Mercado de Videogames saturado de jogos?

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
12,914
11,039
Falando em saturação

http://www.eurogamer.net/articles/2...hin-2-physical-sales-were-quarter-of-original

Shadow of War launched in second place. Its physical sales were down slightly on console compared to 2014's Shadow of Mordor, but this could be put down to the rise of digital sales.

(UK numbers company Chart-Track does not log PC or digital sales.)

Warner Bros.' Lord of the Rings spin-off was beaten only by FIFA 18, which defended the chart top spot for a third week.

And then there was The Evil Within 2. Despite charting in third place, there was a gulf in sales between it and Shadow of War. Worse, it sold less than a quarter of The Evil Within's 2014 physical launch total.

Assim você pode colocar culpa dessas continuações terem vendidos menos que seus anteriores no digital, mas levando em conta que a base instalada dessa geração é maior do que era em 2014
 

Archangel2035

Casual
Setembro 17, 2008
2,445
1,769
ao contrario da geracao passada, falta qualidade. Falta aquele jogo tipo GTA ou COD raiz que faz o povo perder horas e meses nele. Hoje lanca um jogo, termina e fica no esquecimento.

Enviado do meu SM-G610M usando o app mobile do PXB!
 

OLD-MAN

Guerreiro
Fevereiro 23, 2007
2,031
3,687
Rio de Janeiro
Não preciso falar nada, @SouzaRJ falou exatamente o que eu penso.

Edit: Outro ponto a se considerar é que ao meu ver, a facilidade para adquirir os games hj em dia é um fator determinante para essa enxurrada de títulos comprados e na grande maioria não jogados. Se vc pensar que não precisamos sair de casa para comprar os games, é uma coisa tão simples para um moleque de 12, 14 anos, mas eu que sou da época do Atari até hj fico embasbacado com essa modernidade. Não tem um sistema hj em dia que não tenha ofertas ou lojas virtuais para que vc torre seu suado dinheiro de forma rápida e totalmente com dor!!!!
Época difícil a gente comprava os jogos quase que no escuro ,sem revista ,sem analise ,sem mercado oficial no Brasil ,sem internet, com Militar no comando Inflação galopante etc...não que o pais esteja muito melhor mas na época do Atari era osso.
Lançamento do Atari no Brasil em 1983 pela Polyvox
 
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GaldinoKohler

Novato
Maio 30, 2014
468
352
Eu sinto que há jogos demais nas lojas digitais. A maioria não tenho sequer um pingo de informação sobre eles e todos são vagamente interessantes.

Eu penso que os indies explodiram e que o mercado ainda não se equilibrou, separando as boas experiências das más. Eu reconheço, contudo, que quando consigo alguma informação sobre um jogo indie, ele é bom. Jogos como Battle Chasers: Nightwar, Shovel Knight, Steamworld Dig, Enter the Gungeon e Hyper Light Drifter, por exemplo, estão entre as melhores experiências que tive jogando nesta geração.

Na questão dos indies, seria interessante ter um controle sobre a qualidade; uma Curadoria. Bastava ter uma aba na loja de jogos da Xbox com o nome "Xbox Recomenda". E pronto. Limpava a tela de tanto jogo que eu não sei de onde vieram e me facilitaria a pesquisa. Isso sobre os indies.

O que me incomoda - na real - é o estado das coisas nos jogos AAA. Estão todos os jogos saindo iguais e sem novidades. Todos seguindo receita de bolo, com mecânicas de jogo muito similares entre si. Por exemplo, o modo mais divertido de Star Wars Battlefront 1 é basicamente o mesmo de Plants vs Zombies: Garden Warfare 1 e 2. Mesma publisher e mesma engine tudo bem... mas os devs. são diferentes. Nem vou falar daqueles open-world que são basicamente a mesma coisa. Uma busca infinita por quests desnecessariamente longas (idas do ponto A ao B) e coletáveis.

Todo jogo AAA tem algum vício negativo que me deixa cada vez menos a vontade de continuar jogando. Seja um design que força a compra de itens do tipo RNG/Gatcha/Loot Box (Halo 5, GOW4, COD), seja falhas de design que tornam a comunidade tóxica (Overwatch e Rainbow 6: Siege), seja por forçarem grind ou porque tem um sistema de pontuação aliado a esses problemas de design que deixa todo mundo tiltado.
 
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Lester

Novato
Junho 21, 2011
420
691
SJCampos
Pelo menos pra mim ta muito difícil de acompanhar, não tenho muito tempo pra jogar, nem sou um jogador regular, na verdade faz uns 2 meses q nem ligo meu game e tenho cada vez menos animo pra isso pq sei q meu backlog ta tão grande e nunca mais vou jogar nada com meus amigos de live pelo simples fato de q eles estão anos luz a minha frente...
Não sei se o mercado esta saturado, mas o que eu percebo é q a cada dia as pessoas perdem menos tempo em um determinado jogo, lembro q na época do gears3 eu joguei por quase um ano com meus amigos, já no gears 4 a galera se jogou 2 meses foi mto e já pularam pro BF1 ou algum outro jogo....então pra quem é causal fica desanimador....
 
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iBlackStarr

Jogador
Julho 21, 2010
491
102
Jogos são lançados com DLCs prontas hoje em dia. Olha a merda do Assassins Creed Origins. Nem lançou ainda e já apresentaram todas as DLCs.
E vai vender que nem água essa bosta.

