Microsoft perdeu 400 milhões de dólares com a Xbox One

paul_gamer

Jogador
Março 27, 2008
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Embu das Artes - SP
A Microsoft quase que nunca fez dinheiro com a divisão Xbox, à excepção dos últimos anos da Xbox 360. E mesmo assim, no geral, a divisão Xbox manteve-se no vermelho e parece que as coisas tendem a manter-se assim com a Xbox One.

Isto porque a Microsoft revelou que durante os primeiros oito meses no mercado, a Xbox One fez a companhia perder 400 milhões de dólares. Para terem uma ideia a SEGA obteve o mesmo tipo de perdas durante três anos com a sua SEGA Saturn, colocando-a numa posição financeira extremamente difícil, apesar de ainda ter lançado a Dreamcast. É claro que a Microsoft não é a SEGA, mas a Xbox sempre foi um ponto de discórdia entre os investidores, e estas perdas parecem não ajudar.

"As receitas do Hardware de Jogos e Computação aumentaram 3.2 mil milhões de dólares, ou 49%, principalmente devido ao aumento da receita das plataformas Xbox e Surface. O aumento da receita da Xbox foi de 1.7 mil milhões, ou 34%, devido às vendas da Xbox One, que foi lançada em novembro de 2013, compensado em parte pelo decréscimo de vendas da Xbox 360. Vendemos 11.7 milhões de consolas Xbox durante o ano fiscal de 2014, contra os 9.8 milhões no ano fiscal de 2013."

"As receitas do Surface aumentaram 1.3 mil milhões, ou 157%, devido ao aumento das vendas de dispositivos e acessórios. A margem de lucro da divisão do Hardware de Jogos e Computação desceu ligeiramente para os 3.2 mil milhões de dólares, ou 59%, compensado em parte pelo aumento das receitas. Os custos da plataforma Xbox aumentaram 2.1 mil milhões de dólares, ou 72%, devido principalmente ao grande número de consolas vendidas e aos grandes custos associados com a Xbox One."

Basicamente, houve um aumento na receita na ordem dos 1.7 mil milhões de dólares, e de seguida um aumento nos custos na ordem dos 2.1 mil milhões de dólares, levando a um diferencial negativo de 400 milhões de dólares.


Fonte: Eurogamer.pt
 
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SouzaRJ

Desde o Portal Xbox.
PXB Gold
Julho 18, 2012
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Rio de Janeiro
Tinha lido isso agora à pouco, não tenho muito conhecimento nessa área de finanças e nem no que isso pode acarretar pra marca. Mas nos comentários, tem um pessoal falando que é normal no lançamento de um produto devido a despesas com marketing e lançamento e etc.
Sinceramente, esse começo de geração tá sendo difícil pra MS, creio que não seja algo que venha a prejudicar a divisão. Além do mais, agora no final do ano tem alguns jogos saindo pro One, quem sabe eles dêem um gás nas vendas.
 

paul_gamer

Jogador
Março 27, 2008
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Embu das Artes - SP
...creio que não seja algo que venha a prejudicar a divisão. Além do mais, agora no final do ano tem alguns jogos saindo pro One, quem sabe eles dêem um gás nas vendas.


Esses jogos q serão lançados pouco ajudaram a MS... ela precisa mesmo é de uns 3 anos de ascensão frente a concorrência. Só o fato de o PS4 estar entrando no 10º mes consecutivo à frente na instalação de Base (Console na casa dos jogadores), chegando a 3 pra 1 meses e meses seguidos... Eu não acredito numa recuperação de 400 milhões q perderam.
 

paul_gamer

Jogador
Março 27, 2008
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Embu das Artes - SP
Uma coisa que pode ajudar a MS mudar este cenário, é ela apoiar e ter o Oculos Rift no One e o Morpheus sair pela culatra e deixar os consumidores de Playstation a merce de terem q comprar um X-One ou um Rift para usarem no Pc/Notebook.

Afinal de contas a MS não se manifestou se apoia ou não o Oculos Rift no Xobx One, e eu espero que SIM, depois dela ter tirado a compatibilidade dos volantes da Fanatec do One, se ela não tornar compatível o Oculos Rift ela pode decretar falência, pois acho q é o q vai acontecer...
 

Burga

Guerreiro
Junho 5, 2006
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Uma coisa que pode ajudar a MS mudar este cenário, é ela apoiar e ter o Oculos Rift no One e o Morpheus sair pela culatra e deixar os consumidores de Playstation a merce de terem q comprar um X-One ou um Rift para usarem no Pc/Notebook.

