Resumo Minecraft Legends vem aí - Resumo da Semana Xbox #239 (3 a 7/abr)

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Oi, pessoal.

Semana curtinha, hoje é feriado, então bora repassar o que aconteceu nesta semana com o Xbox antes de iniciar a maratona de jogatina e de visita aos familiares.

Abaixo, está a lista de tópicos abordados, para ler uma notícia em específico, é só clicar no link e ir direto para ela.

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  1. Game Pass com três novos jogos liberados e muitos para abril
  2. Plantão Activision - Novos documentos do CMA envolvendo Microsoft e Sony
  3. As novidades do último ID@Xbox Showcase: trailers, anúncios, entrevistas
  4. Preview: a estretégia de sucesso de Minecraft Legends
  5. Free Play Days - Black Desert, Bravery and Greed, PGA Tour 2K23 e The Elder Scrolls Online
  6. Xbox Spring Sale 2023 + Deals with Gold, mais de 900 itens em promoção
  7. Microsoft Rewards e Xbox Game Pass Quests - novas atividades mensais
  8. Lançamentos da semana (3 a 7/abr)
  9. Lançamentos da próxima semana (10 a 14/abr)
  10. Links recomendados

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GAME PASS COM TRÊS NOVOS JOGOS LIBERADOS E ABRIL RECHEADO
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Nesta semana, tivemos a adição de três jogos ao catálogo do Game Pass, mas já olhando para o futuro porque abril ainda tem (até o momento) sete novas adições planejadas, sendo seis delas lançamentos. Primeiro, aos que já estão disponíveis para jogar:
  • Goat Simulator (console/PC/cloud) - O simulador de cabras que já tinha feito parte do catálogo antes voltou, é basicamente um grande playground para fazermos coisas malucas com cabras doidas.
  • Iron Brigade (console/cloud) - Desenvolvido pela Double Fine, Iron Brigade é uma mistura de tower defense com um jogo de tiro em terceira pessoa, que se passa em uma versão alternativa do mundo após a Primeira Guerra Mundial;
  • Loop Hero (console/PC) - Loop Hero foi uma das boas surpresas independentes de 2022 por ser um roguelike diferente: ao invés de controlarmos o personagem, o jogador deve montar o cenário por onde o ele irá passar, colocando blocos com diferentes elementos para aproveitar as suas forças.
Para o restante de abril, ainda teremos: Cassette Beasts (26), Coffee Talk: Episode 2 - Hibiscus & Butterfly (20), Ghostwire Tokyo (12), Homestead Arcana (21), Minecraft Legends (18), NHL 23 (13, EA Play) e The Last Case of Benedict Fox (27).

Já nas remoções, os seguintes jogos deixarão de fazer parte do catálogo no dia 15 de abril: Life is Strange: True Colors, Panzer Corps (PC), Moonglow Bay, Rainbox Six Extraction The Dungeon of Naheulbeuk, The Long Dark e The Riftbreaker. Quantum Break também foi removido, mas ele saiu até da loja como um todo por conta de questões envolvendo seu licenciamento. A Microsoft já está negociando com a Remedy os termos para que o jogo volte para a loja e também para o catálogo do serviço.

Pra acompanhar essas e outras movimentações futuras do catálogo, recomendo bastante acompanhar os dois tópicos que temos aqui no PXB (Xbox Game Pass e PC Game Pass), com todas as informações que você precisa para conhecer o serviço e conferir quais jogos estão disponíveis em cada plataforma. Os jogos por streaming estão agrupados junto no tópico de console, e podem ser filtrados pesquisando pelo termo “Xcloud” na tabela, assim como é possível filtrar também os jogos com suporte a controle em telas de toque com o termo “touch”.
(Xbox Wire)


