Resumo Resumo da Semana Xbox #207 - 8 a 12 de agosto

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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75,668
Rio Grande do Sul
Oi, pessoal.

O resumo de hoje está saindo um pouco mais tarde do que o habitual mas porque esperei para terminar o showcase da THQ Nordic. Alone in the Dark acabou vazando antes, mas enfim, tem algums jogos legais chegando ao Xbox em breve. E tem muitas outras coisas acontecendo, incluindo uma tretinha jurídica aí envolvendo Microsoft e Sony e tá dando o que falar.

Abaixo, está a lista de tópicos abordados, para ler uma notícia em específico, é só clicar no link e ir direto para ela. Boa leitura.


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  1. Quatro novos jogos no Game Pass, destaque para Two Point Campus
  2. Microsoft divulga detalhes de sua presença na Gamescom 2022
  3. O caldo engrossa: Microsoft Brasil responde alegações da Sony ao CADE
  4. O Xbox Game Pass pode alcançar 100 milhões de assinantes?
  5. Os anúncios do THQ Nordic Digital Showcase 2022
  6. Free Play Days - Eiyuden Chronicle: Rising, Saints Row The Third Remastered e Space Crew
  7. Deals with Gold com quatro saldões temáticos e 771 itens em oferta
  8. Microsoft Rewards e Xbox Game Pass Quests, atualização semanal
  9. Lançamentos da semana (8 a 12 de agosto)
  10. Lançamentos da próxima semana (15 a 19 de agosto)
  11. Links recomendados

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QUATRO NOVOS JOGOS DISPONÍVEIS NO XBOX GAME PASS
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Nesta semana, tivemos quatro novas adições de jogos no Xbox Game Pass, sendo duas para console/PC/cloud e outras duas somente para o PC. Mas, além disso, tivemos várias novidades de jogos que chegarão ao serviço nos próximos meses, nenhuma divulgação oficial da Microsoft mas das próprias publishers. Primeiro, às adições:
  • Cooking Simulator (console/PC/cloud) - Que MasterChef o que, o negócio é cozinhar sem sujar a cozinha inteira e ter que lavar a louça depois. Em Cooking Simulator, ela é completinha, com todos os equipamentos que você precisa para dominar mais de 60 receitas e usar os ingredientes da forma que quiser.S
  • Expeditions: Rome (PC) - Neste RPG tático por turnos, a ideia é moldar o futuro de Roma enquanto conquista terras e povos estrangeiros e os itegra à sua cultura.
  • Offworld Trading Company (PC) - Já aqui, a estratégia é em tempo real e, como o próprio nome diz, consiste no gerenciamento de diversos recursos em Marte, negociando com colônias vizinhas para se tornar a maior companhia do universo.
  • Two Point Campus (console/PC/cloud) - Seguindo os moldes de Two Point Hospital, em Two Point Campus devemos gerenciar o campus de uma universidade em seus mínimos detalhes, das construções às posições das lâmpadas nos corredores. Tudo com um toque muito legal de humor.
Já para as próximas semanas, tivemos vários anúncios legais de jogos chegando ao serviço. Inkulinati (console/PC, talvez cloud, sem data) é um jogo independente de estratégia com um visual medieval, lembra até um pouco Pentiment na estética; Moonscars (27 de setembro) é um jogo de ação 2D em um mundo não-linear, parece lembrar um pouco jogos como Blasphemous e Death’s Gambit; e Train Sim World 3 (6 de setembro, console/PC/cloud) vai chegar pra saciar o gosto da galera que curte trens, o 2 até está no catálogo mas vai ser removido no dia 15 de agosto. Além disso, o cara de RP da No More Robots confirmou que mais de meia dúzia de jogos da publisher serão lançados no Game Pass nos próximos 12 meses. Um deles é Soccer Story, um RPG de mundo aberto que tem como temática principal o futebol, o lançamento será ainda em 2022.

Por outro lado, alguns jogos também serão removidos em breve, então, caso queira jogar algum deles, é bom dar uma priorizada. Estas serão as remoções do dia 15 de agosto, segunda-feira: Boyfriend Dungeon (console/PC/cloud), Curse of the Dead Gods (console/PC/cloud), Library of Ruina (console/PC/cloud), Starmancer (PC) e Train Sim World 2 (console/PC/cloud).

