Andei lendo algumas notícias sobre as DLCs em Resident Evil 6 e como não vi tópicos sobre esses assuntos, resolvi fazer um com todas as notícias. Segue abaixo.
Dia 08/10/2012 começou a se espalhar pela internet rumores de que modders teriam encontrado no disco de Resident Evil 6 possíveis DLCs e com isso começou o lero lero sobre a CAPCOM estar escondendo conteúdo pago no disco.
Os modders acharam roupas extras no conteúdo do disco, assim como uma nova dificuldade para as campanhas, chamada No Hope. Muitos acusaram a CAPCOM de estar bloqueando esses itens para ser liberado por DLC futuramente, porém, procurando na internet é possível verificar que isso é comprovado, em parte, mentira.
AS ROUPAS
As roupas, acusadas de serem DLCs pagas, são itens que podem ser desbloqueados pelo próprio Modo Mercenaries já existente no jogo e pelo site [link=[url="http://www.residentevil.net/"]http://www.residentevil.net/[/url]]Residentevil.net[/link], uma rede social que a CAPCOM criou para os jogadores do game. Nele é possível desbloquear roupas adicionais para o modo extra em troca de pontos que o jogador ganha ao jogar o próprio game.
Porém, esses modders conseguiram habilitar, como visto no vídeo abaixo, alguns mods para Leon, Chris, Ada e Sherry que não foram divulgados pela CAPCOM ainda. São mods no estilo Retro, com os personagens em roupas dos jogos anteriores como Chris com roupa dos STARS (RE1), Leon com o uniforme da RPD (RE2), Sherry com o uniforme escolar (RE2) e Ada com o vestido vermelho (RE2). Porém, o mais curioso é que os personagens estão quadradões, para se assemelharem aos velhos gráficos do Playstation 1. Esse com certeza deverá ser liberado por DLC paga e deve ser o único conteúdo extra pago que a CAPCOM já havia dito que haveria no disco.
Abaixo um vídeo com todas as roupas até agora conhecidas, inclusive com as da Retro Pack.
[youtube]mE1UGY5OK6I[/youtube]
Clique para ampliar
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[link=[url="http://www.residentevilsac.com.br/wp-content/uploads/2012/10/00057qtN.jpg%5D"]http://www.residentevilsac.com.br/wp-content/uploads/2012/10/00057qtN.jpg][/url]
No vídeo também é possível ver várias outras roupas para os personagens, que talvez possam ser possíveis DLCs, e um novo personagem.
CAMPANHA DE ADA, NOVO PERSONAGEM E MODO NO HOPE
A CAPCOM [link=[url="http://www.capcom-unity.com/brelston/blog/2012/10/10/free-re6-dlc-inbound-plus-some-clarification"]http://www.capcom-unity.com/brelston/blog/2012/10/10/free-re6-dlc-inbound-plus-some-clarification[/url]]divulgou[/link] através de seu fórum oficial a notícia de que sairá de graça, duas DLCs. Elas trarão ao game duas novidades que já estão no disco porém, segundo a CAPCOM, com informações incompletas. A primeira é a dificuldade No Hope para as campanhas que, após o download gratuito, poderá ser habilitado assim que terminado as quatro campanhas no modo Profissional. Outra novidade será na campanha de Ada que por enquanto é apenas jogável no modo Solo pois a moça de vermelho não possui parceiro, algo que está para mudar. A DLC trará um parceiro para Ada, assim como fará sua campanha co-op assim como as outras e também jogável desde o começo.
O novo personagem é apenas conhecido como Agent e há rumores que ele será o parceiro de Ada. O personagem também poderá ser jogado no modo Mercenaries como visto no vídeo abaixo.
Não se sabe como funcionará a história da campanha, se sofrerá alterações ou não.
NOVOS MODOS EXTRAS
A CAPCOM já havia divulgado a um tempo atrás três novos modos extras para o game que viria através de DLC. Porém, esses tais modders encontraram vestígios desses extras no disco. Após isto a CAPCOM disse que esses modos não estão no disco do jogo e que só serão possíveis de jogar através de download. Além dos modos Predator, Siege e Survivors já anunciados pela própria produtora, a análise descobriu mais um novo modo não anunciado oficialmente, o modo Onslaught. Segue abaixo a descrição de cada modo extra.
- Survivors Mode: modo já conhecido de Resident Evil 5, que coloca os jogadores uns contra os outros em times ou individualmente. A morte de um oponente, porém, faz com que ele volte à vida no comando de um inimigo. Caso dois humanos sejam assassinados enquanto o usuário está nessa forma, ele terá a chance de ressuscitar e retornar ao combate. O último homem vivo vence.
- Predator Mode: o jogador assume o papel do Ustanak e deve eliminar os outros. O objetivo dos usuários é acabar com o monstro ou sobreviver até o final da partida.
- Siege: aqui, é possível escolher dois lados. Caso o jogador esteja do lado dos humanos, deverá proteger um NPC por um determinado período de tempo. Por outro lado, monstros controlados pela IA e por usuários comuns deverão matar esse mesmo personagem.
- Onslaught: O modo mistura jogabilidades competitiva e cooperativa e é jogado em dois mapas simultaneamente. O objetivo dos usuários em uma das arenas é matar os inimigos para enviá-los ao cenário de seu oponente, tornando o combate mais difícil de acordo com a habilidade de cada um. Monstros comuns e subchefes podem ser mandados de uma fase para outra. Medalhas indicam que há um número máximo de oponentes que podem ser mandados de um cenário para o outro, assim como existem prêmios para a morte dos adversários por meio de monstros enviados. O modo Onslaught suportará até dois jogadores em cada mapa, possibilitando que quatro usuários participem da ação.
O modo Predator, Siege e Survivors suporta até seis jogadores por partida, já o Onslaught, apenas quatro.
Preços e datas de lançamento desses DLCs ainda não foram divulgados.
Fontes:
[link=[url="http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs?cmm=156691&tid=5797751935991325901"]http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs?cmm=156691&tid=5797751935991325901[/url]]Comunidade Orkut Resident Evil Brasil [/link]
[link=http://www.residentevilsac.com.br/]Resident Evil SAC[/link]