PLANTÃO ACTIVISION - RESPOSTAS DE MICROSOFT E SONY AOS ACHADOS DO CMA
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No dia 24 de março, o CMA (Competition and Markets Authority) publicou um adendo aos seus achados provisórios (onde dizia que não via a negociação prejudicial ao mercado de consoles). Nesta semana, o órgão divulgou as respostas de Microsoft e Sony a esta e outras conclusões preliminares, além da opinião de um terceiro agente. Basicamente, a Microsoft gostou, a Sony achou errado e a terceira parte diz que o CMA deveria reconsiderar o mercado de jogos em nuvem como algo separado do grande mercado de jogos. Clicando no nome das empresas/pessoa, estão os links diretos para os documentos. Já aqui, está a página de acompanhamento geral dentro do CMA. O artigo da pessoa tem 24 páginas e bem mais conteúdo detalhando os pontos que ele aborda, é uma excelente leitura complementar para entender mais sobre o mercado de jogos em nuvem e suas várias diferenças de estrutura, finalidade, etc.

Microsoft
  • A Microsoft reforçou o que o CMA concluiu provisoriamente, que a aquisição não irá prejudicar a concorrência e que a estratégia de retirar ou degradar Call of Duty não faz sentido comercial;
  • A empresa discorda da análise do CMA de utilizar o comportamento de pessoas que possam migrar de plataforma por conta de Call of Duty como early adopters mas que manteriam este padrão de consumo no longo prazo (lifetime value, LTV). Ou seja, que pessoas que migrarem de plataforma por conta de Call of Duty irão passar a gastar mais no Xbox do que em outras plataformas que já possuem. Dados da Microsoft indicam que o perfil de compra de quem migrar de plataforma é muito diferente de early adopters;
  • A Microsoft concorda que os incentivos que a Microsoft possa ter em relação a conteúdos da Activision não podem ser extrapolados a partir de situações passadas. Da mesma forma, essa postura deve ser utilizada para reavaliar as conclusões preliminares relacionadas a jogos em nuvem, já que as preocupações estão sendo reavaliadas ou até mesmo descartadas por conta de diversos acordos recentes (Nvidia, Boosteroid, Ubitus);
  • Estas parcerias serviriam como prova de que a Microsoft não só não vai retirar/restringir o acesso de conteúdos da Activision de serviços rivais como também levar para ainda mais serviços de jogos.
Sony
  • A Sony acredita que o documento do CMA teve uma abordagem diametralmente oposta ao se concentrar apenas em um modelo econômico (LTV) para estimar o incentivo de tornar Call of Duty exclusivo de Xbox, sem considerar o valor estratégico que isso teria para a expansão do Game Pass;
  • A empresa discorda das conclusões de quanto a Microsoft ganharia com a negociação em três pontos, gerando uma estimativa até 70% menor do que as estimativas da Sony:
    • Usuários engajados em Call of Duty (que o CMA cita como possíveis usuários que irão mudar de plataforma) tem um gasto médio muito maior do que o usuário padrão da PSN;
    • Utilizar o LTV para medir os possíveis ganhos da Microsoft mas estimar que as perdas seriam iguais a um ano vezes cinco, já que esta metodologia assume perdas de usuários PlayStation por cinco anos, mas que nenhum desses usuários migraria para o Xbox;
    • Ao se tornar dona de Call of Duty, o título se tornará first party e a Microsoft não precisará mais dividir os lucros com a Activision, fazendo com que o título seja mais lucrativo do que é hoje;
  • Ao assumir que nenhum usuário com menos de 10 horas de jogo ou $100 gastos em Call of Duty iria migrar de plataforma, o órgão ignora os jogadores que jogam Call of Duty por conta da campanha (que possui, em média, de 6h a 8h de duração). Esta conjectura iria contra o dever do CMA de basear suas decisões em evidências ao invés de especulações;
  • A Sony citou a entrevista de Harvey Smith (Arkane Austin), onde ele disse que a Microsoft cancelou a versão de PS5 de Redfall após a aquisição como uma evidência que a Microsoft tem incentivos para exlcuir rivais de futuros lançamentos;
  • Conversas em fóruns mostram que os jogadores têm noção das diferenças existentes entre os jogos em diferentes plataformas, e que isso pode ser utilizado como fator decisivo na hora de comprar o jogo em uma plataforma. Sendo assim, existiria incentivo em degradar a experiência de alguma forma no PlayStation, ao não utilizar todas as tecnologias existentes no console, por exemplo.
Joost Rietveld (professor de Estratégia e Empreendedorismo na UCL School of Management)
  • Existe uma ambiguidade no tratamento dos jogos em nuvem: o CMA considera um mercado separado; Microsoft e Activision consideram um recurso e que não constitui mais do que uma tecnologia transitória;
  • Sendo assim, se for considerado um mercado separado, devem existir preocupações específicas para ele. Já se os jogos em nuvem forem incluídos no mercado geral de jogos;
  • Em relação a isso, ele acredita que existam quatro tipos de serviços de jogos em nuvem:
    • Como uma funcionalidade: uma parte da distribuição de jogos da plataforma, como o Game Pass e a PlayStation Plus;
    • Como uma plataforma em si: todos os jogos são ofertados a partir dela, exemplo: Amazon Luna;
    • Como um complemento: aproveitar jogos existentes em outra plataforma, como o Nvidia Geforce Now;
    • Como um ponto de entrada: um negócio especializado em levar jogos por streaming para empresas, como a Ubitus;
  • Serviços como o Game Pass não competem diretamente com serviços como o GeForce Now (complemento) ou Ubitus (ponto de entrada), mas sim com serviços como o Luna (plataforma). Porém, 1) a Activision nunca lançou seus jogos em serviços, logo, 2) é imporável que sua presença (ou falta) faça alguma diferença material significativa e 3) serviços que atuam como plataformas possuem dificuldades próprias que resultam em vários deles precisarem lutar para ter sucesso;
  • Por tudo isso, o CMA deveria reconsiderar sua postura de tratar os jogos em nuvem como um mercado distinto.


