Mirror's Edge: Catalyst oficialmente anunciado - Não é uma continuação, é um reboot.

Scarfella

Jogador
Abril 20, 2010
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É oficial, o novo Mirror's Edge chama-se Catalyst e não será uma continuação do original.

"A equipe passou muito tempo a reavaliar todos os aspectos do jogo e a torná-lo numa nova experiência. Isto não é uma continuação, não é Mirror's Edge 2," escreveu a DICE no site oficial.

"Embarcamos numa visão que honra o primeiro jogo - empurrando as barreiras do movimento na primeira pessoa e aprofundando a história por detrás de Faith - mas também traz uma nova e interessante jogabilidade."

O jogo de certeza que terá a sua estreia na conferência E3 2015 da Electronic Arts. Resta aguardar.

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Fonte: http://www.eurogamer.pt/articles/2015-06-09-mirrors-edge-catalyst-oficialmente-anunciado
 
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Reações: Philipelim

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
E lá vamos nós com mais um pouco de motion sickness... :D
Mirror's Edge e BioShock Infinite (outro que vejo gente falando de enjôos ao jogar) foram de boa pra mim.
Mas Left 4 Dead não rolou. :(

Tomara que caprichem nesse Mirror's Edge.
É uma franquia com um baita potencial, diferente da maioria dos jogos que temos por aí.
 

Scarfella

Jogador
Abril 20, 2010
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Mirror's Edge e BioShock Infinite (outro que vejo gente falando de enjôos ao jogar) foram de boa pra mim.
Mas Left 4 Dead não rolou. :(

Tomara que caprichem nesse Mirror's Edge.
É uma franquia com um baita potencial, diferente da maioria dos jogos que temos por aí.
Puta, Miirros Edge com toda aquela "viração" e todo aquele vermelho e branco deixavam tonto sim... de resto nunca tive muito problema... De resto tinha o tal do Lair no playstation 3, mas eu não sabia se o enjoo era porque o jogo era ruim ou pela movimentação... :p
 

Dundum Jr

Novato
Maio 6, 2014
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Brusque - SC
Prefiro um reboot do Road Rash, ou um novo Dead Space, fora isso nada que a EA distribua ou produza me chama a atenção! Tipo o esquenta da Regina Case!
 

Schwarzz

Guerreiro
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Eu tenho problemas com alguns jogos da Source.

Half Life eu tenho problemas

Portal 1 tive problemas de leve

L4D é vomito certo

Portal 2 foi de boa, assim como TF2
 

Philipelim

Guerreiro
Maio 6, 2015
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Pacajus - Ce
Prefiro um reboot do Road Rash, ou um novo Dead Space, fora isso nada que a EA distribua ou produza me chama a atenção! Tipo o esquenta da Regina Case!
:D:D:D, Muito bom seu comentário, apesar de não compartilhar a mesma opinião do jogo e sobre a EA. Mas sobre o esquenta da Regina Case, sihsishishishishis Boa!

Aguardo ansiosamente!
Compartilho do mesmo sentimento, Porem só compro depois de ver umas gameplay...

Enfim, gostei do primeiro e tem potencial para este... e por ser EA, espero sair no EA Access...
Exatamente, como falei acima, só compro depois de ver umas gameplay, se não rolar vejo quando sair no vault...
 

Thyago Rezier

Jogador
Junho 22, 2012
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Eu tenho problemas com alguns jogos da Source.

Half Life eu tenho problemas

Portal 1 tive problemas de leve

L4D é vomito certo

Portal 2 foi de boa, assim como TF2

Rapaz, pensei que era somente eu que era incompatível com a engine... hahaha

No geral eu tenho que tomar cuidado com certos jogos para não ter enjoou, ME eu não conseguir jogar 30 minutos, Portal 1 eu cheguei até a metade dele passando bem mal, nunca consegui terminar os HL, o L4D eu nem me arrisquei.
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Haha, eu tb tenho náuseas com esses jogos, menos Portal 2.
:eek:
 
Última edição:

Dark Ferrari

Jogador
Junho 2, 2015
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Mirror's Edge e BioShock Infinite (outro que vejo gente falando de enjôos ao jogar) foram de boa pra mim.
Mas Left 4 Dead não rolou. :(

Tomara que caprichem nesse Mirror's Edge.
É uma franquia com um baita potencial, diferente da maioria dos jogos que temos por aí.
Bioshock...
Outro jogo que já já inventam um "reboot"...
 

