Trazendo um pouco a visão dos devs, cara que fez Dear Esther não curtiu muito esse novo sistema.
Tá certo que, no caso dele, o jogo criado pode ser completado em pouco mais de 1h. Sugestão dele seria atrelar o reembolso a uma certa porcentagem. Nesse caso, vai da Microsoft fazer uma varredura automática no perfil da pessoa, pra ver que o cara não tá jogando tudo e devolvendo depois de completar.
Não é só HueBr que é malandro.
Se colocam uma barreira de 250g no máximo (por exemplo) pra poder devolver o jogo, os Dev malandrilson vão colocar um achievement de 250g matando o primeiro inimigo do jogo...
Enviado do meu SM-A9000 usando o app mobile do PXB!
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