Pra acompanhar essas e outras movimentações futuras do catálogo, recomendo bastante acompanhar os dois tópicos que temos aqui no PXB (Xbox Game Pass e PC Game Pass), com todas as informações que você precisa para conhecer o serviço e conferir quais jogos estão disponíveis em cada plataforma. Os jogos por streaming estão agrupados junto no tópico de console, e podem ser filtrados pesquisando pelo termo “Xcloud” na tabela, assim como é possível filtrar também os jogos com suporte a controle em telas de toque com o termo “touch”.



O CALDO ENGROSSA: MICROSOFT BRASIL RESPONDE ALEGAÇÕES DA SONY AO CADE
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E sai mais um capítulo da novela que está sendo a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, que está sendo sabatinada em diversos países por órgãos reguladores que buscam entender as motivações e impactos de uma transação de $68,7 bilhões. Para nossa sorte aqui no Brasil, o processo que está correndo no CADE (Conselho Administrativo de Defesa Econômica) é público e pode ser acessado por qualquer um neste link, contendo diversas trocas de e-mails e argumentações de advogados de diversas empresas. Há algumas semanas, os representantes da Sony disseram que Call of Duty “não teria rivais e seria essencial para o console PlayStation” e que "a inclusão de conteúdo da Activision Blizzard no catálogo do Xbox Game Pass representaria um “ponto de inflexão” no mercado". Quanto a estas preocupações, a equipe da Microsoft Brasil salientou que a Sony foi a única que veiculou uma opinião pública diversa da Microsoft e outras empresas third party em relação ao negócio, sendo esta uma posição isolada que não reflete adequadamente as preferências dos consumidores nem a dinâmica geral dos mercados de publicação e distribuição de jogos e que, por fim, é inconsistente com a própria resposta da Sony.

A Microsoft vai além, argumentando que essa posição pode ser explicada pelo Game Pass ter sido lançado como "uma resposta competitiva da Microsoft ao insucesso do Xbox na “guerra de consoles” e à necessidade de ofertar aos jogadores valor adicional em relação ao modelo “buy-to-play” 11 tradicional. Desse modo, o Game Pass ameaça competir de forma mais efetiva com o modelo buy-to-play, adotado com bastante êxito pela Sony". E vai além, afirmando que a Sony não quer que serviços de assinatura atraentes ameacem sua dominância no mercado de distribuição digital de jogos, sendo "contra a introdução de novos modelos de monetização capazes de desafiar seu modelo de negócios".

Sobre Call of Duty, a Microsoft argumenta que não importa quão bem-sucedido tenham sido os lançamentos passados de uma franquia, o sucesso futuro não é garantido, o que pode acontecer com Call of Duty e outras franquias. A frase segue com conteúdo confidencial, talvez falando mais abertamente sobre os resultados recentes da Activision, que relataram queda de receita e lucro devido à performance abaixo do esperado de Call of Duty. E ainda dão um tapinha de luva, ao afirmar que "a inclusão de conteúdo da Activision Blizzard no Game Pass não prejudica a capacidade de concorrer dos demais consoles, e sim aumenta a concorrência na indústria de jogos... para descontentamento da Sony". Inclusive, a Microsoft cita que a capacidade de expansão do Game Pass "tem sido obstruída pelo desejo da Sony de inibir tal crescimento. A Sony paga por ‘direitos de bloqueio’ para impedir que desenvolvedores adicionem conteúdo ao Game Pass e outros serviços de assinatura concorrentes". A Microsoft também afirmou que tornar os jogos da Activision Blizzard exclusivos “simplesmente não seria lucrativa para a Microsoft”, salientando que apenas seria rentável caso os jogos da publisher atraíssem um número muito elevado de jogadores para o ecossistema Xbox, conseguindo assim ter vendas o suficiente para compensar as perdas decorrentes de não disponibilizar tais jogos em consoles rivais.