Eu já acho versões Delux, Ultimate e etc uma puta patifaria, nem deveria existir essa bosta. Uma versão completa do jogo com tudo e só. Pagar pra ter carros, skins, personagens adicionais, missões bônus logo no lançamento pra mim é vagabundagem. Lançam um jogo hj e semana que vem já saem 30 dlcs pagas. Vá pra puta que pariu!

Versões de colecionador, com camisetas, action figures, e demais bugigangas acho válido. Mas essa onda de cobrar pra ter mais coisas intra game pra mim é coisa de filho da puta mercenário.

E isso só existe pq tem imbecil que compra. Ou seja, se vc paga versões premiuns de jogos vc tá financiando e incentivando essa pilantragem.

Saturado de canalhisse só se for.
 
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Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
4,233
4,554
Eu fiz um levantamento recente das minhas aquisições e pude notar que compro em média 15 jogos por ano e ainda fica uns no backlog. Mas a quantidade de bons jogos lançados todos os anos é muito maior que isso. E hoje todo jogo tem um multiplayer, tem coop, tem DLCs, etc. Eles fazem de tudo para deixar você lá jogando por 200 horas. Nessa perspectiva, sim, o mercado está saturado. Fica difícil jogar tudo de bom que aparece. Muitos bons jogos não vão ver meu dinheiro.

Mas sob a perspectiva de que temos muita gente, com gostos, necessidades e focos diferentes, não me parece que o mercado atingiu um ponto de saturação que seja predatório. Um ou outro jogo bom vai ficar sem receber amor, mas estes casos ainda parecem ser pontos fora da curva. A maior parte dos jogos bons consegue ter sucesso e acho que isso é um indicativo de que a indústria está saudável.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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11,039
Olha a merda do Assassins Creed Origins
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,571
75,521
Rio Grande do Sul
Isso é oficial?
Essa é a propaganda mais honesta que vi nos últimos tempos. Só faltou ter um "olha aqui seu otário como vamos fazer pra te arrancar mais dinheiro".
Sim é real. Coisa chegou a nível política brasileira que não precisa nem fazer de conta mais, pode largar chamada nível "Planalto avalia que vídeos de Funaro devem aumentar preço de aliados".
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Estava lendo ontem um editorial a respeito de custos de produção de jogos e valor de retorno.

Numa parte, fala-se que havia uma expectativa que a ascenção dos BRICs alavancaria o faturamento dos jogos, mas não houve nada perto do aumento esperado no consumo.
Então o mercado não está fácil, porque as ferramentas para produção de jogos evoluíram muito, com vários planos de aquisição para Engines como Unreal e Unity, o que inundou o mercado de títulos menores com padrão de qualidade que antes eram exceção.
Quando entro na loja, tenho essa sensação de ser soterrado pela quantidade, e me dá uma angústia de ver certos títulos que parecem legais, mas eu não teria tempo de jogá-los.
Se o mercado não está crescendo tanto em termos de consumidores, as expectativas de número de vendas não podem ser muito altas. Então, para os indies, está interessante, por enquanto. Mas para os títulos com alto valor de produção, a coisa está tensa.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
12,914
11,039
Mas para os títulos com alto valor de produção, a coisa está tensa

Da pra ganhar dinheiro sem parece ganancioso.

Witcher 3 é um jogo que tem valor de produção alto, tem season pass. Mas é um jogo bom e tem cacetada de conteúdo gratuito e recebe update até hoje.

Ai vem Warner com Shadow of War, 60 dólares + silver edition + gold Edition + mirthril edition + season pass + micro transações + bloquear o final do jogo te obrigando a comprar caixa.
 
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Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
12,914
11,039
Quer ver absurdo da ganancia.

Agora até achivments são comerciais.

WWE 2k18 tem achivments/trofeus onde a imagem de unlock é um comercial

3-noscale.jpg


1-noscale.jpg
 
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HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
12,144
17,576
Campo Grande - MS
Da pra ganhar dinheiro sem parece ganancioso.

Witcher 3 é um jogo que tem valor de produção alto, tem season pass. Mas é um jogo bom e tem cacetada de conteúdo gratuito e recebe update até hoje.

Ai vem Warner com Shadow of War, 60 dólares + silver edition + gold Edition + mirthril edition + season pass + micro transações + bloquear o final do jogo te obrigando a comprar caixa.


As pessoas compram, é remar contra a maré , pois vai ser disto para pior.
¯\_(ツ)_/¯
 
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Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,731
Acho que aí já passou totalmente do ponto e só com intervenção dos órgãos responsáveis por regulação de mercado e direitos do consumidor nos EUA e Europa pra que a coisa volte aos eixos. Nem falo de Brasil porque aqui consumidor de jogos não tem qualquer interferência no mercado desses dois, que é onde essas práticas nascem e são estimuladas por um consumidor bovino, até que um dia algumas associações entram na justiça pedindo condenações milionários por práticas abusivas.

Eu não defendo intervenção na economia, mas acho que quando a coisa desanda pra canalhice pura e simples é a única saída, mesmo porque tem uma minoria que é prejudicada por uma maioria que aceita e financia essas práticas.
 

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