Qual foi a sua última "milada" no XBOX One? Milou? Deixe seu parecer!

RicAssassin

Guerreiro
Dezembro 22, 2014
215
196
Rio de Janeiro
.
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Última edição:

Gibson

Guerreiro
Abril 13, 2015
121
64
Curitiba
✯Finalizado em 100%: RED DEAD REDEMPTION(Versão Retrocompatibilidade) 1500G✯
Nem sempre de games novos,vive o homem rs...
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✯Dificuldade estimada game base: 6.2/10
✯Dificuldade estimada de todas as 4 Dlc's: Com Boost 4.8/10- Sem Boost 7.5/10
✯Conquistas Singleplayer: 43(910G)
✯Conquistas Multiplayer: 52(590G)
✯Tempo aproximado para 100%: 50-120 horas
✯Número de Jogadas necessárias: 1
✯Conquista "Perdível": 1 (Spurred to Victory)
✯Brinde de Avatar: 9
Gamertag:
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Essa é elegante demais haha, parabens Ric!
eu ainda to no meu martírio aqui com esse game auhauhauhua
 
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Churanha

Jogador
Dezembro 7, 2015
121
36
Brasília
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Jogo: Monopoly

Dificuldade para Milar (de 1 a 10): 0

Comentário: Para os fãs de conquistas, esse é disparado um dos jogos mais fáceis de fechar 100%. Eu fechei 100% em apenas 9h, e se eu soubesse das brechas, fecharia em menor tempo ainda. São ao todo 15 conquistas, sendo que uma delas vale 200 G. Basicamente, você joga com 6 pessoas, onde você deve controlar os 6, vai decretando falência para os outros 5 até sobrar só o seu perfil principal. Sim, bem tosco, mas muito fácil de pegar conquistas. Paguei 29 reais pela Live. O jogo vale pela diversão em família.
 

Marauder

Guerreiro
Julho 17, 2016
187
106
Brasil
Minha primeira "milada" acho que foi aquele jogo Valiant Hearts, depois foi o Child of Light, ambos ótimos jogos.

Mas a 1ª AAA foi do Metal Gear Solid V e Ground Zeroes.


A mais recente foi:

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AC Unity + Dead Kings 100%.

Jogo maravilhoso em praticamente todos os aspectos, primeiro e único AC que eu consegui 100% (no ACII consegui uns 85% depois larguei).

Esse AC Unity, é muito criticado pelos BUGs mas tem 7GB apenas de correções o Game está lindo.

Apesar de trabalhoso é MUITO gratificante fazer tudo.

Ainda tem o Bônus de depois que faço tudo em um Game, apago do HD assim tendo mais espaço pra outro.
 
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Marauder

Guerreiro
Julho 17, 2016
187
106
Brasil
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✪FINALIZADO EM 100%: ASSASSIN'S CREED CHRONICLES CHINA ✪
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Nem sempre de matar os loucos no Outlast,vive o Vampiro ,rs!
✯Dificuldade estimada :6/10(Moderado)
✯Conquistas Offline: 18
✯Conquistas Online: 0
✯Número de jogadas necessárias: 2 + Chapter Select
✯Conquistas"perdíveis": 0
✯Tempo estimado para 100% 2 jogadas: 15-20hrs( Eu levei 06:53hrs)

Essa platina é fácil?

Deram no GwG esse mês.
 
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Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
4,233
4,555
Vigésima sexta milada no Xbox One :party:

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Jogo:
Recore

Dificuldade para Milar (de 1 a 10):
8

Sobre o jogo: Recore é um jogo de aventura, combate, exploração e plataforma, com uma ambientação desértica incrível. O jogo possui uma profundidade bem maior do que aparenta. Ele tem uma progressão e personalização dos robôs bem interessante. A parte de plataforma é muita precisa e seu sistema de dash - double jump - dash permite ir longe e alcançar lugares que parecem inalcançáveis. O mundo desértico e a trilha sonora lembram um pouco Star Wars e é um belo lugar para ser explorado. O combate parece bobo a primeira vista com essa coisa de casar cores, mas é bem mais complexo e satisfatório do que aparenta. Os seus robôs tem pontos fortes e fracos que os tornam melhores contra certos tipos de inimigos. Como você pode trocar de companheiro com o pressionar de um botão, tem muita estratégia envolvida nos combates. A própria troca gera uma explosão que pode ser usada para destruir ou enfraquecer oponentes. Um combate difícil pode se tornar fácil se você usar os sistemas da forma correta. Usar o robô certo é imprescindível. A Joule tem tiros normais e carregados - use o tiro carregado para quebrar escudos antes de atacar. Os tiros normais perdem precisão se usados por muito tempo, é preciso controlar usando rajadas. Os robôs tem ataques letais: usar os ataques letais dos robôs para finalizar inimigos recarrega as habilidades do robô. A Joule pode usar o gancho para extrações normais ou instantâneas dos núcleos. Uma extração instantânea fica disponível quando você aumenta o seu combo, e uma extração instantânea enche a sua barra de vida. Em certas batalhas é essencial conhecer bem o sistema e usá-lo apropriadamente para sobreviver.

