Tópico Oficial Microsoft anuncia a compra da Activision Blizzard ||| APROVADO ||| Game Pass só em 2024

Com o novo prazo de conclusão (18 de outubro), quando a aquisição será completada?


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Tauguro

I've been waiting for this
PXB Gold
Outubro 25, 2017
8,404
13,681
Rio de Janeiro
Microsoft voltou a falar sobre os planos para a Act-Blizz-King após a aquisição:

- franquias com bases estabelecidas continuarão multiplataforma;
-novas IPs/franquias serão exclusivas;
- o foco é trazer tudo pro gamepass.


Hum...
Diablo 4 então será multi
Acho bem merda mas tudo bem
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,567
75,517
Rio Grande do Sul
Hum...
Diablo 4 então será multi
Acho bem merda mas tudo bem
Diablo IV foi até anunciado pra PS4, acho que na Blizzcon de 2019. Curioso pra ver como vão lidar com isso, se passaram a considerar o PS5 também ou farão igual Psychonauts 2: lança para todas as plataformas já anunciadas (da geração passada), mas tenham uma versão otimizada e exclusiva da geração atual apenas no Series X|S. Acredito que seja mais esse último caso.

Vale o mesmo pra Overwatch 2.
 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
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Juiz de fora
Microsoft voltou a falar sobre os planos para a Act-Blizz-King após a aquisição:

- franquias com bases estabelecidas continuarão multiplataforma;
-novas IPs/franquias serão exclusivas;
- o foco é trazer tudo pro gamepass.


De qualquer maneira isto pode dar uma machucada no PS , se fosse exclusivo do Xbox o Cod , seria pior. Mas se o usuário do PS para pra pensar um pouco , com 3 jogos dayone ( 70 US) ele quase compra um Séries S.

E agora pela Nuvem nem vai precisar mais ter este gasto , pode ser uma receita que vai fazer falta ao Play. Ainda mais olhando a lista dos jogos mais jogados da plataforma.

Para os fãs de Xbox é GG de qualquer forma.
 

Tauguro

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PXB Gold
Outubro 25, 2017
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Rio de Janeiro
Reino Unido vai investigar a negociação, não li a matéria ainda mas imagino que seja algo completamente normal por um negócio de 69 BILHÕES DE DÓLARES
 

pegasobr

Jogador
Outubro 27, 2020
143
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SP
Tenho certeza que se fosse o contrário a Sony jamais deixaria os jogos como multi, enquanto a MS não tem essa obsessão. Não gosto mesmo dessa estratégia de exclusividade da Sony/Apple
 
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RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
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São Paulo

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Bem legal essa entrevista do Mike Ybarra para o Los Angeles Times. Vou acabar postando o material abaixo no resumo mesmo, mas como já estava pronto, acho legal trazer pra cá também pra ficar dentro do assunto Microsoft + Activision.



90

Mike Ybarra é um conhecido da galera do Xbox. A primeira aparição grande dele foi na E3 2015 apresentando a retrocompatibilidade e, depois disso, ele virou um dos profissionais mais admirados pela comunidade, justamente pela sua proximidade com o pessoal. Em 2019, depois de 20 anos de Microsoft, ele saiu da empresa e foi para a Blizzard, talvez na pior hora possível, já que pouco depois, o estúdio e a Activision como um todo entraram na mira de cortes e do escrutínio público com diversas acusações de assédio. Em 2021, ele acabou virando Presidente da Blizzard com o objetivo de não só voltar a colocar o estúdio na posição de destaque que já teve anteriormente (tanto que palavras como inclusão, confiança e responsabilidade pessoal estão presentes em placas no entorno da estátua de Warcraft que fica na entrada do estúdio) , como também para mudar a sua cultura interna.

Falando sobre as acusações, Ybarra diz que “sem dúvidas isso impactou as pessoas. Mas, mais do que isso, também impactou a moral. […] Estamos comprometivos a mudar essa cultura”. Para um analista da Jefferies, o aceite de Ybarra pra virar presidente era como “andar em direção ao fogo”, e a postura defensiva da Blizzard e da Activision por um tempo incomodou muito as pessoas, a ponto de processos legais graves estarem correndo até hoje. Mas Ybarra não tem medo disso. Ao ver um vídeo antigo de casos polêmicos, Ybarra diz que “isso me lembra do quão importante é trabalhar a cultura que temos. Isso representa o que espero que consigamos crescer. Eu sei que vamos crescer além disso. Mas acho que isso nunca acaba. Não tem um “high five” de que atingimos nossos compromissos. Isso é algo que vai estar em nosso DNA para sempre”.


Ybarra falou também sobre a escolha de ir para a Blizzard, citando que foi mais do que sobre os cargos ou o dinheiro, mas sobre algo pessoal pra ele, que cresceu jogando os títulos da empresa e tem boas lembranças de tardes jogando World of Warcraft com amigos. Diz ele: “Eu vi uma oportunidade onde a Blizzard precisaria de uma liderança diferente. A Blizzard precisava de mais transparência e foco em sua cultura. […] Como eu posso gerar impacto? Como os jogos e a Blizzard enquanto empresa podem gerar de impacto para os próximos 20 anos igual foi para mim? É por isso que estou aqui!”. Mas, claro, ele sabe que, independente de quais jogos o estúdio lance, o desafio é enorme. Primeiro, porque os jogos da Blizzard estavam e estão sendo muito criticados ultimamente. Segundo, porque o olhar do público está mais afiado do que nunca, esperando qualquer tropeço. Por isso, a mudança já está acontecendo: “para liderar essa organização de maneira eficiente, eu perciso estar lá fora e entender todas as perpectivas. Eu conversei com as pessoas e mostrei que as escuto e entendo o seu feedback”.