ID@XBOX SHOWCASE MOSTRA NOVOS JOGOS INDEPENDENTES QUE CHEGAM EM BREVE
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Na quarta-feira, o ID@Xbox realizou uma transmissão de 1h para trazer algumas novidades sobre jogos que serão lançados em breve no Xbox. Muitos deles já haviam sido anunciados anteriormente, alguns até para o Game Pass, já outros tiveram um pouco de palco para se mostrar.
  • Cassette Beasts (Bytten Studio / Raw Fury) - Este RPG por turnos inspirado em jogos dos anos 80 será lançado em breve (26 de abril) e ganhou um novo trailer mostrando um pouquinho mais de momentos de gameplay; (Game Pass)
  • Closer the Distance (Osmotic Studios, Skybound Games) - Jogo narrativo que questiona como ficam as conexões humanas, entre amigos e familiares, quando uma tragédia acontece. Após um acidente de carro fatal, Angela precisa conviver com as pessoas traumatizadas com o acontecimento;
  • Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly (Toge Productions / Chorus Worldwide Games) - Em um mundo onde diferentes espécies humanóides coexistem, cabe a um barista servir essas pessoas e entender suas histórias. Será lançado em 20 de abril; (Game Pass)
  • Homestead Arcana (Serenity Forge, Skybound Games) - Gerenciar uma fazenda fica mais fácil (e interessante) quando colocamos poderes mágicos no meio. Cultivando plantas para melhorar os poderes da nossa personagem, uma bruxa, devemos utilizar sua magia para curar o planeta. O lançamento acontecerá em 21 de abril; (Game Pass)
  • Kabaret (Persona Theory Games) - Nesta visual novel, controlamos um menino amaldiçoado que se vê em uma terra cheia de monstros. Já foi lançado;
  • Lil’ Guardsman (Hilltop Studios) - Jogo narrativo de puzzle onde controlamos uma menina de 12 anos que vai cobrir o turno de seu pai no trabalho. A função? Mandar as pessoas trabalharem nos locais corretos. É uma ideia tipo Papers, Please, mas mais divertida. Sem data certa, é pra chegar ainda em 2023;
  • Omega Strikers (Odyssey Interactive) - Jogo de futebol 3x3 com poderzinhos. O jogo é gratuito e tem foco no multiplayer, claro. Chega em 27 de abril;
  • The Explorator (Remnant Games Studio) - Esse aqui chamou a atenção. No início, parece um jogo independente com uma belíssima direção de arte, pra depois virar um FPS frenético inspirado nos clássicos dos anos 90.
  • The Karters 2: Turbo Charged (Pixel Edge Games) - Mais uma opção para quem gosta de jogos de corrida de kart divertidas. O lançamento está previsto para este ano;
  • The Last Case of Benedict Fox (Plot Twist / Rogue Games) - O metroidvania lovecraftiano que será lançado em breve (27 de abril) ganhou um vídeo mostrando um pouquinho mais das mecânicas de combate. (Game Pass)
  • Vampire Survivors: Tides of the Foscari (Poncle) - Vampire Survivors dispensa apresentações e está trazendo mais conteúdo adicional para o Xbox. O novo DLC Tides of the Foscari deve chegar custando os mesmos R$ 5 do primeiro DLC, mas agora trazendo um pouco de inspiração de mitos folclóricos e contos de fada europeus, com muitas outras novidades: 8 personagens, 13 armas, 1 estágio, 7 músicas e 20 conquistas. Lança semana que vem já, em 13 de abril.
(Xbox Wire)