Por fim a Microsoft lista cinco motivos de que é infundada a preocupação de que a Microsoft conquiste uma liderança inalcançável em serviços de assinatura, dizendo que:
  1. Não faz parte da estratégia da Microsoft retirar conteúdos dos jogadores e Call of Duty seguirá sendo oferecido em outras plataformas, no atual modelo “buy to play”;
  2. Os jogadores veem serviços de assinatura como uma das várias maneiras pelas quais se pode pagar por jogos, algo confirmado pela Sony;
  3. A insinuação ignora a característica dinâmica dos serviõs e a presença relevante da própria Sony neste espaço, com a PlayStation Plus, afirmando que a crítica pode ser um receio de que um modelo de negócios inovador que dá acesso a conteúdo de alta qualidae e a custos mais baixos (algo que deveria ser exaltado, e não criticado) ameace a sua posição de liderança na indústria de jogos;
  4. O quarto é 100% confidencial;
  5. E, por fim, existe uma forte concorrência com acesso a uma ampla gama de títulos além dos jogos da Activision Blizzard, incluindo alguns que nem estão disponíveis a consumidores Microsoft. Sendo assim, a inclusão de jogos da publisher não prejudica a capacidade de outros players de competirem no mercado de distribuição, mas sim aumenta a concorrência e fornece conteúdos desejados de alta qualidade a baixos custos.
(Cade)


MICROSOFT DIVULGA DETALHES DA SUA PRESENÇA NA GAMESCOM 2022 - LIVESTREAM 25/AGO
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A Microsoft divulgou mais detalhes sobre o seu plano de participação na Gamescom 2022. Depois de dois anos acontecendo de forma digital, a Gamescom deste ano voltará a receber o público em Colônia, na Alemanha, neste que é o maior evento de videogames da Europa. Para o Xbox, a presença se dará de duas formas, uma delas presencial, com um grande estande que contará com 36 estações de jogos que serão lançados nos próximos 12 meses, incluindo A Plague Tale: Requiem, Lies of P, Pentiment e Planet of Lana, entre vários outros. Todas essas estações contarão com o Xbox Adaptive Controller também, pra garantir que todos os jogadores possam curtir os jogos. Além disso, nesse estande, estará em exibição estações com Smart TVs de 2022 da Samsung, para que os visitantes possam experimentar os jogos por streaming do Xbox Game Pass diretamente pelo novo app Xbox dessas TVs. A outra forma é um pouco mais interessante para o público que não estiver presencialmente no local: uma livestream no dia 25 de agosto, das 9h às 15h, com entrevistas e novos detalhes de vários jogos que serão lançados nos próximos meses. Percebeu que o tempo é grande, né? Então, neste ano, ao contrário de 2021, não vai ter uma “conferência digital” do Xbox, com conteúdo programado para uma apresentação de 1h-1h30min, e sim uma grande transmissão durante boa parte do dia praticamente, que irá durar 6h e dará a oportunidade dos desenvolvedores conversarem e explicarem em mais detalhes as suas criações. Não sei se teremos tantos anúncios assim, mas vamos ficar de olho no dia igual porque vai que, né. Um olho no trabalho e uma orelha na transmissão.
(Xbox Wire)


O XBOX GAME PASS PODE ATINGIR 100 MILHÕES DE ASSINANTES?
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Michael Pachter é um dos analistas de jogos mais famosos do mundo, mas que geralmente costuma errar muita coisa (GTA V seria lançado em 2010 - saiu em 2013, o Kinect custaria $50 - saiu por $150, Nintendo sairia do mercado a partir de 2006, os controles de movimento do Wii não seriam bem aceitos pelo público, entre várias outras). Claro que muita coisa ele deve ter acertado ao longo dos anos, afinal, não iriam mais escutar o que ele diz, mas os erros criaram meio que uma má fama para o cidadão. Recentemente, ele comentou um pouco sobre a Microsoft e o Xbox, com Pachter acreditando que a compra da Activision Blizzard não pode mais ser interrompida, que será concretizada ainda em 2022 e que o Game Pass deve atingir 100 milhões de assinantes no futuro. Com essas declarações em mente, o Jez Corden do Windows Central fez um artigo que nos leva a entender como isso pode acontecer - e como, em alguns cenários, pode ser uma estimativa até pessimista.

Por exemplo: Pachter cita o mercado free to play como uma grande força da Activision e, por mais que jogos gratuitos não sirvam, em um primeiro momento, como chamarizes para o Game Pass, eles podem sim atrair jogadores que, hoje, já estão jogando Fortnite pelo cloud gaming mesmo sem precisar de uma assinatura. E, no centro de tudo, o fato de que o mercado mobile será determinante para conseguir alcançar o número mágico de 100 milhões de assinantes. Por isso mesmo, acordos como o que foi fechado com a Riot, disponibilizando todo o conteúdo de vários de seus jogos, pode ajudar a atrair pessoas - os jogos são gratuitos, mas muitos desses conteúdos são pagos. Talvez, jogadores de Candy Crush poderão receber bônus ou itens extras, jogadores de Hearthstone receberão packs especiais, assinantes Game Pass Ultimate terão acesso a battle passes exclusivos. O potencial é enorme.

