Em uma entrevista concedida ao site Rock, Paper, Shotgun, Peter Molyneux foi literalmente às lágrimas ao comentar sobre as dificuldades enfrenteadas pelo seu mais recente projeto, Curiosity, e sua preocupação em não fazer promessas demais sobre seu próximo projeto, Godus, que está sendo financiado através do Kickstarter.
"Eu não posso culpar as pessoas por não acreditar", respondeu Molyneux quando perguntado se o seu histórico de prometer muito e entregar pouco poderia prejudicar a performance de Godus no Kickstarter. Especialmente com as reações mais que negativas que Curiosity tem enfrentado devido a falhas de servidores e jogadores perdendo golden coins - algo que o próprio Molyneux descreveu como "um desastre".
"Eu sei que não deveria ter dito certas coisas", continuou Molyneux. "Eu gostaria de não ter dito, eu acho. É que eu ainda acredito demais".
O desenvolvedor, claramente exausto depois de algumas semanas muito difíceis com Curiosity, estava introspectivo e com oscilações de humor.
"Eu jurei que quando fundamos a 22 Cans não faríamos promessas demais, e acho que cometemos erros estúpidos. Eu tenho de viver com isso. Se isso significa que o projeto não seja bem sucedido co Kickstarter, se isso significa que as pessoas usem o kickstarter para expressar suas frustrações com a 22 Cans, então eu acho que terei de viver com isso".
Entrevista completa http://www.rockpapershotgun.com/2012/11/22/interview-peter-molyneux-on-curiositys-failings-godus/
Pra quem ainda não sabe, esse Godus que o Peter Molyneux menciona é uma espécie de remake de Populous que está sendo feito pela 22 Cans e financiado através do Kickstarter.
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Godus no Kickstarter http://www.kickstarter.com/projects/22cans/project-godus
Alguém ainda acredita nesse cara?