PREVIEW: A ESTRATÉGIA DE SUCESSO DE MINECRAFT LEGENDS
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Minecraft Legends é a nova forma da Mojang expandir ainda mais o alcance da franquia, explorando outros gêneros. Assim como fez com o excelente Minecraft Dungeons em 2020, criando um “action+RPG lite” que combina bastante com o universo dos bloquinhos, Minecraft Legends é não só um passo da franquia no gênero de estratégia, como também uma porta de entrada para muita gente para o gênero nos consoles. Tem inspiração em clássicos como Age of Empires? Claro! Aqui, tem bastante construção e gerenciamento de recursos, treinamento de exércitos, pesquisar melhorias, mas com uma diferença bem legal: ao invés de sermos apenas um cursor dando ordens, somos um personagem ativo daquele mundo! Equipado com uma espada e uma montaria, não só controlamos como comandamos tudo isso, quase que como um subgênero de “estratégia de ação”

Certamente, por ser um jogo com gerenciamento de coisas, existe o receio de como os controles serão, mas os previews estão sendo bem positivos neste sentido, especialmente porque, pela natureza multiplataforma do jogo, ele precisa funcionar da mesma forma em tudo quanto é lugar. Mas Legends vai além ao incorporar alguns movimentos e até combos nesta fórmula, mantendo tudo intuitivo, sem complicações. O diretor executivo do jogo, Dennis Ries, explica que existem três “camadas” de controles - ou seja, a maioria dos botões pode executar até três tarefas, dependendo da combinação de botões que estivermos usando. Segundo os previews, é meio complicado porque, por mais que seja um jogo de Minecraft e tenha uma aparência infantil, Minecraft Legends não é um jogo simples. Por isso mesmo, a galera que pode testar se surpreendeu com a profundidade do gameplay, tanto por ter uma campanha robusta de aproximadamente 18h como também pela possibilidade de ser jogada de forma solo ou cooperativa on-line (até quatro pessoas no Series X|S, PS5 e PC, até duas pessoas no Xbox One, PS4 e Switch). E tem também os modos multiplayer competitivos, com oito jogadores divididos em duas equipes que precisam construir sua fortaleza e derrotar a da equipe adversária. Um ponto destacado nos previews é que o modo multiplayer não é muito balanceado ou justo, graças à geração procedural dos mapas (na campanha é assim também). Segundo os devs, isso implica que as equipes tenham estratégias mais ousadas e agressivas dependendo do terreno em que forem colocadas, para que não seja possível criar uma única estratégia vencedora.