Mas a Microsoft também está de olho em como outros mercados se comportam, especialmente o de streaming de vídeo, desde que o Netflix passou a relatar resultados abaixo do esperado. Com cinco anos no mercado, o Game Pass já angaria 25 milhões de assinantes entre console, PC e mobile e, embora muitos tentem comparar diretamente o modelo de negócios, o fato do Game Pass ser uma forma de acesso aos conteúdos (os jogos ainda podem ser comprados normalmente) diferencia muito a abordagem dos serviços. O que se observa, porém, é que boa parte do crescimento do Netflix se deu com base em produções próprias, muito porque os estúdios passaram a lançar seus próprios serviços de streaming. Com isso, a Microsoft foi às compras para garantir que seus lançamentos tenham qualidade e cheguem na quantidade necessária para manter as pessoas assinando o Game Pass. Por mais que esse movimento tenha iniciado em 2018 e, em 2022, ainda não tenhamos chegado no objetivo final da empresa, o Game Pass segue crescendo mesmo sem grandes jogos first party chegando com regularidade, o que demonstra que o modelo de negócios em si está aprovado pelo público até agora. A partir de 2023, se tudo der certo, a coisa começará a andar de maneira mais acelerada, com grandes lançamentos chegando como Forza Motorsport, Starfield, potencialmente um Diablo IV aí. E o recém anunciado plano compartilhado pode contribuir para atrair ainda mais pessoas para o Game Pass, tanto com novos assinantes como também usuários que hoje não são assinantes mas jogam os jogos do Game Pass (através de compartilhamentos de conta, console principal e tal) passando a ser considerados como assinantes também, dentro do plano de grupo.

Então, de certa forma, Pachter está certo neste caso, e o potencial do serviço pode muito bem superar os 100 milhões de assinantes. Quando? Não se sabe. A infraestrutura global não é das melhores ainda para oferecer Halo Infinite em alta qualidade pela nuvem em todo lugar, mas quem experimentou o cloud gaming até aqui no Brasil já viu como, em 99% do tempo, é um serviço completamente funcional que supera expectativas.
(Windows Central)


OS ANÚNCIOS DA THQ NORDIC DIGITAL SHOWCASE 2022 - INCLUINDO ALONE IN THE DARK
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Hoje, a THQ Nordic realizou um evento digital especial para apresentar algumas novidades que a publisher irá lançar nos próximos meses e anos. Depois deste evento, a THQ Nordic possui 43 jogos em desenvolvimento e 25 ainda não anunciados, incluindo um do South Park que foi mostrado em um curtíssimo teaser ao final da transmissão.
  • AEW Fight Forever (Yuke’s) - Jogo de wrestling. Lançamento no Xbox Series X|S e One.
  • Alone in the Dark (Pieces Interactive) - A maior surpresa do evento acabou até vazando durante a manhã, estragando um pouco o impacto que seria ver o retorno de uma grande franquia de terror do passado. O novo Alone in the Dark é um remake do primeiro jogo (1992) nos mesmos moldes do que a Capcom fez com Resident Evil 2. O terror gótico misturado com pitadas de Lovecraft será a base do jogo, que se passará no Sul dos Estados Unidos nos anos 1920, e contará com duas campanhas distintas e dois personagens jogáveis, Edward Carnby & Emily Hartwood
  • Destroy All Humans! 2 - Reprobed (Black Forest Games) - O remake do segundo Destroy All Humans! já tinha sido anunciado e ganhou um novo trailer mostrando mais da sua jogabilidade e armas malucas. O lançamento está confirmado para 30 de agosto de 2022 no Xbox Series X|S.
  • Gothic (Alkima Interactive) - Gothic é um RPG de ação lançado lá em 2001 e que agora vai ganhar um remake. Neste mundo, os humanos estão perdendo uma grande guerra contra orcs e, para combater os inimigos, é preciso coletar recursos em minas subterrâneas. Não tem data confirmada ainda, mas será lançado no Xbox Series X|S.
  • Outcast 2: A New Beginning (Appeal Studios) - Depois do remake que atualizou (mais ou menos) um cult classic do PC do final dos anos 90, chegou a hora de dar sequência à aventura. É um jogo de ação em terceira pessoa em mundo aberto onde estamos em um planeta alienígena e precisamos nos juntar aos locais para derrotar os invasores de outros mundos. Lançamento confirmado no Xbox Series X|S, mas sem data ainda
  • SpongeBob Squarepants: The Cosmic Shake (Purple Lamp) - Sequência do remake lançado em 2020 (Battle for Bikini Bottom - Rehydrated), aqui a ideia é manter aquela pegada divertida e direta de jogos de plataforma mais antigos. Lançamento no Xbox One.
  • Way of the Hunter (Nine Rocks Games) - Explore ambientes gigantes em um mundo aberto com muitos animais pra serem caçados. Lançamento em 16 de agosto no Xbox Series X|S.
  • Wreckreation (Three Fields Entertainment) - Com um time que conta com alguns dos criadores de Burnout e Need for Speed, Wreckreation é um grande mundo aberto de 400 km² onde poderemos correr, criar coisas, moldar o cenário - e, claro, detonar tudo. Uma experiência sandbox para aproveitarmos em modos solo ou on-line com amigos.
Já esses aqui a princípio sairão só pra PC: Jagged Alliance 3, Knights of Honor II: Sovereign, Space for Sale, Stunfest: World Tour, Tempest Rising, The Valiant.