Contratações recentes, como novas pessoas para as áreas de cultura e inclusão, estão alterando muita coisa, desde as práticas de contratação até abordagens dentro dos jogos, para que estes representem de forma mais abrangente os diferentes públicos que os jogam. Segundo Ybarra, “existiu um tempo onde falar de ‘cultura’ era estranho pois, sinceramente, a Blizzard não falava o suficiente sobre isso. Nós falamos sobre isso em todas as reuniões agora. Em nosso planejamento, nós começamos com a cultura e aí vamos para os produtos”. Quando funcionários foram questionados se confiavam que Ybarra conseguiria liderar essa mudança de cultura, as respostas foram esperançosas mas, ao mesmo tempo, céticas - algo que tem menos a ver com o Ybarra e mais com a percepção de que os erros do passado não seriam tão fáceis de se consertar. Ybarra diz que “isso é um problema sistêmico. E o problema de problemas sistêmicos é que você pode ter pessoas individualmente tentando fazer coisas boas mas elas estão em um sistema ruim. É preciso muito trabalho para causar uma disrupção em um sistema ruim, e muitas pessoas trabalhando juntas, e não é justo deixar nos ombros de uma pessoa apenas para corrigir”.
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Uma coisa que acabou ficando de fora.

A Blizzard recentemente comprou a Proletariat, estúdio de Boston, para ajudar a expandir a equipe e o conteúdo de World of Warcraft. Sobre esse tipo de compra, Ybarra disse que "meu sonho é que a gente evolua essas franquias para entregar grandes experiências aos jogadores de forma mais regular mas também expandir nossos universos entre dispositivos. Apenas lançar jogos no PC não atende mais as pessoas que jogam videogame hoje".

Vamos ter que esperar alguns anos pra ver o resultado disso, mas seria interessante contar com outras franquias da Blizzard nos consoles também.

.

E sobre o post acima, é bom ver que alguém em posição de liderança entende o que está acontecendo e sabe que coisas precisam ser feitas. Os movimentos já estão acontecendo, tomara que tudo evolua e que essas mudanças representem melhores condições para a galera trabalhar, já que são elas que farãos os jogos que tanto queremos jogar.
 
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Maxximu

? Espinho do PXB ?
Janeiro 29, 2014
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Odeio ser saudozista, mas a Blizzard perdeu o bonde faz um bom tempo.
Sou fã da marca. Joguei ANOS de WoW, SC2, WCIII e tenho 3000 partidas de HotS. (se vc não sabe que jogos são esses, você não é oldschool hehehe)

Eu acredito que a empresa pode se reerguer, mas precisa de um ponto de partida. Um pontapé inicial. E o Diablo Immortal foi o oposto (o jogo é ótimo mas olha a fúria - principalmente de quem NÃO jogou). Olha o rage no Metacritc. (se é a Sony a nota já tava verde novamente hehe)

Como dizia, eles precisam MOSTRAR que querem voltar a crista da onda (e não vai ser lançando jogo mobile denovo - ARCLIGHT)
D4 é uma boa chance. Vamos ver.
 

Brunolampard

Guerreiro
Maio 22, 2016
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Brasilia DF
Odeio ser saudozista, mas a Blizzard perdeu o bonde faz um bom tempo.
Sou fã da marca. Joguei ANOS de WoW, SC2, WCIII e tenho 3000 partidas de HotS. (se vc não sabe que jogos são esses, você não é oldschool hehehe)

Eu acredito que a empresa pode se reerguer, mas precisa de um ponto de partida. Um pontapé inicial. E o Diablo Immortal foi o oposto (o jogo é ótimo mas olha a fúria - principalmente de quem NÃO jogou). Olha o rage no Metacritc. (se é a Sony a nota já tava verde novamente hehe)

Como dizia, eles precisam MOSTRAR que querem voltar a crista da onda (e não vai ser lançando jogo mobile denovo - ARCLIGHT)
D4 é uma boa chance. Vamos ver.
Saturino ( Pudge sem grife ) > All persongens kkkk . Se tem uma coisa que ela sempre fez bem, são os personagens.Saturino
 
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Tauguro

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PXB Gold
Outubro 25, 2017
8,404
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Rio de Janeiro
Semana que vem completará 6 meses da compra, nesse mesmo tempo no processo de aquisição da Bethesda muitos jogos da mesma já estavam entrando no gamepass. O clima com a Bethesda era bom de fato, pq com a activision ainda não é possível sentir o cheiro dos jogos
 

sehloco

Guerreiro
Setembro 11, 2017
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Santa Catarina
Semana que vem completará 6 meses da compra, nesse mesmo tempo no processo de aquisição da Bethesda muitos jogos da mesma já estavam entrando no gamepass. O clima com a Bethesda era bom de fato, pq com a activision ainda não é possível sentir o cheiro dos jogos
E pareceu uma eternidade com a Bethesda.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Semana que vem completará 6 meses da compra, nesse mesmo tempo no processo de aquisição da Bethesda muitos jogos da mesma já estavam entrando no gamepass. O clima com a Bethesda era bom de fato, pq com a activision ainda não é possível sentir o cheiro dos jogos
Bethesda já colocava jogos no Game Pass antes, diferente da Activision.
Tudo bem se eu queimar a língua depois, mas pro meu gosto essa aquisição dá mais trabalho do que vale a pena. Bronca pra concluir a compra, mais broncas depois porque o ambiente lá é conturbado...
Vai ter seus benefícios, sem dúvidas, mas nada de bom vai acontecer enquanto não houver aprovação dos europeus.
 

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