Conquistas: As conquistas se dividem em progressão da história, desafios e coletáveis. A dificuldade alta se deve aos coletáveis. Não existe nenhuma indicação que ajude a encontrar as centenas de peças de hardware necessárias para obter as 3 conquistas relacionadas. As peças se espalham ao longo de 3 áreas distintas e algumas delas estão em lugares bem escondidos. É preciso realmente explorar cada canto do mapa. Quando você pensa que isso é tudo, tem os diagramas dos robôs e núcleos prismáticos. É preciso realizar todos os desafios, vários para cada um dos 4 robôs, encontrar vários baús espalhados pelo mundo, encontrar vários locais de escavação para o seu robô K-9, e ainda completar todas as masmorras de forma perfeita, isso é, dentro do tempo, encontrando as 8 chaves coloridas e pegando a esfera amarela, para poder assim obter todos os diagramas e núcleos prismáticos. No total são 80 núcleos. Com relação a concluir as masmorras, duas delas exigem muita habilidade nas plataformas para terminar dentro do tempo. Foram várias horas de aprendizado/repetição até conseguir uma passagem perfeita. Além de tudo isso, o progresso das conquistas bugou para muita gente. Até agora só duas pessoas fecharam o jogo no TrueAchievements. Eu fui a segunda :)

Tempo: 77 horas para fechar todas as conquistas.
 
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Gibson

Guerreiro
Abril 13, 2015
121
64
Curitiba
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100%: MAFIA 3 (1000G)
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✪Primeiro Brasileiro a completar 100% neste game no ranking do TrueAchievements e posição 28 no ranking mundial.
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GT> √oη 0 √ཀpiℛo

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⚠️NÚMERO DE JOGADAS:Necessário zerar o game 2x,visto que existem 4 conquistas,denominadas de "conflitantes".Levei 25 hrs na primeira( mais complexa,explorando,coletando o necessário,sem matar informantes e tenentes da máfia! Resultado= 940G) e 10 hrs na segunda(speedrun,focando apenas nas missões principais ,matando tudo e todos ,rs)! Poderá variar de 40 hrs até 50hrs, dependendo da habilidade do jogador para esse estilo de game.
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⚠️CONQUISTAS PERDÍVEIS: 16
caralho, parabens ric.. baita milada!
 

Fábio Lins

Novato
Janeiro 3, 2014
1,545
606
@RicAssassin me tira umas dúvidas por favor sobre o State :

1 - Tema alguma conquista que eu possa perder ?
2 - Vi que tem uma conquista de desbloquear todos os heróis, mas tem herói que só desbloqueia com a morte de outro membro. A ideia é manter todos os que pegar, vivos, ou só desbloquear ele mesmo conta pra a conquista ? tipo, eu posso desbloquear fulano e morrer com ele e a conquista continua contando ?
 

Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
4,233
4,555
Vigésima sétima milada no Xbox One :bomb:

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Jogo:
Gears of War 4

Dificuldade para Milar (de 1 a 10):
10

Sobre o jogo: Gears of War 4 é um jogo de tiro em terceira pessoa com uma mecânica de cobertura. Esse novo capítulo da saga deu um salto no tempo, 25 anos após o final do jogo anterior. Isso permitiu trazer novos personagens para a trama (JD, Kait, Del, etc.), mas sem esquecer totalmente os personagens antigos (Marcus, Cole, Baird, etc.). Ao longo do jogo você controla JD, o filho do Marcus Fênix. Para quem está começando na saga, a campanha começa com um excelente prologo que explica todo o universo do jogo e como chegamos aos dias de hoje. A trama gira em torno do rapto da mãe de Kait pelos Swarm, os "novos" inimigos, que vão sendo revelados ao longo da campanha. A campanha é bem diversificada e para mim está entre as melhores da série. Além da campanha o Gears tem um ótimo Versus e o reconhecido modo Horda.

Conquistas: Sem nenhuma dúvida está entre os jogos mais difíceis de milar. A parte fácil é a campanha, mas ela te dá cerca de 250G apenas. O resto está no multiplayer e no modo horda. A Seriously 4.0 não é tão demorada quanto a 3.0, mas exige bastante tempo se você pretende realmente jogar o jogo, em vez de apenas fazer boost. Ela é composta por várias outras conquistas "menores", como por exemplo terminar o jogo no Insano, conseguir todas as faixas de condecorações, etc. As conquistas mais difíceis são de chegar ao nível 10 em cada classe do modo Horda (5 classes ao todo) e fazer os 10 realistamentos (prestígios). O mais demorado são os realistamentos. Eu fechei tudo que tinha pra fazer e ainda estava no sexto realistamento, sendo que cada realistamento é mais demorado que o anterior.

Tempo: Foram 595 horas para fechar todas as conquistas. O marcador interno do jogo diz que eu tenho 276 horas de Horda (7093 ondas concluídas), 80 horas de Versus e 43 horas de Campanha. O resto deve ter sido abrindo pacotes e destruindo cartas do modo horda :joy:
 
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