[quote1336739499=Schwarzz]
[quote1336738959=Jotabe]
Já eu te falo que não vale uma paçoca. O jogo tem gráficos bonitos e desafio zero, dura 2 horas somente.
[/quote1336738959]
Não são esses os pontos importantes do Journey, é o nome do jogo que diz tudo, o que importa no Journey é a "Jornada".
Eu acompanho muito essa cena de game "arte" indie, Dear Esther e etc. Journey é o único que que consegue mesclar "arte" com gameplay agradável, história bonita e direção de arte.
Ele não é um jogo que tu vai pegar, jogar 10 horas platinar, jogar de novo e rejogar. É uma experiência de 1:30-2:00, se você tratar ele como um video game, talvez você não goste tanto dele.
E sendo bem sincero, Journey e a história mais bonita sobre amizade que eu já vi em qualquer mídia.
[/quote1336739499]
Eu peguei o jogo e esperava um minimo do desafio, algo semelhante ao visto em Flower, que eu gostei bastante, achei bem legal o uso do sixaxis.
Edit.
[quote1336739499=Schwarzz]
se você tratar ele como um video game, talvez você não goste tanto dele.
[/quote1336739499]
Foi exatamente o que fiz, talvez seja esse o motivo de eu não ter gostado, como sou mente aberta, não tenho problemas de jogar novamente o jogo, mas sobre um ponto de vista diferente, irei fazer isso.
[quote1336738959=Jotabe]
Já eu te falo que não vale uma paçoca. O jogo tem gráficos bonitos e desafio zero, dura 2 horas somente.
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Não são esses os pontos importantes do Journey, é o nome do jogo que diz tudo, o que importa no Journey é a "Jornada".
Eu acompanho muito essa cena de game "arte" indie, Dear Esther e etc. Journey é o único que que consegue mesclar "arte" com gameplay agradável, história bonita e direção de arte.
Ele não é um jogo que tu vai pegar, jogar 10 horas platinar, jogar de novo e rejogar. É uma experiência de 1:30-2:00, se você tratar ele como um video game, talvez você não goste tanto dele.
E sendo bem sincero, Journey e a história mais bonita sobre amizade que eu já vi em qualquer mídia.
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Eu peguei o jogo e esperava um minimo do desafio, algo semelhante ao visto em Flower, que eu gostei bastante, achei bem legal o uso do sixaxis.
Edit.
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se você tratar ele como um video game, talvez você não goste tanto dele.
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Foi exatamente o que fiz, talvez seja esse o motivo de eu não ter gostado, como sou mente aberta, não tenho problemas de jogar novamente o jogo, mas sobre um ponto de vista diferente, irei fazer isso.