FREE PLAY DAYS - EIYUDEN CHRONICLE: RISING, SAINTS ROW THE THIRD REMASTERED E SPACE CREW
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Até a madrugada de segunda-feira, 15 de agosto, às 3h59min, assinantes Xbox Live Gold e Xbox Game Pass Ultimate poderão aproveitar, sem custo adicional, os três jogos abaixo, como parte do programa Free Play Days, que volta e meia oferece alguma coisa nova pra jogarmos sem precisar pagar a mais por isso.
  • Eiyuden Chronicle: Rising - RPG de ação considerado um sucessor espiritual de Suikoden, Eiyuden Chronicle: Rising se diferencia por ser um RPG 2D que, em muitos momentos, se comporta até como um jogo de plataforma. Já o combate não é por turnos, e sim em tempo real, com mais foco na ação mesmo. É um projeto menor, que serve como preparação para Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, que será lançado em 2023.
  • Saints Row The Third Remastered - Saints Row The Third conseguiu a façanha de ser um concorrente de GTA que construiu uma identidade própria e se diferenciou por causa disso no Xbox 360. A versão remasterizada conta com muitas melhorias visuais e técnicas, além de todos os DLCs lançados para o jogo.
  • Space Crew: Legendary Edition - Sequência de Bomber Crew, Space Crew é um jogo de estratégia em tempo real onde a ideia é recrutar e treinar a sua tripulação para combater exércitos de androides e extraterrestres.
Pra fazer o download, é só clicar nos links dos nomes dos jogos, procurar por eles na Store ou até clicar no banner que estará na aba da Xbox Live Gold no console. E, se você curtir, eles ainda estarão em oferta com preços especiais até o fim do período do Free Play Days.
(Xbox Wire)


DEALS WITH GOLD COM MAIS DE 700 ITENS EM OFERTA E QUATRO SALDÕES ESPECIAIS
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Nesta semana, o Deals with Gold conta com 771 itens em oferta, entre jogos, pacotes e conteúdos adicionais, separados em quatro categorias principais, mas também com vários jogos aleatórios entre eles. Os descontos são ainda maiores em alguns jogos pra quem é assinante Xbox Live Gold ou Xbox Game Pass Ultimate. Vamos a algus destaques.
  • Ação e RPG - Jogos de ação e RPG como Anthem, Batman Arkham Knight, Dying Light, Red Dead Redemption 2, The Division, totalizando quase 100 jogos.
  • Sobrevivência ID@Xbox - Jogos de sobrevivência ou com elementos de, como Carrion, Distrust, Moons of Madness, Stranded Deep, Subnautica. Aqui, são quase 150 títulos.
  • THQ Nordic - Vários jogos de franquias da THQ, como Biomutant, Chicken Police, Darksiders, Destroy All Humans!, Sine Mora EX, são 79 itens em oferta aqui.
  • Ultimate Add-On Sale - Conteúdos adicionais para muitas dezenas de jogos, como Ace Combat 7, Back 4 Blood, Devil May Cry 5, Far Cry 6, Forza Horizon 5, Injustice 2, aqui é o que mais tem coisa em oferta, 447.
Pra acessar a lista de jogos do Deals with Gold, o link é esse abaixo. Lembrando que, ao comprar pelos links do PXB, uma parte do valor retorna para a manutenção do fórum.
(PXB)