Afinal de contas a MS não se manifestou se apoia ou não o Oculos Rift no Xobx One, e eu espero que SIM, depois dela ter tirado a compatibilidade dos volantes da Fanatec do One, se ela não tornar compatível o Oculos Rift ela pode decretar falência, pois acho q é o q vai acontecer...
Oculus Rift não é acessório de massa, e nem o Morpheus.

Só devem ter uns 5 caras no mundo que estão esperando esse lance de realidade virtual se concretizar para comprar um console ou PC...
 

paul_gamer

Jogador
Março 27, 2008
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Embu das Artes - SP
... você já tem um console!


Sim! E estou muito ansioso para jogar com a imersão dada pela realidade virtual.
Espero q a MS se alie ao Oculos Rift, e se bobear Burga, isso deve ser segredo e aposto q estúdios como o que produz Gears, esteja trabalhando com um kit de desenvolvimento da Oculus Rift. Não estou afirmando nada, eu não li nada, é apenas um pensamento particular...

E tomara q sim viu. :D
 

andremachado

Novato
Abril 25, 2014
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Canada
A Microsoft quase que nunca fez dinheiro com a divisão Xbox, à excepção dos últimos anos da Xbox 360. E mesmo assim, no geral, a divisão Xbox manteve-se no vermelho e parece que as coisas tendem a manter-se assim com a Xbox One.

Isto porque a Microsoft revelou que durante os primeiros oito meses no mercado, a Xbox One fez a companhia perder 400 milhões de dólares. Para terem uma ideia a SEGA obteve o mesmo tipo de perdas durante três anos com a sua SEGA Saturn, colocando-a numa posição financeira extremamente difícil, apesar de ainda ter lançado a Dreamcast. É claro que a Microsoft não é a SEGA, mas a Xbox sempre foi um ponto de discórdia entre os investidores, e estas perdas parecem não ajudar.

"As receitas do Hardware de Jogos e Computação aumentaram 3.2 mil milhões de dólares, ou 49%, principalmente devido ao aumento da receita das plataformas Xbox e Surface. O aumento da receita da Xbox foi de 1.7 mil milhões, ou 34%, devido às vendas da Xbox One, que foi lançada em novembro de 2013, compensado em parte pelo decréscimo de vendas da Xbox 360. Vendemos 11.7 milhões de consolas Xbox durante o ano fiscal de 2014, contra os 9.8 milhões no ano fiscal de 2013."

"As receitas do Surface aumentaram 1.3 mil milhões, ou 157%, devido ao aumento das vendas de dispositivos e acessórios. A margem de lucro da divisão do Hardware de Jogos e Computação desceu ligeiramente para os 3.2 mil milhões de dólares, ou 59%, compensado em parte pelo aumento das receitas. Os custos da plataforma Xbox aumentaram 2.1 mil milhões de dólares, ou 72%, devido principalmente ao grande número de consolas vendidas e aos grandes custos associados com a Xbox One."

Basicamente, houve um aumento na receita na ordem dos 1.7 mil milhões de dólares, e de seguida um aumento nos custos na ordem dos 2.1 mil milhões de dólares, levando a um diferencial negativo de 400 milhões de dólares.


Fonte: Eurogamer.pt

É verdade, mas tanto a Nintendo quanto a Sony têm problema parecido. A Sony (divisão de games) inclusive fechou o último ano no vermelho por causa, principalmente, do lançamento do PS4.

O que eu acho mais preocupante no caso da Microsoft é que a empresa vem realinhando a sua estratégia de mercado e o Xbox simplesmente não se encaixa do perfil da empresa. Com as perdas que se acumulam e toda as mudanças no mercado de games o One pode muito bem ser o último console "tradicional" da empresa. Eu mesmo, pessoalmente, acredito que seja o mais provável.
 

Matusko

Jogador
Setembro 13, 2007
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Deixa eu postar isso aki. Pq to vendo que tem mais gente batendo nessa tecla de que a Sony tb esta tendo preju com o PS4, fato que ta longe da verdade.

Sony says PS4, unlike their previous consoles, is "already contributing profit"
-> http://www.gamespot.com/articles/so...-is-already-contributing-profit/1100-6419822/

É o segundo maior lancamento da Sony, so perde para o monstro do PS2 que tem uns numeros gerais que dificilmente serao batidos por qualquer outro console.
 

Burga

Guerreiro
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Deixa eu postar isso aki. Pq to vendo que tem mais gente batendo nessa tecla de que a Sony tb esta tendo preju com o PS4, fato que ta longe da verdade.

