Tópico Oficial RedFall - Sangue ruim... [60FPS já disponível!]

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tavo08tom

Go ahead. Make my day!
PXB Gold
Dezembro 5, 2013
4,529
7,698
Jaraguá do Sul - SC
Na primeira semana quase certo que não vou jogar. Mas pretendo na segunda.
Hm, então como geral vai upar na primeira semana, vou resumir...

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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Eu tava esperando o famoso "Redfall has Gone Gold", mas parece que não vai rolar.
Na verdade é bem desonesto esse negócio já faz mais de 10 anos. :laughing:
Eu sempre reviro os zóio quando leio.

Na época que não dava pra atualizar os jogos, e o que fosse pro 'CD' ou cartucho seria o jogo que teríamos, daí esse momento realmente tinha um signficado especial.
Mas desde que você tem que fazer update no day 1 pra jogar, ficou sem sentido isso aí.
Até pode valer pra um ou outro caso ainda, não está impedido de acontecer.
Só não é mais a regra.
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,708
76,124
Rio Grande do Sul
Na verdade é bem desonesto esse negócio já faz mais de 10 anos. :laughing:
Eu sempre reviro os zóio quando leio.

Na época que não dava pra atualizar os jogos, e o que fosse pro 'CD' ou cartucho seria o jogo que teríamos, daí esse momento realmente tinha um signficado especial.
Mas desde que você tem que fazer update no day 1 pra jogar, ficou sem sentido isso aí.
Até pode valer pra um ou outro caso ainda, não está impedido de acontecer.
Só não é mais a regra.
Eu sempre relaciono a validade do "jogo gold" nos tempos atuais com essa imagem.

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Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
4,966
10,613
São Paulo
Já liberaram o pré-load, então acho que já é Gold.

Olha, pensei que eles iam mudar de ideia até o lançamento, anunciar algum modo com unlock de FPS ou coisa assim. Mas eles vão peitar o hate dos 30fps mesmo. Coragem, viu.

Entendo quem está animado, mas não devo baixar o game até que o patch saia.
 

TensiveCobra

Guerreiro
PXB Gold
Junho 17, 2013
3,576
7,141
Eu fui e continuo sendo um crítico dos 30FPS em um... FPS. Mas como minha primeira jogada será solo, vou jogando no meu tempo até o patch 60 sair e jogar coop com os amigos.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Minhas jogatinas são curtas e espaçadas, o que faz eu demorar pra acabar os jogos.
Coloquei pra baixar o Ghostwire hoje, mas não sei quando vou jogar.

Não ia gostar de acabar o jogo tendo jogado só em 30 fps, mas provavelmente não terei chegado na metade do jogo quando lançar o patch.
 

leopetro

Jogador
PXB Gold
Março 1, 2012
1,230
1,702
Cachoeirinha/RS
Última edição:

Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
14,456
10,148
Cotia
Segundo a Arkane, o Redfall pesa cerca de 42GB no Xbox Series S, 78GB no Xbox Series X e 103GB no PC.

meu deus, vou ter q apagar o destiny 2 do PC então.
Vou ter que jogar no PC, pq no xone nao vai rodar e nem sempre da pra confiar no xcloud do console.
 

xJohnKennedy

Guerreiro
Dezembro 31, 2015
3,323
5,512
Goiás
Defendi neste tópico, e continuo defendendo, o Redfall a 30 frames por segundo se essa for uma escolha do desenvolvedor, pelos motivos que eles julguem, para conseguir entregar a melhorar experiência que almejam, ponto. Mas é incrível esse nível de amadorismo que estão demonstrando nesse caso.

Escrever 60 FPS na capa do jogo e não ter no lançamento nos diz duas coisas então:
- erro do time de marketing / falha de comunicação e que não foi percebido por ninguém, ou;
- o estúdio desde o princípio planejava os 60 fps e não conseguiu entregar por alguma razão, demonstrando claramente que se o frametime não condiz com a propaganda, então imagine o resto.

 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
8,872
18,432
Juiz de fora
Defendi neste tópico, e continuo defendendo, o Redfall a 30 frames por segundo se essa for uma escolha do desenvolvedor, pelos motivos que eles julguem, para conseguir entregar a melhorar experiência que almejam, ponto. Mas é incrível esse nível de amadorismo que estão demonstrando nesse caso.