MICROSOFT REWARDS E XBOX GAME PASS QUESTS | ATUALIZAÇÃO SEMANAL
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Segunda semana de cinco que temos disponíveis para completar as atividades do Xbox Game Pass Quests, então tem uma gordurinha mas é bom não bobear para garantir os pontos da semana. As atividades envolvendo jogos são simples, bastando apenas abrir (e quem for assinante Ultimate pode até fazer pela nuvem). Aproveitando o espaço, lembrem-se também de fazer as pesquisas diárias usando o Bing no PC (30 pesquisas = 90 pontos), mobile (20 pesquisas - 60 pontos) e Edge (4 pesquisas = 12 pontos), são até 162 pontos/dia que dá pra garantir de um jeito simples e rápido. Pra saber mais sobre o Microsoft Rewards e Xbox Game Pass Quests, todos os detalhes dos programas, as atividades disponíveis pra começar a ganhar pontos, dicas de como resolver as solicitações e mais estão em nosso tópico completo com tudo sobre o Microsoft Rewards e Xbox Game Pass Quests aqui no PXB.

Xbox Game Pass Quests - Semanais, até 16 de agosto, 13h59min

  • Just Cause 4: Reloaded - (25 pontos) - Jogar Just Cause 4: Reloaded. Atividade exclusiva para assinantes Ultimate.
  • Chorus (25 pontos) - Jogar Chorus.
  • Conclua três solicitações diárias (10 pontos) – Fazer três solicitações diárias na semana (jogar um jogo do Xbox Game Pass em três dias diferentes).
  • Conquiste mais pontos (10 pontos) – Desbloquear três conquistas ou jogar três jogos diferentes do Xbox Game Pass.

Microsoft Rewards - Semanais, até 16 de agosto, 00h59min

  • Hades (10 pontos) - Só clicar no card de Hades.
  • Inicializador de Aplicativos (40 pontos) - Abrir o app do Microsoft Rewards no console em três dias diferentes.
  • Caçador de Pontos (50 pontos) - Ganhar 200 pontos no Rewards.


LANÇAMENTOS DA SEMANA (8 A 12 DE AGOSTO)

LANÇAMENTOS DA PRÓXIMA SEMANA (15 A 19 DE AGOSTO)
Terça, 16
Quarta, 17
Quinta, 18
  • Chameneon (Burning Goat Studios/QUByte Interactive)
  • Cursed to Golf (Chuhai Labs/Thunderful Publishing AB)
  • Slaycation Paradise
  • Thymesia
Sexta, 19

