Pillars of Eternity será lançado no Xbox One em 29 de agosto

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Pillars_Hero-hero-1.jpg

Earlier this year, our team at Paradox released our first game on Xbox One and the reaction blew us away. Turns out Xbox fans were eager to play more of the rich, replayable titles that our company is known for! Who could have guessed, eh? Well, good news: we’re thrilled to announce today that we’re pairing up with Obsidian Entertainment to bring the award-winning Pillars of Eternity to Xbox One.

For those of you encountering Pillars of Eternity for the first time, you’re in for an RPG experience that brings the best elements of old-school role-playing up to speed with modern gaming tech. This game is the result of one of the most successful Kickstarter campaigns of all time, backed by over 75,000 gamers who were hungry for the kind of experience they enjoyed with PC classics like Baldur’s Gate and Planescape: Torment, Pillars of Eternity may be Obsidian’s best game to date.

Pillars of Eternity: Complete Edition will include a broad selection of character options, award-winning story and writing, and a rich, original world realized in gorgeous artwork and animation. You’ll also get the most complete version of the game to date, including the two expansions released: The White March: Parts I & II. All of this, plus new enhanced console controls and UI, making the detailed party management and tactical combat a cinch on your controller.

Best of all, you don’t have to wait very long. Pillars of Eternity: Complete Edition will be available for the Xbox One online and in stores on August 29, 2017.

We hope fans will be impressed with how the game looks and plays on the big screen. For those of you who aren’t Pillars of Eternity fans just yet, well, now’s your chance. We’re looking forward to discussing story spoilers with more of you once you’ve given it a try.

See you in the Eastern Reach!


Fonte: https://news.xbox.com/2017/06/21/pillars-of-eternity-coming-soon-xbox-one/#J9HL5KbJfHv1yJjY.99
 
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Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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11,039
Estou curioso, é equivalente ao Path of Exile?

Path of Exile tá mais pra Diablo.

Esse tá mais pra Baldur's Gate.

Path é Dungeon Crawler, é diablo.

Nunca joguei esse jogo, realmente é bom e vale a pena? vão lançar para o xbox x?

Não é um jogo que eu recomendo pra todo mundo.

Você já jogou Baldur's Gate? Ou algum RPG dos anos 90? Você gostava da época de ouro dos RPG ocidentais?
 
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jcwally

Bring me the Horizon...
Março 4, 2016
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Barbacena mg
Otima noticia. Sou muito curioso com esse jogo. Nao peguei na steam por causa da falta de legendas em pt/br que, nesse estilo de jogo ajuda muito.
 

Ribeiroluke86Br

Jogador
Novembro 25, 2009
1,973
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Uberlândia
Path of Exile tá mais pra Diablo.

Esse tá mais pra Baldur's Gate.

Path é Dungeon Crawler, é diablo.



Não é um jogo que eu recomendo pra todo mundo.

Você já jogou Baldur's Gate? Ou algum RPG dos anos 90? Você gostava da época de ouro dos RPG ocidentais?
Não joguei nenhum deste hehehehe, mas vou ver alguns gameplays, o único que joguei tirando Diablo foi Neverwinter Nights, acho que é isso mesmo, gostei dele.. Mas realmente é ótimo que os consoles estejam ganhando esses tipos de jogos.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
12,914
11,039
Quem nunca jogou esse estilo de RPG, que muitas pessoas, inclusive eu, consideram os RPG de verdade.

Eu recomendo ver reviews, testar alguns outros jogos antes de comprar Pillars.

A beamdog relançou Baldur's Gate 1 e 2 assim como Icewind Dale no Android e IOs, custa baratinho e são alguns dos melhores jogos já feitos

Não é um jogo de clicar e o bixo morrer, tu tem que parar, pensar o que vai fazer, esperar, ter paciência, ir com calma.

Não é todo mundo que gosta.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
É um jogo que peguei barato, tentei encaixar ele no meio da jogatina com outros jogos e me frustrei.
Ele me pedia mais atenção e dedicação do que eu estava dando a ele, e isso atrapalhou muito minha progressão no jogo.

Preciso reinstalar o bicho agora que troquei de PC. Vou ter que recomeçar novamente, me perdi todo na história depois de tanto tempo.

Enviado do meu ASUS_Z012DC usando o app mobile do PXB!
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Do RPGsite.net:

We've seen a few isometric style rpgs get console releases in recent years, including Torment: Tides of Numenera and Divinity: Original Sin. The key difference is that Pillars is a game focused on real-time with pause and not turn based, so the developers needed to make some key adjustments to ensure that controller inputs could be made quickly and accurately in order to provide the sort of quick response feedback needed for any given combat encounter.

I had the chance to play Pillars of Eternity Complete Edition at E3 2017 and try out the console controls for myself, and I found them surprisingly intuitive. However, there was still a little bit of a learning curve to getting used to playing an isometric style game without a mouse cursor present. A button toggle will give the player access to a cursor which can be moved with a joystick, but a more efficient way to control Pillars involved using the revamped UI tools at hand specific for this console release.



For instance, instead of selecting skills and abilities from the lower left of the screen using numerical keyboard inputs, a radial menu can be brought up with the right trigger (or R2) to select each character's abilities from an abbreviated list. Using the left trigger will open up a similar radial menu, each leading to information screens such as your journal, character sheets, and inventory screens. In each of the menus or in combat itself, the left and right bumpers will swap your active character so that you only need to go into the menu once for each. Pressing both will select the entire party, which is what you'll likely be doing whenever a map is being explored for the first time.

As a real time with pause style of RPG, being able to stop and start the action at any time is paramount, so pausing is mapped to a face button, while the speed of the game can be altered with a D-Pad. Fast mode is useful for exploring an area where the enemies have already been defeated for a second pass in gathering loot, while slow mode is more suited for making quick decisions in a combat scenario. While I couldn't see the exact extent to which these controls or pause options were customizable, the developers made it clear that there are multiple options available for deciding when the game pauses and setting control preferences.



Enviado do meu ASUS_Z012DC usando o app mobile do PXB!
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,731
Gosto muito do Pillars, é um jogaço sim e um dos melhores desse renascimento dos CRPGs clássicos. Ele te dá muita liberdade na criação dos personagens. O meu char era um elfo arqueiro com habilidades furtivas e um leão de companion. Era bem divertido jogar com ele.

Não é um jogo pra qualquer um porque é muito diferente de um Diablo ou Dragon Age, mas recomendo quem não conhecer esse estilo dar uma chance porque isso é realmente RPG.
 
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dlm1982

Novato
Colaborador
Agosto 26, 2007
6,135
1,574
O que me desanimou vou ver o logo d Obsidian.
Mas quem sabe se vier naquele preço camarada de 39 Trumperes...
 

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