Halo, que foi o divisor de aguas. Antes simplesmente os fps estavao restrito a pc, halo tornou acessivel. E tornou
xbox por um bom tempo o console para jogar FPS.
Com o foco no mercado americano, todo mundo podia ser o soldado invensivel wolverine que vai salvar o dia.
A parceria de anos com Activision com CoD e evolucao de Gears so reforcou este cenario, garantindo os bons anos do 360.
Entao considero o sucesso da microsoft a longa parceria entre Bungie, Epic e Activision.
O pecado da microsoft foi pensar que podia adotar outros modelos de negocio de uma vez no lancamento do One, tornando ate a questao de jogos secundario.
Gamepass e a compra de estudios neste final de geracao e uma mudanca, mas os resulrados vao demorar aparecer para incomodar a concorrencia. Talvez o foco agoea esteja na nova geracao.
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