LINKS RECOMENDADOS
  • Call of Duty Next, evento anunciado para 15 de setembro - A Activisiou anunciou um evento ao vivo chamado Call of Duty Next para o dia 15 de setembro, para falar sobre o futuro da franquia, incluindo os novos Modern Warfare 2 e Warzone, revelação do multiplayer de MW2 e mais. Além disso, foram anunciadas as datas da fase beta de MW2: nos consoles Xbox, os dias 22-23 de setembro são exclusivos pra quem fizer pre-order, já de 24-26 será aberta pra todo mundo. | Call of Duty Blog
  • Como Cuphead mudou o cenário de jogos indies e o que esperar desses jogos no futuro - Nessa entrevista com Chris Charla, do ID@Xbox, ele fala sobre diversos assuntos, especialmente, como Cuphead foi um case de sucesso para jogos independentes e o que podemos esperar dessa fatia da indústria no futuro. | Screen Rant
  • Cult of the Lamb é Roguelike de Ação com Gerenciamento de Cultos [vídeo] - O simpático Cult of the Lamb mistura roguelikes de ação e jogos de gerenciamento que criam uma mistura diferenciada, carismática e que consegue se destacar. | Nautilus
  • Gameplay de Saints Row da um vislumbre do que esperar de Santo Ileso - Com uma combinação de seca de lançamentos e um aparente capricho no desenvolvimento, o novo Saints Row parece estar ganhando um pouco mais de atenção das pessoas nas últimas semanas. Pensando nisso, a Deep Silver divulgou um novo vídeo com gameplay do jogo, que será lançado no dia 23 de agosto. | Xbox Power
  • Hogwarts Legacy adiado para 10 de fevereiro de 2023 - A Avalanche Software soltou um vídeo avisando que Hogwarts Legacy foi adiado para o ano que vem. O discurso foi aquele padrão: mais tempo para conseguir entregar a melhor experiência possível. | WB Avalanche
  • How Barks Make Videogame NPCs Look Smarter [vídeo] - Por mais inteligente (ou burrinha) que a IA dos NPCs seja em videogames, nós como jogadores precisamos de outras formas de feedback para tratá-las como algo normal. E falar em voz alta (bark), expressar o que está sentindo naquele momento, é um desses artifícios. | AI and Games
  • INSERT DISC 2: A Brief History of Multi-Disc Video Games [vídeo] - Sabia que quase todos os consoles em disco tiveram pelo menos um jogo que utilizasse duas mídias? Ou que um jogo da Sega tinha 8 CDs? Que até jogo do PSP tinha dois disquinhos? Esse vídeo mostra algumas dessas curiosidades e também como os desenvolvedores precisam construir seus jogos para funcionarem com mais de um disco. | The Golden Bolt
  • Jogadores de Sea of Thieves criam uma versão virtual da CNN - Essa veio por uma dica do @Saci. Três jogadores de Sea of Thieves criaram o barco Sea News Network (S-N-N), que navega pelos mares, se aproxima de outras tripulações com bananas na mão (como se fossem microfones) e entrevistam as pessoas. Isso sim é gameplay emergente. | Gamesradar+
  • Lost Planet 3 - What Happened? [vídeo] - Do mesmo jeito que Lost Planet surgiu e causou um leve reboliço, a franquia se perdeu muito e sumiu. Esse vídeo tenta mostrar um pouco do porquê. | Matt McMuscles
  • Marvel's Midnight Suns adiado para até março de 2023 - Durante a divulgação de resultados da Take Two, um dos anúncios foi o adiamento da versão de Series X|S e PS5 de Marvel's Midnight Suns, jogo de RPG tático feito pela Firaxis, que agora deve chegar até o final deste ano fiscal (31 de março de 2023). Já as versões da geração passada e Switch chegarão ainda mais tarde. | Gematsu
  • Novo controle Elite Series 2 branco é vazado também - Aparentemente, uma nova versão do controle Elite Series 2 apareceu em um vídeo na internet, mas na cor branca, pra talvez combinar um pouco com o Series S. | Windows Central
  • Unity anuncia parceria com Azure para operações reais em 3D - Microsoft e Unity fecharam uma parceria para que devs que utilizem a engine Unity possam operar funções 3D em tempo real on-line utilizando os servidores Azure. Com isso, uma das engines mais utilizadas por devs independentes se torna ainda mais completa, oferecendo ferramentas ainda mais avançadas. Além disso, as empresas trabalharão juntas para facilitar a criadores independentes a publicação de jogos no Xbox e PC. | Microsoft Blog
  • Why Hollow Knight Is One Of The Best Games Ever [vídeo] - Hollow Knight é um dos melhores jogos já feitos. Muita gente diz isso, eu também acho, mas o legal é que ele causa essa sensação por diferentes motivos para diferentes pessoas. Esse vídeo explica alguns desses motivos. | Downward Thrust
  • XBOX | Quando todos jogam, todos ganham: Diversidade e Inclusão nos jogos [vídeo] - Junto com o Canaltech, a Microsoft Brasil promoveu um bate-papo sobre diversidade e inclusão nos videogames, apresentado pela Bruna Penilhas e com a presença de Alessandra Koster (Gerente de Categoria Sênior do Xbox Brasil), Belle Utsch (streamer PCD), Tainá Felix (produtora cultural e dev) e Andreza Delgado (Lança a Braba e Perifacon). | Canaltech

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Então é isso, fechamos a conta e passamos a régua pra mais um resumo. Tenham todos um excelente final de semana.

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Última edição:

jackzsul EX

Guerreiro
Março 10, 2014
3,071
2,586
Ver a resposta da MS à Sony foi muito bom. A sony chora agora, mas todo mundo parece esquecer o que foi muito bem colocado na carta: acordo para não sair em outros serviços. Esses boatos da Sony adquirir a Square, se acontecer, duvido que FF não passe a ser exclusivo.