MauroRibeiro

Guerreiro
Outubro 15, 2011
554
543
Também sofro com jogos da Valve. Não dei conta de terminar HL 1 e 2, Portal 1 até que foi de boa, Team Fortress nunca deu nada. Já Portal 2, o único dos citados que joguei no X360 em vez do PC foi o pior de todos. Passava muito mal, tinha que jogar praticamente uma sala por dia pra não passar mal.
Pelo menos pra mim o que me faz passar mal em jogos é ter que ficar virando pro lado o tempo todo, como andando dentro de uma casa, em cenários fechados.
Uma situação que me faz passar mal, até em alguns jogos em terceira pessoa, são partes de jogos em que tem que subir escadas de prédios. Esses dias estava jogando Mafia 2, o jogo inteiro de boa, daí teve uma fase em que descia vários lances de escada de um prédio, não deu outra, veio a náusea. Isto também aconteceu no primeiro Max Payne, joguei o jogo inteiro de boa, tinha uma fase que tinha que ficar subindo escadas num prédio, acabou com meu dia.
Normalmente FPS com cenários mais abertos, como Halo, Titanfall, e outros, que deixam eu andar como eu quiser (não exigem que eu fique virando pro lado o tempo todo) não me dão nada.
 

Inquisidor

Guerreiro
Junho 5, 2015
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Brasil
Não consegui terminar o primeiro justamente por não conseguir jogar 30 minutos sem me sentir enjoado. Foi o único jogo que me fez sentir assim. Uma pena, sempre quis terminá-lo. A arte é muito bonita, a proposta é bacana também.
O jogo não ser uma continuação do primeiro e sim um reboot é uma boa pra mim, já que não terminei o primeiro e provavelmente não terminarei.
 

Rickodez

Novato
Outubro 9, 2011
102
49
Acho bastante lógico um ''reboot'' de um jogo que não teve continuação, teve boas vendas, foi bem avaliado, mas é extremamente curto e não tem aquele bam que atrai na hora, é um jogo legal, mas parece um Alpha de um jogo maior mesmo, acho que agora eles vão poder trabalhar melhor isso, e começar do zero, usando as ideias boas e fazendo um jogo mais robusto e considera-lo um reboot, mesmo que não vá ter uma mudança geral da história, é válido.

E essa questão de jogos em primeira pessoa darem mal estar, tem a ver com o Fov(campo de visão) do jogo, nos consoles praticamente todos os jogos assim tem um campo de visão bem reduzido, é como se a visão periferica dos personagens fosse muito pequena, como se diferente de nós, eles não tivessem muita noção do ocorre do lado, eles só veem a frente praticamente, os devs do jogos fazem assim nos consoles, porque isso impacta um tanto no desempenho, já que com a visão maior pros lados, mais cenário para renderizar, vamos supor que vc tem apenas uma parede preta na sua frente de cenário, nada mais ao redor, tudo em branco, num jogo com fov pequeno, vc apenas vê essa parede preta na tela, agora num fov decente e alto, vc ve a parede, e parte do fundo branco dos lados, como na vida real.
Isso é bem resolvido nos PC, seja por opções default, ou por mods, e acreditem, dá uma boa diferença, Far Cry é um jogo que não consigo jogar sem incomodo sem deixar o Fov no máximo no PC.
Aqui um belo exemplo do Fov entre o PC com Fov alto e o padrão do X360, enquanto no fov baixo, a visão é muito próxima das coisas, causando aquela náusea, mal estar, claustrofobia, no fov alto, vc tem muito mais suavidade na visão, nada está muito perto, vc pode olhar o que quer olhar, sem ficar com a visão colada e fechada em tudo.
maxresdefault.jpg

Recentemente tivemos o Resident Evil 6, que mesmo em terceira pessoa tinha um fov muito colado no personagem, o que atrapalhava bastante o jogo, com o personagem em metade da tela, e logo depois a Capcom lançou a atualização com a opção de ajustar bastante o fov, coisa bem rara nos consoles.
re6-title-update-fov-comparison.png
 
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