Minecraft Legends será lançado no dia 18 de abril, direto no Xbox Game Pass - mas, apesar de ser um título first party, também será lançado em outras plataformas (PS4, PS5, Switch, etc.) Nos links abaixo, tem várias informações a mais sobre, alguns são vídeos
(Eurogamer, Gamesradar, IGN, Windows Central, Xbox On)


FREE PLAY DAYS - BLACK DESERT, BRAVERY AND GREED, PGA TOUR 2K23 E ELDER SCROLLS ONLINE
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Até segunda-feira, 9 de abril, às 4h59min, assinantes Xbox Game Pass Ultimate ou Xbox Live Gold podem jogar, sem custo adicional, três dos quatro jogos abaixo como parte do Free Play Days, um benefício dessas assinaturas que, volta e meia, oferece alguns jogos completos para jogarmos nos finais de semana. Entre parênteses, está o tempo pra completar os objetivos principais desses jogos. The Elder Scrolls fica um tempinho a mais, até 17 de abril;
  • Black Desert (68h) - Um grande MMORPG para se perder junto com os amigos neste feriadão, com combate rápido repleto de ação, caça de monstros e chefes gigantes;
  • Bravery and Greed (7h) - Beat ‘em up roguelite para um ou até quatro jogadores, com quatro classes de personagens em um mundo de fantasia;
  • PGA Tour 2K23 (16) - Com jogadores, campos e torneios reais, PGA Tour é o melhor jogo para quem quer experimentar como é viver a vida de um jogador de golfe;
  • The Elder Scrolls: Online (42h) - Mais um MMORPG, mas agora ambientado no gigantesco universo de The Elder Scrolls. São 24 zonas de história passando por regiões famosas, como Morrowind. A partir de 12 de abril, dá pra jogar também a quest Necrom Prologue, que faz parte da expansão Necrom que será lançada dia 20 de junho nos consoles.
Pra fazer o download, é só clicar no link do nome do jogo, procurar por ele na Store ou até clicar no banner que estará na aba da Xbox Live Gold no console. E, se você curtir, os jogos também estão em oferta com preço especial até o fim do período do Free Play Days.
(Xbox Wire)


XBOX SPRING SALE E DEALS WITH GOLD, MAIS DE 900 ITENS EM OFERTA
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Até 21 de abril, mais de 700 itens estão em promoção dentro da Spring Sale, o grande saldão de jogos do ano no Xbox, com descontos especiais tanto para quem assina o Xbox Game Pass Ultimate ou Xbox Live Gold como também pra geral. A lista contempla tanto jogos retrocompatíveis de Xbox e Xbox 360 como jogos recentes, de Xbox Series X|S e One. Alguns destaques ficam para:
Estes são alguns, como tem bastante coisa, é bom garimpar pra ver se algo te agrada. Montar uma lista de desejos no site do Xbox (no console também) é recomendado, aí sempre que aparece alguma promoção, dá pra ir direto nela e conferir se algum jogo que queremos está em oferta. Pra acessar a lista completa de ofertas, é só clicar no link abaixo, lembrando que ao comprar pelos links do PXB, uma parte do valor volta como comissão pra custear a manutenção do fórum.
(PXB)


MICROSOFT REWARDS E XBOX GAME PASS QUESTS | ATUALIZAÇÃO MENSAL
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Novo mês, nova leva de atividades mensais disponível para acumularmos pontos no Microsoft Rewards. De novidade mesmo, é a primeira vez que não temos mais aquela atividade problemática de uma conquista diária dentro do app do console (50 pontos), que quase sempre dava pau. Agora, ela foi movida do Microsoft Rewards para as Xbox Game Pass Quests, ligada a um jogo do Game Pass e apenas para assinantes (antes era para todo mundo cadastrado no Rewards). Com isso, a atividade semanal de 50 pontos (por liberar uma conquista em um jogo do Game Pass) também deixa de existir, pois foi passada para as diárias - o que, no fim das contas, representa uma redução de 200 a 250 pontos mensais, dependendo do número de semanas disponíveis para completar as solicitações. De pouquinho em pouquinho, a Microsoft vai fechando a torneirinha de pontos, fazer o que.

