Tópico Oficial RedFall - Sangue ruim... [60FPS já disponível!]

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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
O esquilo parece que leu minha mente para postar isso agora.

Eu só espero que a Microsoft passe a deixar claro em futuras demonstrações de gameplay de seus jogos em qual plataforma estão rodando.

Pode seguir mostrando no PC, já que é onde a força bruta pode resolver eventuais desafios de desenvolvimento que ainda não deu tempo de otimizar. Mas avisa que é isso pra não criar essa falsa expectativa nos usuários dos consoles Xbox.
 

KaykyEleuOreo

Guerreiro
Junho 10, 2019
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ja que querem que o red fall seja adiado, pq não tmb o ff 16? kkkkkkkkkkkkk
IMG-20230415-WA0017.jpg

(ta parei)
 

Thi Zeek

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 21, 2018
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Indaiatuba
ja que querem que o red fall seja adiado, pq não tmb o ff 16? kkkkkkkkkkkkk
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(ta parei)
Imagina se FF 16 fosse um first party exclusivo de ps5 rodando com esses gráficos a 30 fps, Redfall está nesse nível de problema, o mais triste que ff16 é crossgen e ainda assim terá um modo 1440p/60 fps no lançamento rs.
 
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Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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São Paulo
Imagina se FF 16 fosse um first party exclusivo de ps5 rodando com esses gráficos a 30 fps, Redfall está nesse nível de problema, o mais triste que ff16 é crossgen e ainda assim terá um modo 1440p/60 fps no lançamento rs.
Assistir o deep dive de FF16 fez-me sentir ainda pior em relação a Redfall.

Não só porque é muito mais avançado graficamente do que o jogo da Arkane, ainda sendo crossgen, mas por possuir modo 60fps.
 

Guilherme Augusto

Guerreiro
Outubro 18, 2015
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a
ja que querem que o red fall seja adiado, pq não tmb o ff 16? kkkkkkkkkkkkk
IMG-20230415-WA0017.jpg

(ta parei)
Imagina se FF 16 fosse um first party exclusivo de ps5 rodando com esses gráficos a 30 fps, Redfall está nesse nível de problema, o mais triste que ff16 é crossgen e ainda assim terá um modo 1440p/60 fps no lançamento rs.
Ainda assim está longe do que prometeu.

E igual o Brasil falar na Copa pra Australia que não caiu nas oitavas...

Mas não chegou perto do titulo, rs
 

Thi Zeek

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 21, 2018
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Indaiatuba
Ainda assim está longe do que prometeu.

E igual o Brasil falar na Copa pra Australia que não caiu nas oitavas...

Mas não chegou perto do titulo, rs
Eu tô por fora do que FF 16 prometeu, mas ainda assim não vejo muito sentido na comparação. Nós estamos falando de um first party que já foi adiado lançar um jogo de tiro com gráficos nada inovadores com apenas um modo gráfico a 30 fps. Um dos motivos do sucesso do hifi-rush foi o lançamento redondo, já redfall está claro que está com problemas porque não é possível que reduzindo para 1440p com alguns efeitos a menos não consigam alcançar 60 fps. A Xbox precisa de um controle de qualidade dos First party mais bem feito, na apresentação da GDC 2022 sobre directx12 mostrava que os desenvolvedores tinham problema na implementação de certos códigos e isso é preocupante, todos os estúdios primários da Xbox deveriam saber extrair ao máximo do hardware do console e utilizar todas as tecnologias disponíveis.
 
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Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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São Paulo
Nem sei porque trazer FF16 para o tópico do Redfall. Como se um suposto fracasso (?) na apresentação do game da Sony fosse fazer alguém se sentir melhor com relação a Redfall.

Eu particularmente não ligo pra FF, nunca joguei. Prefiro a temática/gênero de Redfall. Só que tecnicamente é incomparável, acho que trazer algo assim pra cá só piora a situação.
Não é crossgen não, é 100% nova geração igual Redfall. Pra falar a verdade não devia nem ter modo 30 fps, é um hack n slash linear.
Vi o comentário do amigo e achei que fosse verdade.
 

jackzsul EX

Guerreiro
Março 10, 2014
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Wall abaixo em spoiler, para não poluir o andamento do tópico.

Eu ainda colocaria um problema adicional, mais geral, que é a falta de esmero com o console. E isso vai desde o caso de má otimização dos jogos até dashboard abandonada, ausência de simultaneidade nos lançamentos XGS no PC e por aí vai.

Tipo, na mesma semana que a gente tava discutindo (i) vendagem fraca do Series, (ii) rumor sobre a Microsoft colocar PC no xCloud e como isso roubaria a atenção ao console, (iii) ausência de jogos da Square e questionamento sobre retorno financeiro de vários games na caixa, eles lançam Ghostwire cagado no console e anunciam Redfall a 30fps, dois games da própria XGS. Fica difícil não ligar os pontos.

Concordo que Starfield a 30fps talvez não fosse tão absurdo quanto Redfall pelas razões listadas pelo esquilo, mas, ainda seria péssimo, uma decepção. Não é como se a concorrência ou os grandes third parties estivessem lançando games a 30fps, pois não estão. Horizon Forbbiden West, AC Valhalla, Hogwarts Legacy, todos mundo aberto a 60fps, de desenvolvedoras que até geração passada cagavam para isso (principalmente a Sony). E os poucos que lançaram a 30, como Gotham Knights, tomaram hate justificado.

Então tipo, qual que é o negócio? É Xbox ou é Game Pass? É Xbox ou é Cloud? Ser tudo às vezes parece não ser nada, e isso é algo que o pessoal alerta há anos já. Esse excelente vídeo do R4NIERI resume bem toda a situação no big picture:


Cara, sensacional esse vídeo. Minha impressão do Xbox é exatamente essa: a MS não tem qualidade em seus jogos. Já até decidi que vou de PS5 e não de XSX. Vejo os games no PS e tudo parece ter um cuidado, um esmero que a MS não tem.
 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
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Juiz de fora
É , a MS que se acostume pois a cobrança em cima de uma Arkane por exemplo , da época que era multiplataforma vai ser diferente agora dela ser dedicada a uma só plataforma.

Até porque , o desenvolvimento se torna muito mais simples , né ? E nem estamos falando de um jogo crossgen.
E calendário , anúncio de jogo , anúncio de data , como já foi falado não creio que a falta dos 60 FPS foi falta de esmero , ou falta de alguém em cima para cobrar , ou tiveram algum tipo de problema ou foi falta de tempo mesmo.

A sensação que eu tenho é que o Xbox está sempre fazendo um trambique para equilibrar as coisas , mas este equilíbrio nunca chega , e com esse monte de estúdios e investimentos que eles estão fazendo a expectativa em cima só aumenta.

Não sei como eles vão fazer , mas algumas lições precisam ser aprendidas.
 

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