Escrever 60 FPS na capa do jogo e não ter no lançamento nos diz duas coisas então:
- erro do time de marketing / falha de comunicação e que não foi percebido por ninguém, ou;
- o estúdio desde o princípio planejava os 60 fps e não conseguiu entregar por alguma razão, demonstrando claramente que se o frametime não condiz com a propaganda, então imagine o resto.



Deve ter rolado um bug crítico ou algo assim , relacionado ao hardware do Xbox. Já que a versão do PC vai ter os 60 , mas de qualquer forma virou uma bola de neve , cagando todo marketing positivo do jogo.
 

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
4,966
10,613
São Paulo
Defendi neste tópico, e continuo defendendo, o Redfall a 30 frames por segundo se essa for uma escolha do desenvolvedor, pelos motivos que eles julguem, para conseguir entregar a melhorar experiência que almejam, ponto. Mas é incrível esse nível de amadorismo que estão demonstrando nesse caso.

Escrever 60 FPS na capa do jogo e não ter no lançamento nos diz duas coisas então:
- erro do time de marketing / falha de comunicação e que não foi percebido por ninguém, ou;
- o estúdio desde o princípio planejava os 60 fps e não conseguiu entregar por alguma razão, demonstrando claramente que se o frametime não condiz com a propaganda, então imagine o resto.


Me fez lembrar esse caso icônico aqui:

images


Não é tão absurdo quanto, mas mostra que o jogo foi rushado na Xbox. Espero que isso seja restrito somente à framerate e não a outros aspectos do game.
 

IronLexPM

🏆😎🎮
PXB Gold
Dezembro 10, 2014
8,041
12,649
Barbacena
estúdio desde o princípio planejava os 60 fps e não conseguiu entregar por alguma razão, demonstrando claramente que se o frametime não condiz com a propaganda, então imagine o resto.
Não entregaram pq o jogo foi um verdadeiro desastre de marketing. Mostraram um trailer que dava a entender que o jogo seria focado em coop, depois voltaram atrás. Disseram que o jogo teria MTX, voltaram atrás por conta de reclamações da comunidade. O jogo exigia conexão o tempo todo, reclamaram tbm e o estúdio disse que iria remover essa obrigatoriedade.

A soma de coisas a fazer e tempo em contagem regressiva deu nisso.

Tem de se decidir, vai colocar MTX e obrigatoriedade de estar online, vai ter hate. Aguenta e segue, agora coloca essas porcarias e vai mudando conforme a comunidade reage, aí não tem jeito. Gostaria de dizer que vão aprender a lição e mudar, mas estou velho de mais para acreditar em conto de fadas. E isso não é exclusividade da MS como alguns pintam, exemplos de todos os lados é o que não falta.
 

Thi Zeek

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 21, 2018
921
1,159
Indaiatuba
Defendi neste tópico, e continuo defendendo, o Redfall a 30 frames por segundo se essa for uma escolha do desenvolvedor, pelos motivos que eles julguem, para conseguir entregar a melhorar experiência que almejam, ponto. Mas é incrível esse nível de amadorismo que estão demonstrando nesse caso.

Escrever 60 FPS na capa do jogo e não ter no lançamento nos diz duas coisas então:
- erro do time de marketing / falha de comunicação e que não foi percebido por ninguém, ou;
- o estúdio desde o princípio planejava os 60 fps e não conseguiu entregar por alguma razão, demonstrando claramente que se o frametime não condiz com a propaganda, então imagine o resto.


30 fps com o hardware atual só se justifica se você tem gráficos nível Unrecord, vai me desculpar mas não tem o porquê eles não conseguirem por Redfall em 60 fps a não ser problemas de projeto. Só o fato de você adiar o projeto mais de um ano e na data final não conseguir entregar o produto pronto já mostra o quão perdido esses caras estão. Nós jogadores temos que parar de ser conivente com isso, se quer demorar 8 anos para entregar um jogo que demore, mas entregue algo pronto e de qualidade.
 
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