Assim, eu acho que é preciso levar em consideração o objetivo do jogo, o nicho.
Tá na cara que o projeto nunca pretendeu ser um triplo A, como The Order por exemplo. Ta na cara que é uma produção baixa, focado no casual e multiplayer.
Acho que quando colocamos esse jogo no balaio de grandes produções e usamos isso pra critica-lo, estamos totalmente errados.
Pela proposta que eles devem ter estudado e escolheram, acredito que o jogo vai entregar isso tudo com sucesso. Agora basta esperar pra ver se o público que querem atingir, vai comprar o conceito do jogo.
Pensando o que um jogo como Agar.io já me divertiu, como o Rocket League também me divertiu, eu não saio mais criticando esse tipo de projeto. Só pra pegar como exemplo, já que estamos falando do mesmo estúdio que produziu o jogo, tenho menos horas de The Order do que tenho de Agar.io!