Em contrapartida, algo positivo: agora, é possível resgatar cartões presente para utilizar em lojas do Extra, Ponto e Casas Bahia. As cotações são boas: R$ 20 = 4.850 pontos; R$ 30 = 7.250 pontos; R$ 50 = 12.050 pontos; e R$ 100 = 24.100 pontos. Uma boa alternativa para a saída dos sites do grupo B2W. Pra saber mais sobre o Microsoft Rewards e Xbox Game Pass Quests, todos os detalhes dos programas, as atividades disponíveis pra começar a ganhar pontos, dicas de como resolver as solicitações e mais estão em nosso tópico completo com tudo sobre o Microsoft Rewards e Xbox Game Pass Quests aqui no PXB.


Xbox Game Pass Quests - Diárias
Xbox Game Pass Quests - Semanais, até 11 de abril, 13h59min

  • Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 (250 pontos) - Derrotar três zumbis ou três plantas. Atividade exclusiva para assinantes Ultimate.
  • Marvel’s Avengers (5 pontos) - Jogar Marvel’s Avengers.
  • Conclua três solicitações diárias (10 pontos) – Fazer três solicitações diárias na semana (jogar um jogo do Xbox Game Pass em três dias diferentes).
  • Conquiste mais pontos (10 pontos) – Desbloquear três conquistas ou jogar três jogos diferentes do Xbox Game Pass.
Xbox Game Pass Quests - Mensais, até 1º de maio, 13h59min

  • Game Pass Explorer (10 pontos) - Jogar quatro títulos diferentes do Xbox Game Pass.
  • Solicitação para Iniciante (25 pontos) - Completar 6 atividades diárias e quatro semanais neste mês.
  • Dedicação às Solicitações (100 pontos) Concluir 12 atividades diárias e oito semanais neste mês.
  • Complecionista de Solicitações (500 pontos) - Concluir 22 atividades diárias e 12 semanais este mês.
Microsoft Rewards - Semanais, até 11 de abril, 00h59min

  • Forza Horizon 5 (10 pontos) - Clicar no jogo em destaque pra concluir;
  • Inicializador de Aplicativos (40 pontos) - Abrir o app do Microsoft Rewards (console) em três dias diferentes;
  • Caçador de Pontos (50 pontos) - Ganhar 200 pontos no Rewards esta semana.


LANÇAMENTOS DA SEMANA (3 A 7/ABR)


LANÇAMENTOS DA PRÓXIMA SEMANA (10 A 14/ABR)
Terça, 11
Quarta, 5
Quinta, 6
Sexta, 7