Só não quem não pode ter exclusivo, acordo, isso ou aquilo é a MS e todo mundo aqui já leu na imprensa esse tipo de coisa. Quando Tomb Raider foi anunciado exclusivo temporário, todo mundo chorou, principalmente o Ryan Mc alguma coisa.

Acho bom que a MS encontrou seu lugar com o gamepass e isso é muito bom pra mim. Torço para que MS consiga êxito porque hoje uso consoles Xbox, mas se amanhã voltar a ter PS como principal, torcerei pela Sony, ou seja, meus interesses primeiro.

Sobre a THQ: Finalmente Alone e Gothic....só vem. Como joguei Gothic no PC...e por favor não estraguem Alone in the dark.
 

Pegazuswarri0R

Te baniram sem você merecer, volte lá e mereça!
PXB Gold
Outubro 19, 2016
8,060
14,330
Araraquara/SP
Todos sabem minha posição com relação ao PS, não contra o PS em si (afinal tive até o Ps4, e meus consoles preferidos da marca são o PSP e PSVita), mas contra sua forma de trabalhar, sua escolhas nada amigáveis como consumidor e, principalmente, com a posição de mídia e público que sempre a colocam como sendo a empresa perfeita etc etc, e quando não podem abraçar 'o capeta' vem com aquela conversa de isenção etc etc etc. Dito o que não precisava ser dito: CHUPA SONY! CHUPAAAAA QUE É DE UVA VERDE!!!
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Espero que toda essa M**** jogada no ventilador (que todos já sabiam que existia) possa trazer alguma mudança para os consumidores, embora não acredito que vá trazer algo substancial até pelo que tenho visto em muitos lugares: negada defendendo as políticas da empresa pois é só defesa contra a malvadona.

Ainda lendo os resto do resumo, mas o primeiro tópico que eu visitei foi o quinto: AItD :heart:
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,607
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Rio Grande do Sul
Espero que toda essa M**** jogada no ventilador (que todos já sabiam que existia) possa trazer alguma mudança para os consumidores, embora não acredito que vá trazer algo substancial até pelo que tenho visto em muitos lugares: negada defendendo as políticas da empresa pois é só defesa contra a malvadona.
Provavelmente não vai mudar, não em termos de como acordos de excluvididades temporárias funcionam. É uma prática que já existe há décadas e que só engloba novas formas, seja impedindo um jogo de estar em outro lugar por completo (p mais normal de acontecer) ou, agora, de impedir/atrasar que um jogo seja disponibilizado em um serviço concorrente (ou seja, um novo ponto de contato daquela plataforma), priorizando o seu próprio caso seja desejo da fabricante/publisher colocar o jogo em um serviço no espaço de tempo X.

Bobeando, esse tipo de movimento até se intensifique a partir de agora, já que está às claras agora que a Sony faz e é meio que um consenso entre a galera que acompanha o mercado que "todo mundo faz" também, em maior ou menor grau.
 
Última edição:

Pegazuswarri0R

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Araraquara/SP
Provavelmente não vai mudar, não em termos de como acordos de excluvididades temporárias funcionam. É uma prática que já existe há décadas e que só engloba novas formas, seja impedindo um jogo de estar em outro lugar por completo (p mais normal de acontecer) ou, agora, de impedir/atrasar que um jogo seja disponibilizado em um serviço concorrente (ou seja, um novo ponto de contato daquela plataforma), priorizando o seu próprio caso seja desejo da fabricante/publisher colocar o jogo em um serviço no espaço de tempo X.

Bobeando, esse tipo de movimento até se intensifique a partir de agora, já que está às claras agora que a Sony faz e é meio que um consenso entre a galera que acompanha o mercado que "todo mundo faz" também, em maior ou menor grau.
Relendo minha esxcrita foi um lixo, me referia a mudanças para os consumidores do lado azul, pra forçar melhoras no gamepass.

Não é o local, mas ao meu ver (conversa de boteco, de bêbado leigo) a melhor na Plus é uma forma de tentar fazer a M$ mudar o foco do GP de volta pra gold. Se aqui, com a galera usando o GP a torto e a direito todo mês é choro por causa da plus, imagina por essa internet afora.
 

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