Sony says PS4, unlike their previous consoles, is "already contributing profit"
-> http://www.gamespot.com/articles/so...-is-already-contributing-profit/1100-6419822/

É o segundo maior lancamento da Sony, so perde para o monstro do PS2 que tem uns numeros gerais que dificilmente serao batidos por qualquer outro console.
São coisas diferentes Matusko. Ele declarou que eles não perdem mais dinheiro com cada console vendido. Não é a mesma coisa que ter lucro no final do período.
 

andremachado

Novato
Abril 25, 2014
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Canada
Deixa eu postar isso aki. Pq to vendo que tem mais gente batendo nessa tecla de que a Sony tb esta tendo preju com o PS4, fato que ta longe da verdade.

Sony says PS4, unlike their previous consoles, is "already contributing profit"
-> http://www.gamespot.com/articles/so...-is-already-contributing-profit/1100-6419822/

É o segundo maior lancamento da Sony, so perde para o monstro do PS2 que tem uns numeros gerais que dificilmente serao batidos por qualquer outro console.

Opa, uma correção: eu não falei que a Sony está tendo prejuízo com o PS4. O que eu afirmei foi que a divisão de games da Sony fechou no vermelho o último ano por causa do lançamento do PS4. São coisas muito diferentes. A Sony investiu muita grana no lançamento do console e é normal que isso afete a performance da divisão. Além disso, ter o segundo melhor lançamento da história não quer dizer muita coisa. Só daqui a alguns anos será possível saber se o PS4 foi lucrativo para a Sony ou não.
 
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Matusko

Jogador
Setembro 13, 2007
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@andremachado, tu sabe que esses numeros dizem respeito ao ano fiscal de 2013, correto?

Aki tem 2 materias, de fontes diferentes, (bem mais novas) ja falando do ano fiscal em que estamos passando agora, onde o cenario ja 'flipou' e a divisao de JOGATINA ja da lucros, indo no mesmo sentido do que diz a outra maneira que eu citei logo acima que diz que o PS4 ja gera um saldo positivo nessa conta:
-> http://www.usnews.com/news/technology/articles/2014/07/31/sony-surprises-with-first-quarter-profit
-> http://www.eurogamer.net/articles/2014-07-31-ps4-helps-sony-to-profit

Poderia jurar que esse assunto ate ja foi debatido aki no PXB (lucro do PS4), estranho a galera querer 'entortar' isso, ainda mais com numeros tao claros nesse sentido. Ja nao e o primeiro topico que eu percebo isso inclusive...

Enfim, nao vou ficar de mimimi, no final de contas, tanto faz, tanto fez. =D
Abrass!
 
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andremachado

Novato
Abril 25, 2014
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@andremachado, tu sabe que esses numeros dizem respeito ao ano fiscal de 2013, correto?
Abrass!

Sim, que vai até o dia 31 de março de 2014.

Eu não estou querendo "entortar" nada. Aliás, estamos falando de duas coisas diferentes. Volto a repetir, o que eu comentei foi que é normal que nos meses (e anos) que antecedem o lançamento de um novo console a empresa tenha prejuízo, mesmo após o lançamento do mesmo. Com o 360 e One foi assim, bem como PS3, PS4, etc. A Sony fechou no vermelho o último ano com uma perda enorme por causa do lançamento do PS4. Isso é fato e a própria empresa atribuiu essa perda aos custos com o seu novo console. E mais uma vez, isso é normal, essas empresas têm o mesmo problema quando lançam novos consoles.

Você está falando sobre as vendas e o lucro da Sony com o PS4. Ela vendeu na casa de 9 milhões de unidades; obviamente vai ter lucro, ainda mais se comparar com o período anterior, onde as perdas foram enormes. É a mesma coisa quando a Nintendo compara a performance do seu último trimestre com a do mesmo período do ano passado: os lucros e vendas aumentaram, claro.

Quanto ao PS4 "dar lucro" ou não (no geral), isso só vamos saber caso a Sony revele tal informação no futuro (quanto a empresa gastou de R&D? Marketing? Produção?).

Abs,

André
 
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paul_gamer

Jogador
Março 27, 2008
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Embu das Artes - SP
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Maicrosofiti BR

Jogador
Novembro 9, 2006
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Estes números devem ser passageiros. O One teve um lançamento desastroso. Até quem não importou tanto com aquele DRM ficou irritado com tantos problemas (Eu).
 

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