LINKS RECOMENDADOS
  • Atualização de Atomic Heart com modo 120 fps no Series X|S - A Mundfish soltou uma atualização para Atomic Heart que melhora muitas coisas (como desempenho, visuais, hud, e tamando de legendas), conserta o desbloqueio de conquistas e até adiciona um novo modo de 120 fps no Series X|S (é preciso ter um monitor/TV compatível). | Focus
  • Blizzard apresenta algumas atividades e sistemas que movimentam o endgame de Diablo IV - Diablo IV vem agradando bastante e a Blizzard aproveitou o embalo da ótima recepção das fases beta recentes para explicar um pouco como vai funcionar o endgame do jogo. Sistemas como Masmorras Supremas ou do Pesadelo, Quadros de Excelência, experiências de mundo aberto, PvP, entre outros. | Xbox Power
  • Clube PXB Game Pass de abril: Dishonored: Death of the Outsider - O pessoal indicou, votou e agora vai jogar juntos Dishonored: Death of the Outsider, jogo que segue os eventos finais de Dishonored 2 e amarra algumas pontas soltas deixadas pelos jogos anteriores da série. | PXB
  • Para a Respawn, Jedi Survivor expande Fallen Order de todas as formas possíveis - Esta semana, também começaram a sair alguns previews do novo Star Wars Jedi: Survivor, que será lançado dia 28 de abril. O estúdio está confiante de que conseguiram aprimorar os problemas do primeiro e ir ainda mais além no que já era bom. | Video Games Chronicle
  • Dark Souls - 12 Years Later [vídeo] - Dark Souls é um dos jogos mais importantes das últimas décadas, que talvez nem foi tão reconhecido assim no seu lançamento, mas acabou transformando os jogos de açao em terceira pessoa. Este vídeo mostra como ele se sustenta nos dias de hoje. | Downward Thrust
  • Don't make this assumption about your players [vídeo] - O cara do GMTK está criando um jogo, montou uma demo e levou para a GDC. Mas, antes disso, ele mostrou para um amigo, que não gostou muito e o motivo foi o ajuste de dificuldade. Ou seja: um jogador vai chegar mais "cru" ao jogo do que quem está desenvolvendo, e precisa de mais ajuda para entender as coisas. | Game Maker's Toolkit
  • How Lollipop Chainsaw Remains Iconic In Spite of It All [vídeo] - Lollipop Chainsaw é um jogo, digamos, diferente. Mas, por baixo de toda a maluquice que o título aparenta em sua superfície, tem bastante originalidade e coração ali no meio. É uma pena que o jogo não esteja mais disponível nas lojas digitais. | eurothug4000
  • Konami comemora 50 anos com expansão - A Konami comemorou 50 anos como Konami (a empresa em si tem 54, mas o nome Konami fez 50) anunciando um projeto de expansão, com uma nova sede de produção de jogos (equipada com estúdios de som e captura de movimentos) e um novo centro de pesquisa e desenvolvimento (que estará completo até 2025). A ideia é se fortalecer para a atual e futura geração. Konami
  • Not Every Journey Is the Same: Why Remakes and Remasters are Great for Gamers - Remakes e remasters parecem que, de vez em quando, voltam aos holofotes até causar a impressão que é só isso que está sendo lançado ultimamente. Por outro lado, algumas dessas novas versões podem ser muito boas para os jogadores, por vários motivos. | IGN
  • Novo cartão de memória da Western Digital surge para venda - A escolha da Microsoft de ter cartões de memória proprietários com a Seagate (1TB por $219) acabou encarecendo bastante o processo de expandir a memória rápida do Series X|S, já que por ser a única opção, não tinha muito motivo para reduzir o preço. Quase dois anos e meio depois, parece que essa exclusividade está chegando ao fim, já que cartões da Western Digital apareceram para venda na Best Buy, ao preço de $179 pelos mesmos 1TB (uma redução de $40). | The Verge
  • Novo controle de Xbox Series X|S feito de materiais reciclados chega ao Brasil em 18 de abril - A Microsoft anunciou o novo Controle Sem Fio Xbox – Remix Edição Especial, um controle feito a partir de materiais reciclados (CDs, jarros plásticos, faróis de carro, além de controles antigos de Xbox). O produto chegará no dia 18 de abril ao preço sugerido de R$ 899 (é caro porque vem com bateria interna). | Xbox Wire
  • Próxima edição da Brasil Game Show acontecerá entre 11 e 15 de outubro - A organização da BGS anunciou que a próxima edição do evento acontecerá entre os dias 11 e 15 de outubro. Os ingressos começam a ser vendidos em 20 de abril. | Brasil Game Show
  • Redfall: informações sobre a história e habilidades de Layla [vídeo] - Redfall é o jogo do mês da cobertura IGN First, e o primeiro vídeo mostra um pouco mais sobre Layla, talvez a personagem principal de Redfall, contando um pouco da sua história e habilidades. | IGN
  • The Fall of Forza Horizon [vídeo] - Forza Horizon é uma das franquias de maior sucesso da Microsoft mas, mesmo apesar de sua altíssima qualidade, é cada vez mais comum encontrar pessoas que acreditam que a série se acomodou. Existe uma diferença clara entre o tom dos primeiros jogos comparado com os do último. Se isso é errado? Talvez nem seja. Mas pode ser diferente (pra pior) pra algumas pessoas. | Fastminer07

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Por hoje e pela semana, é isso, povo. Um excelente feriado a todos e feliz Páscoa.

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