami tenha se tornado, ela é dona de várias franquias históricas.
Mesmo também achando extremamente improvável, espero que ela venda ou permita que outras empresas trabalhem suas franquias.

E também espero que o Kojima apareça com um novo estúdio até a próxima E3.
 
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Reações: SouzaRJ

Newsoon

Guerreiro
Julho 2, 2015
209
141
Minas gerais
R.I.P. konami code.

Konami-Code-o-C%C3%B3digo-da-Konami.jpg
 

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